一頭洪荒神猿從金光中跌落,四肢著地,茫然地眨了眨眼。
然後它看到了站在歸門前等候的林舒,激動得發出尖銳的吱聲,連滾帶爬地跪拜下來。
成功了。
林舒咧嘴一笑。
緊接著,第二縷、第三縷……靈魂源源不斷被送入。整個體系有條不紊地運轉,效率遠超林舒手動操作。大約每炷香的時間,就能完成一個靈魂的全套流程。
然而,運轉到第三十七個時,問題出現了。
一縷靈魂在奈何橋上卡住了。審判符文亮起——校驗不通過。
林舒走上前查看,發現這縷靈魂的損傷太重了。
死亡態被剝離後,殘餘的靈魂本體太過脆弱,經不起從「死」到「生」的狀態翻轉。就像一張薄如蟬翼的紙,翻個面就碎了。
「需要先修補靈魂本體。」林舒沉吟。
這種情況,原版地府有專門的方案——功德補魂。用功德之力修補靈魂的破損。
林舒沒有功德體系。但他有變化權柄。
他親自上手,用變化權柄將靈魂破損處「變化」修補。
憑空創造新的靈魂碎片,林舒做不到。
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只能將靈魂自身殘存的力量重新分配,集中在核心部位,放棄邊緣的、無關緊要的部分。
相當於把一個破了好幾個洞的碗,敲碎重塑成一個更小但完好無損的杯子。
靈魂體積縮小了約三成,但核心穩固了。
再次通過奈何橋——校驗通過。
不過重塑出來的洪荒神猿,體型明顯比生前小了一圈,實力也有所下降。
「有損復活。」林舒評估,「靈魂損傷太嚴重的,復活後實力打折。可以接受。」
比起徹底消散,打折了回來,那也是賺的。
接下來的運轉中,又遇到了幾種不同的意外情況。
有的靈魂身上殘留著暗影權柄的侵蝕,望鄉台的淨化強度不夠,需要林舒額外輸出一次萬象歸一協助。有的靈魂在重塑肉身時,可能生前就被打得稀爛,導致重塑出來的軀體有缺陷。
林舒一一排查、修正、完善。
把暗影侵蝕的情況反饋到望鄉台的法則紋路中,增加針對暗屬性的額外淨化程序。
把肉身模板不完整的情況反饋到輪迴殿大門,增加一個「模板補全」功能——以同族其他成員的肉身數據為參考,補全殘缺部分。
每發現一個問題,就優化一次體系。
七天之後。
兩百多縷靈魂全部處理完畢。有損復活的約占三成,其餘都是完好無損的回歸。
有了這些靈魂的經驗作為基礎。
一萬多名天兵天將,三千多名洪荒神猿,近萬水族……總共損失的數量是驚人的。能搶救回來的,應該不少。
這套體系建成之後,以後再有戰損,只要靈魂及時進入鬼門關,就能完成復活。
相當於——從今往後,他的信徒和神性生物,擁有了「復活甲」。
當然也有限制。
第一,復活需要時間。每個靈魂走完全套流程約一炷香,體系同時處理的上限是十個。大規模戰損後,復活隊列會排很長。
第二,消耗不小。體系運轉需要持續的陰氣供應和少量神力維持。雖然深淵的陰氣足夠日常運轉,但大批量處理時會明顯加速消耗。
第三,也是最關鍵的——這套體系只對他的信徒和神性生物有效。外來的靈魂沒有他的變化權柄標記,進不了鬼門關。
「夠用了。」林舒滿意地拍了拍手。
他這一波科研,算是借用了地府的殼子,自研出了林舒獨創版的輪迴法則。
系統面板刷新——
【神域建築:幽冥輪迴殿(微型地府)】
【品質:傳說級】
【效果一·不滅軍魂:所屬信徒與神性生物戰死後,靈魂將自動被鬼門關收容,進入輪迴體系等待覆活。靈魂保存時間:無限。】
【效果二·輪迴重生:靈魂在體系內完成淨化、轉化、重塑三步流程後,將以全新肉身重歸陣列。保留生前記憶與技能。嚴重損傷的靈魂可能出現實力折損(最多降低30%)。】
【效果三·戰意永恆:所有知曉輪迴殿存在的所屬單位,士氣恆定為「死戰不退」。不再懼怕死亡,戰鬥意志大幅提升。】
【效果四·輪迴積累:每經歷一次死亡與重生,靈魂將獲得微量的「輪迴之力」積累。積累達到一定程度後,靈魂品質將獲得提升。(死得越多,越強?)】
【評價:以變化權柄為核心,以地府遺材為骨架,以真神級神術為驅動,硬生生在神域中開闢出一方微型輪迴。雖然規模有限,但其本質已經觸及了生死大道的邊緣。后土大神若知曉此事,不知會作何感想。】
林舒看到最後那條評價,不由得心虛了一下。
后土大神……應該不會找上門來吧?