再加上星爺這個時候大多數採用的是實拍,所以籌備時間就差不多三個月左右。
再考慮到其中又修建了一些「奇觀」,所以前期籌備時間差不多剛好四個月。
也就是說,楊蜜拍完《古劍奇譚》之後,剛好無縫進組進入《美人魚》。
出演最終反派女二號。
不過相應的,星爺提出了一個讓楊蜜難受的條件。
禁止扎戲。
楊蜜雖然想要拒絕,但是她最終還是同意了。
沒辦法。
這部戲的這個角色,嚴格來說並不是她自己求來的。
而是方默給的。
如果她因為扎戲導致得罪星爺,星爺是真的會將她踢出去。
那到時候楊蜜不但要面臨5000萬的借款和5000萬的追責,而且恐怕徹底要自絕於內娛。
所以最終,楊蜜還是選擇了應下。
楊思維倒是對於這一點十分贊同。
而楊思維也展現出了頂級經紀人的能力。
不但盡心竭力,更是面面俱到。
相對比之前的遭遇,私下裡熱芭對楊蜜感謝來著。
楊蜜這才知道,他們這群新人,之前可以說幾乎沒有經紀人。
只有自製劇有了空閒角色了,他們才有試鏡的機會。
然而當楊思維成為嘉行的合伙人之後,他們所有人都有了演戲的機會。
雖然並不是所有人都能夠有戲可拍。
但是公司的藝人們終於不再乾等著毫無作為了。
楊蜜這才知道,楊思維到底有多厲害。
其實也不是曾家兩人不會給自家藝人找資源。
主要是她們之前都是榮鑫達的經紀人。
所以她們的資源基本上和榮鑫達高度重疊。
偏偏因為楊蜜拒絕續約的緣故,得罪了榮鑫達。
這才導致兩人基本上沒什麼作為。
榮鑫達放在後世,就是路邊一條。
但是放在13年這個時間點,雖然已經淪落到了二線娛樂公司,但是其本身的底子卻並不是其他公司能比擬的。
作為第五代導演裡面為數不多的女導演。
李紹紅的人脈和資源,真的不是普通公司能夠比擬的。
這一點從後來的楊羊和李心雖然沒怎麼營銷,但自身資源不錯就能看得出來,他們兩個離開榮鑫達之前,日子過得還可以。
當然,隨著時間的推移,隨著榮鑫達的越發衰落,資源是斷崖式下跌的。
這很正常。
畢竟第五代導演在這個時代,本來就已經逐漸祛魅了。
第六代導演更是一坨。
新生代導演的出現,讓整個圈子已經迎來了一批洗牌。
只不過率先洗牌的,是電影行業。
而對於大多數85花來說,電視劇行業也逐漸開始洗牌。
而隨之而來的,則是流量時代的迅速升起和衰落。
以及流量時代2.0的到來。
到那個時候,才是真正意義上許多好演員的春天。
不過另一邊,電影也開始自我閉環,直接將自己玩死了。
電影圈的也是神人。
晚上,方默回到家,結果卻被李藝桐帶來了一個有意外的消息。
《逐玉》播了。
效果嘛……
一般。
看著田熙薇一臉鬱悶的樣子,方默嘆了口氣。
一時之間,也不知道該怎麼安慰才好。
《逐玉》絕對是田熙薇出道這些年,熱度最高的一部戲。
可惜……
這部戲的數據造假了。
雖然這部戲對於男女主角並沒有直接關係。
但是數據造假,導致一系列的成績全部作廢。
偏偏看著兩個平台的架勢,是下定決心讓這部戲雙平台破萬了。
一旦這部戲雙平台破萬,就意味著這部戲破圈了。
而一旦破圈……
到時候作為主演的兩人,必然是遭到反噬的。
可惜……
26年那邊的情況,根本不以個人意願為轉移。
這也就更加堅定了方默自己成立視頻網站的想法。
正想著,螢火網的工具人打來了電話。
方默很快就喜笑顏開起來。
螢火網已經順利辦下證件。
剩餘的,就是版權的購買和即將上映的新戲了。
一般來說。
東大的版權基本上都在製片方或者原著作者手裡。
至於到底是播放權,還是版權,那就要看版權擁有人是什麼態度了。
總之,一般是能夠買版權的,就買版權。
不能買版權的,就買播放權。
版權貴,在如今這個時代,版權動不動就上百萬。
而播放權一般都只是在5萬左右。
當然,方默也不是胡亂購買。
而是按照這未來十三年內還沒有拍出來的版權全部買到手。
這些好片子的原著版權,自然是未來螢火網的定海神針。
然後是購買老片子的版權和播放權。
如果是熱度比較低的片子,基本上只買個播放權而已。
但是如果是熱度比較高,又或者未來一段時間會火一陣子的片子,方默都會特意買下版權。
眨眼間,一周時間過去。
而錢,硬生生砸了兩個億。
要不是此時的垃圾回收火力發電廠已經步入正軌,方默已經有了一個日入200萬的現金奶牛,他還真的不會如此激進。
而另一邊。
隨著螢火網開始撒幣2億,大量的版權被螢火網收入囊下。
直接引起了一家視頻平台的警惕。
而這家平台,叫做樂事網。
此時的樂事網,可以稱得上三大平台的第四家。
去年的營收,更是干到了業內第一。
然而很顯然,這個時候的樂事網,已經開始飄了。
面對後來者,它展現出了極強的攻擊性。
一時之間,各種相關IP的DOS攻擊開始朝著螢火網衝擊。
不過早就有所準備的螢火網,自然不會因此中招。
面對其他平台的挑釁,螢火網自然不會坐以待斃。
不過這邊螢火網十分低調的反擊,那邊方默則是來到了魔都。
之所以來這裡,其實也是為了方默的下一個現金奶牛做準備。
那就是電子遊戲。
方默為什麼要開始研發電子遊戲?
原因其實很簡單。
因為電子遊戲是最容易破圈的項目。
也是最容易繞開文化隔閡從而賺錢的項目。
當然,對於螢火來說,電子遊戲最大的好處,就是能夠培養出一批動漫動畫。
這也是為了日後拍攝動畫電影做準備。
此時才13年,時間還來得及。
動漫動畫師是一個職業。
然而到了26年,動畫電影在搶,遊戲公司也在搶。
簡單來說,這個職業其實就相當於用電腦繪畫。
尤其是3D項目。
方默在26年看到了許多3D國漫。
這些國漫,正是這些年國內動畫電影、遊戲內卷而出的產品。
方默想要拿下未來的動畫電影,就需要提前布局。
不是說到時候你掏錢就能製作的。
這是不可能的。
但是為什麼方默非要先弄電子遊戲?
答案很簡單。
因為動畫電影的製作周期長,不賺錢。
最少現在不賺錢。
想要擁有足夠的技術,持續性的項目產出的同時,還能夠保證資金池健康,這種事情本來就十分困難。
而電子遊戲,是保證這種技術穩步提升的根本。
不過製作什麼樣的遊戲,這就有點讓方默頭疼了。
站在26年的角度,方默能夠製作的遊戲不是太少,而是太多。
多到方默並沒有興趣重新復刻一個。
或者說,對於方默這種喜歡挑戰的性格來說,「借鑑」一個未來的項目,其實是沒什麼意思的。
關鍵是如果從未來借鑑一個,那麼就意味著26年那邊就浪費了。
既然有了時空門,方默自然想著能夠兩面通吃。
而且在東大,空有很多錢,卻沒有預支相配的消費,是必然會被人盯上的。
為什麼李藝桐有5億沒關係?
因為李藝桐是明星藝人。
如果不是因為親眼所見,就以李藝桐的性格,是絕對不會贊助方默的。