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第349章 什麼叫狂戰士之母?(二和一)

2026-09-30 00:53:17 作者: 獻歌

  第349章 什麼叫狂戰士之母?(二和一)

  對抗副本里,暴風式這個技能的釋放其實是非常輪椅的。

  劍陣出現,玩家只需要順勢往前一跳,身體基本上自己就會動起來了。

  系統會賦予玩家極高的滯空能力和不可思議的敏捷屬性,讓玩家能在劍陣中化作殘影,完成那眼花繚亂的斬擊,還會賦予斬擊強大的範圍效果。

  雖然陸繡當初在構築這個技能的時候,為了保留操作上限,特意留了個口子,允許玩家在劍陣中依靠自身能力進行微操和變招。

  但不可否認的是,系統的加成還是大,單單靠玩家自己是很難上躥下跳那麼快的。

  現在需要在沒有系統輔助的情況下完成上述操作。

  有點難。

  速度方面。

  陸繡感覺自己開啟暴走後倒是勉強可以做到。

  但斬擊效果呢?沒有系統幫助,揮砍的時候————怎麼獲得斬擊效果?總不能就光砍吧?直接把這可以聚怪,打面傷,最後終結那一下能讓所有人飛起來的技能改成單對單的技能?

  總感覺有點不甘啊。

  「————還是得想想。」

  陸繡放下手。

  不能急。

  首先她需要搞清楚斬波是什麼。

  所以斬波是什麼呢?

  陸繡開啟了暴走,氣血翻湧間,感覺到自己力量成倍增幅,她輕輕握拳,然後隨意地向前揮出。

  呼。

  空氣產生了一陣短暫的震盪,破空聲在靜謐的樹林間響起。

  這是純粹肉體力量擠壓空氣產生的動靜。

  而此前她在系統輔助下放出來的那些技能————比如龍閃,又比如地下城副本里的拔刀斬。

  那些可以離體外放,造成大範圍破壞的斬波,雖然可以以精神力去約束,也受肉體力量加成,但顯然是另一套力量體系。

  ————看起來像是系統把精神力,體力,某種她不知道的能量,在瞬間壓縮成一道斬波,然後讓它沿著揮劍方向射出去。

  而期間,精神力負責塑形和引導,肉體力量負責提供初始動能,系統則負責完成關鍵的能量凝聚步驟。

  三者缺一不可。

  哪怕陸繡前面兩個要求可以達成,最後一個也沒辦法,所以現階段模仿系統斬波是做不到的。

  因為這顯然比純粹的物理攻擊更高級,而再往上還有規則系,比如說覲見,這類幾乎不可能靠自己釋放的技能。

  那根源級技能又算什麼呢?

  

  不對————

  想這些沒有意義。

  陸繡輕輕拍了拍自己的臉蛋,發現自己有些鑽牛角尖了,甚至想要搞清楚整個遊戲化世界的規則。

  但這顯然是不可能的。

  她不是神祇,現在去探究最底層的東西,什麼空間,能量,因果規則,只會讓自己陷入死胡同。

  如果真把遊戲化的世界比作遊戲。

  那她現在頂多算是有部分編輯器權限的玩家,這種情況下想要搞清楚什麼系統調用,引擎源碼,硬體微碼————那不是給自己找罪受。

  她現在只需要在自己能觸及的層面折騰就好了,先把攻擊手段練得出神入化再說吧。

  「所以————斬波的本質是什麼,暫時沒必要去想。」

  陸繡伸出白皙的食指:「就當是萬能的靈氣吧,或者是某種信息複合體好了,精神力就當是神識————既然暫時搞不懂,那就先用最原始的物理辦法,直接去壓縮空氣看看。」

  說罷。

  她收斂心神,閉上了眼睛,而在無形精神力的作用下,空氣開始旋轉著向她指尖凝聚,並且很快形成了一個微型氣旋。

  陸繡感覺差不多了,睜開眼睛,然後對著五六米外的一棵參天巨木,輕輕一揮。

  砰!

  伴隨著尖銳的破空聲,氣旋成刃,一閃而逝,遠處粗壯的樹幹應聲炸開一小團木屑,粗糙的樹幹上瞬間多出了一道平整的狹長口子。

  「壓空氣真的可以。」


  陸繡看到這一幕,美眸微亮。

  而且威力還行,就是有點難以操控,控制氣血畢竟還有實體,但空氣是無形的,沒有實體作為載體,要把它強行捏成利刃並保持形態飛出去,對精神力微操的要求確實高。

  這還是形態小,距離不算太遠的情況下。

  剛才那一擊看似鋒利,但其實在脫離她指尖的瞬間,結構就已經開始鬆散,飛到樹幹前就已經流失了一大半的威力。

  不過,這並不是無法改變的,無實體約束的門檻陸繡其實已經算是跨過去了。

  她在之前的對抗中,用超凡殘這個技能實戰了那麼多次,對於如何用精神力去引導元素力量已經有了豐富的經驗。

  「既然壓縮空氣這條路走得通————」

  陸繡抬起頭,目光重新落在了周圍那二十四把武器上。

  練吧。

  半個小時後。

  木屋外,此刻已經變得一片狼藉。

  而陸繡還在不斷指指點點————她不斷揮動手指,而伴隨著她的揮動,指尖上方空氣扭曲,一道道猶如實質的半透明氣刃呼嘯而出。

  最開始的時候,氣刃還只能在樹幹上留下一道稍深的口子,或者切斷一些不粗的樹枝。

  但隨著半個小時的不斷測試與微調,陸繡對精神力壓縮空氣的掌控肉眼可見地熟練了起來。

  那些被甩出去的壓縮氣刃,威力越來越大,形態也越來越凝實,距離衰減也得到了極大的改善。

  而到了此刻。

  陸繡手指再次向外一划。

  嗤!

  轟!

  一道足有半米長的壓縮氣刃瞬間撕裂空氣,斬在十幾米外的巨石上,巨石被直接一分為二,連帶著底下的地面也被波及到,泥土飛濺。

  「呼——

  陸繡看著那塊巨石的切口,終於放下了手,長長地吐出一口氣,連續半個小時高強度的精神力微操,哪怕是她也感覺到了明顯的疲憊。

  手指都舉累了————

  但她眼神卻異常明亮。

  因為瞬間壓縮空氣形成穩定斬波的技巧她算是掌握了,只要把這個技巧融入到拔刀揮砍的動作里,面傷的問題就能解決了。

  休息了一會。

  陸繡再次抬起右手,心念一動。

  嗡。

  二十四把造型各異的武器再次出現,十二把插在地上,十二把懸浮在半空,劍陣重新成型。

  陸繡深吸口氣,開啟暴走,猛地踩踏地面,身形如同離弦之箭般高高躍起,直奔半空中距離最近的一把長劍。

  人在半空。

  她一把握住其中一把武器的劍柄。

  精神力狂涌而出。

  周遭的空氣迅速向著劍身匯聚,眨眼間便被壓縮得如同薄膜一般附著在劍刃之上。

  陸繡腰腹發力,順勢揮斬。

  唰!

  斬擊氣刃隨著她揮動武器,脫離劍身呼嘯而出,自上而下沿著她下落的軌跡一閃而逝。

  威力有了。

  但陸繡根本沒時間去觀察戰果,落地瞬間,就拔出一把插在地里的太刀,再次調動精神力,壓縮空氣附著刀身————

  揮刀。

  嗤。

  第二道斬波飛出。

  隨後她再次去握第三把懸空的劍————

  但第三次揮出斬波後,陸繡卻重新落回了地面,沒有繼續,而是直接揮手散去了劍陣o

  「不行,太慢了。」

  陸繡甩了甩手腕,不太滿意,拔劍的速度太慢了,而且斬波是能放出來,但速度完全跟不上————

  原版的技能,她在劍陣中化作殘影,幾乎眨眼間就能完成幾十次斬擊,這才能把人聚在中間。

  但現在起跳,找劍,握劍,精神力控制壓縮空氣,最後揮斬————

  這一整套動作下來,前搖實在太長了,哪怕她開啟暴走,速度已經遠超常人,但熟悉度還是不夠高,還是太慢了。


  等她揮出第三劍的時候,第一劍打出的氣刃早就平息了。

  這根本不叫暴風式,這充其量叫————在劍陣里上躥下跳,挨個拔劍劈砍。

  而這種情況下,劍陣本身又沒有束縛作用,敵人早就跑了,自己搞個劍陣幹什麼?

  嚇人嗎?

  「這就是系統代打的含金量啊。」

  陸繡揉了揉眉心。

  對抗副本里,系統不僅讓她無視了重力加速度和慣性,讓她可以像個桌球一樣在半空中無限折返跳躍,更可怕的是,系統把凝聚斬波這個耗費心神的微操過程,直接變成了零幀瞬發。

  但在現實里,哪怕她的微操再熟練,壓縮空氣也需要時間。

  或許往後更熟練不用。

  但至少此刻需要。

  而且在高速移動中,分心去壓縮空氣,還容易造成身體和意識的脫節,稍微走神,還沒等斬出去,凝聚的氣刃可能就散了。

  「移動需要時間,凝聚氣刃需要時間,劍陣沒什麼用————」

  陸繡看著空蕩蕩的草地,陷入了沉思。

  如果要強行達到原版的速度,就意味著她必須瞬間完成位移、握劍、壓縮、揮砍四個步驟。

  以她現在的屬性顯然還差點意思。

  得換個思路!

  「說到底————」

  陸繡看著面前剛才被劍陣破壞的草皮,有些後知後覺地反應過來:「我為什麼要搞個劍陣把人圈起來?」

  遊戲裡,之所以會有劍陣,大概率是為了表現力,為了讓玩家覺得覺醒技能足夠宏大搞出來的演出效果,至於劍陣一出,怪物就被強行控制在裡面無法脫逃,那是系統賦予的規則。

  但現在在現實里,這虛幻的劍陣又沒有結界效果,除了好看之外,根本攔不住敵人。

  而且為什麼要把其中十二把劍插在地上?

  這拔起來還得費力氣————大大增加了攻擊的延遲。

  「不對啊,為什麼我要照搬。」

  陸繡越想思路越清晰:「我實戰完全可以拋開劍陣這個花架子,我甚至可以讓劍隱形!」

  蒼刃萬象的效果是,只要能理解並想像得出,就能在空氣中直接利用環境能量瞬間凝聚出實體武器。

  並且也可無需親手持有武器,只要視線所及的任何坐標點,都可以隨心所欲地降臨蒼刃,還可以為凝聚出的蒼刃附加隱形效果,隱形狀態下的武器不僅視覺不可見,甚至能屏

  蔽精神感知,除非其實體真正觸碰並傷害到目標,否則無法被察覺。

  所以————有這特性還搞什麼劍陣?

  直接王之寶庫雜種起手不就行了!

  想到這。

  陸繡有些懊惱。

  自己被原版遊戲的華麗演出給框住了啊————果然不能看到什麼帥就學,什麼都想著帥只會害了自己!

  陸繡深吸了口氣,再次抬起了手。

  嗡。

  伴隨著精神力發散,她身後泛起一陣陣細微的漣漪,一把把造型各異的蒼刃接連浮現,劍尖齊刷刷地指向了前方。

  緊接著。

  下一瞬,懸浮的利刃瞬間隱去了輪廓。

  同時陸繡開始嘗試一心多用,讓所有隱形的蒼刃凝聚氣刃。

  空無一物的半空中,驟然響起了氣流摩擦聲。

  不過。

  這樣做的話。

  二十多把蒼刃就是極限了。

  陸繡試圖凝聚出更多蒼刃,並同時給它們附加上隱形和氣刃雙重狀態時,大腦立刻傳來一陣仿佛被針扎入的尖銳刺痛。

  她身後的空氣猛地一震,那二十多把蒼刃險些當場失控。」

  陸繡立刻放棄了後續的凝聚,將險些失控的蒼刃重新穩住:「看來這就是目前的極限了————」

  不過。

  二十多把也足夠了。

  陸繡心念一動。

  本來劍尖向前的隱形蒼刃瞬間向外分散開來,如同失去了重力的約束,錯落有致地浮空分布在她身體四周,靜靜蟄伏。


  陸繡放下手,再次開啟暴走。

  砰!

  她腳下的泥土轟然炸開,身影瞬間消失,直逼前方被當成假想敵的巨樹。

  這次沒有插在地上的劍陣約束,她也不需要再去尋找固定的拔劍位置。

  因為劍陣開始隨著她的移動而移動,機動性得到了釋放,比剛剛高多了。

  眨眼間。

  陸繡便突進到了巨樹前,同時左手向身側虛握,一把懸浮在側的隱形蒼刃被她抓在了手中。

  借著前沖的勢能。

  陸繡順勢一記勢大力沉的橫斬。

  唰!

  凝實的無形氣刃瞬間脫離劍身,帶著刺耳的尖嘯,劈在樹幹上,直接將其斬斷。

  而一擊得手後,陸繡沒有停留,一個墊步,驟然升空,出現在了巨樹的側後方,順手再次在身側的虛空中一抓,第二把隱形蒼刃落入手中,反手又是一記劈砍。

  緊接著她的身影再次消失,下一瞬又出現在了另一個位置上。

  速度極快。

  雖然看起來沒有實體劍陣————但到處都是陸繡揮舞無形利刃的殘影,看起來威勢反倒更足了。

  而且,陸繡的每一記攻擊還都是範圍攻擊————沒有了拔劍和壓縮空氣的前搖,這種提前準備,隨取隨用,武器配合她的身位,而不是她配合武器的打法,讓她的攻擊頻率成倍暴漲。

  另外,因為蒼刃本身處於隱形且屏蔽感知的狀態,從旁觀者的視角看去,就像是陸繡在高速移動中,隨手一揮就能甩出一道高壓斬波,簡直防不勝防。

  ——劍在哪都不知道,隨便一擊都是範圍攻擊,陸繡身法還鬼魅,真有敵人被圍住,估計夠嗆。

  而這還不是全部。

  就在陸繡第三次落地時,她再次握住蒼刃揮出了一擊,同時另一隻手突然往下一撥。

  咻!

  一直靜靜懸浮在巨樹正上方的一把隱形蒼刃,直接從天而降,伴隨著氣刃爆開,原本就搖搖欲墜的半截樹幹轟然碎裂。

  斷木與泥石飛濺。

  爆開的蒼刃甚至在原地砸出了一個凹坑。

  而陸繡已經一個後撤步,輕巧地落在十米開外。

  ————要速度有速度,要機動性有機動性,還防不勝防,最後還有遠程。

  這就是陸繡構思出來的新技能。

  她個人還是挺滿意的。

  當然。

  實際戰鬥。

  實體兵刃還是需要的,蒼刃維持高強度需要的精神力不低,不一定能長時間完美彈反,右手持主武器,負責正面的近身拼刀,彈反與招架,而二十多把蒼刃,就作為機動武器好了。

  這既不用她強行改變戰鬥習慣,還能讓戰鬥手段變得更多,復刻劍陣也好,或者直接力大磚飛往敵人臉上扔也好,單挑群毆都感覺挺厲害的。

  「不過這能填入技能槽嗎?」

  陸繡散去了手中的蒼刃,稍微復盤了一下,發現沒什麼問題後,喃喃了一句。

  現在這手動擋的極·鬼劍術(暴風式),算是徹底成型了,現在就剩下一個問題了,那就是這個技能雖然說是自創,但說到底還是依靠著蒼刃萬象這個系統技能才實現的。

  陸繡也不太確定能不能填入。

  「————試試看吧。」

  陸繡想了想,開啟了使徒技能槽填入流程,然後再次釋放了一次剛剛的技能。

  剛釋放完。

  系統提示便跳了出來。

  【正在進行判定————】

  【判定成功。】

  【符合收錄標準。】

  【請為新職業技能命名。】

  居然真的成功了。

  陸繡看著面前閃爍的輸入框,愣了愣,好一會後才抬起手準備為技能命名,既然是拋棄了原本的固定劍陣,那名字自然也不能照搬。

  「就叫————就叫萬刃無跡吧。」

  【命名成功。】

  隨著提示音再度響起,原本空缺的特殊技能槽浮現出流光,慢慢被填滿,最後出現了一個由無數透明利刃交織席捲的全新圖標。


  陸繡點開看了看,卻發現這技能不像系統技能有那麼多限制或者說明,僅僅只有簡單的名稱和參考評級。

  【特殊技能:萬刃無跡】

  【參考評級:神話】

  【可進化,可編輯】

  陸繡看著嶄新的技能,陷入了沉思。

  這竟然真的可以,明明是依託於蒼刃萬象這個系統技能才實現的,她也只是想先測試一下,沒想到真的填入技能槽了。

  那這算什麼呢?

  等等————

  陸繡突然想到了個可能。

  這會不會是這樣啊————普通系統技能是一鍵施法,是只有使用方式,而使徒則是獲得了技能組合權?

  這說起來有點繞。

  簡單來說就是————填入使徒職業技能槽的技能,可能不一定是完全解放和自創的技能,也有可能是複數技能的組合。

  比如說陸繡現在的新技能,就是蒼刃萬象加暴走再加上精神力凝聚氣刃。

  後面兩個不是技能是沒錯。

  但如果有一個使徒,真的有增強自身力量的技能,還有凝聚氣刃的技能呢?

  那他是不是可以同時釋放三個技能,然後讓其融合為新的技能?

  「————如果是這樣。」

  陸繡想到這,嘗試了一下一鍵釋放填入技能槽的技能。

  下一秒。

  毫無徵兆的,二十多把處於隱形狀態,並且已經附著了高壓氣刃的蒼刃,直接跳過了繁瑣的具象化,屏蔽,牽引氣流,壓縮空氣的步驟,瞬間在她的身後成型了。

  陸繡:

  不是。

  她剛想吐槽。

  但緊接著,一股強烈的眩暈感便猛地襲來。

  陸繡臉色微白,腳下踉蹌了一下,急忙伸手扶住了旁邊的一棵樹。

  這是精神力透支的感覺。

  陸繡也算熟悉了,當初她構築第一個副本的時候就體驗過。

  「原來如此————真能一鍵釋放。」

  陸繡緩了一會後,表情古怪:「自主釋放的技能————還真有可能是複數技能的組合!

  而不是完全解放的技能!」

  她算是徹底明白這所謂的使徒技能槽到底是怎麼回事了————

  普通的系統技能,是系統輔助,玩家只需要按鍵和付出技能相對應的代價就可以了。

  但使徒的技能槽,卻可以把幾個技能組合在一起,互相配合,同步釋放。

  不過代價也會同步付出就是了。

  剛剛她的精神力就透支了。

  怪不得————怪不得使徒職業有填入技能槽這看起來純屬多此一舉的操作。

  陸繡還以為所有填入使徒技能槽的技能,都需要完全掌控,可以完全脫離系統釋放呢,然後十轉的時候,再根據掌控的技能獲得對應的稱號和全新的職業被動和主動。

  沒想到。

  組合技竟然也可以!

  突然陸繡就覺得使徒沒那麼厲害了————這不就是寫宏命令嗎?

  果然。

  所有高大上的東西,撥開表象看本質,都很大道至簡。

  陸繡有些哭笑不得。

  當然————那些拿到使徒之證的頂尖玩家,大概率也不會真的技能疊技能,搞無腦的操作。

  而是會把系統技能、自身能力、乃至技巧進行拆解和重組,然後通過使徒職業技能槽,捏一個全新的技能出來。

  就跟萬刃無跡一樣。

  不過這依舊和陸繡的想像有些區別————

  她還以為使徒這條路,是徹底拋開系統限制,完全解放所有填入的技能,然後成為完全不依靠系統,也可以把所有人按在地上摩擦的人間之神呢。

  但現在看來————這更像是從一個只會點滑鼠的普通玩家,進階成了會寫腳本的作弊玩家。

  「算了————」

  陸繡緩了一會,輕輕晃了晃腦袋————她現在也暫時沒資格說別人。


  因為現在她創造的【萬刃無跡】也是依靠系統技能才實現的。

  雖然蒼刃萬象這個技能跟普通的系統技能不一樣,評級是權能不說,還幾乎沒有任何的系統限制和系統幫助————所以她是完全可以不靠使徒技能槽的一鍵釋放,自己就把【萬刃無跡】釋放出來的。

  等等————

  權能技能?

  陸繡想到這,再次意識到了什麼,看向技能面板。

  所以,使徒之證上說的填入的技能需玩家能不依靠系統自主釋放,無法自主釋放的技能無法填入技能槽。

  ——指的是不依靠系統自主釋放,只要是用自己的能力、精神力、身體控制等來執行的技能,都算自主釋放?

  比如說沒解放前的超凡殘,只要她的精神力能控制雷霆,那也算自主釋放?

  而像覲見這類完全靠系統的規則類技能就不算?

  」

  陸繡覺得自己可能猜中了真相。

  ————這系統真的害死人啊!說清楚啊!這要也算自主釋放!那別說二十種了!排列組合出來一百種都沒問題!

  什麼鬼說明!

  陸繡真的氣笑了。

  不過往後————可以的話。

  她還是想要填入完全解放的技能。

  比如說暴走這樣的,直接心念一動就燃起來了——

  至於現在填入的【萬刃無跡】————看什麼時候能完全解放蒼刃萬象這個技能吧。

  技能面板上也寫了,可以進化。

  這顯然不是隨便亂說的,或許哪一天她解放了蒼刃萬象這個技能,【萬刃無跡】還會更強也說不定。

  就算不會更強————到時候這個技能也能徹底脫離系統,完全屬於她。

  「————技能排列組合填入技能槽確實簡單,但這樣做,十轉後生成專屬職業被動和主動感覺不會太強的樣子,而且肯定會有使徒試著全部填入完全解放的技能吧?」

  陸繡輕輕甩了甩馬尾,猶豫片刻後,直接喚出系統面板,進入了構築空間。

  既然如此————

  那她就要好好想想了,該怎麼把實驗狂戰士技能搞出來的進度條推到百分之百。

  如果她的猜測沒錯的話————進度條到達百分之百後,所有的狂戰士技能,都會成為她的原創技能!

  構築空間內。

  陸繡環視了一圈周圍一望無際的純白空間後,閉上了眼睛。

  很快。

  一柄散發著暗紅色微光的虛幻重劍,悄無聲息地在她身後凝聚成型,劍尖朝下,靜靜懸浮。

  沒錯。

  魔獄血剎。

  她打算試試看釋放狂戰士的覺醒技能魔獄血剎!

  之前她把狂戰士的技能全都試了一遍,那進度條卻依舊卡在了百分之九十,怎麼都不動。

  而這段時間她仔細推敲過,其他技能基本都有了,遲遲無法圓滿,大概率是因為缺少了一個真正具有決定性的終結大招。

  畢竟沒有一覺的紅眼,能叫完整的紅眼嗎?

  而她其實早就想過要把狂戰士的大招搞出來。

  不過後來出了對抗副本,加上魔獄血剎需要龐大的血氣————匯聚那麼多血氣在劍刃上不讓其消散,她覺得難度有點高,所以就暫時擱置了。

  但就在剛剛,她成功做到了讓二十多把蒼刃都附著上氣刃。

  信心起來了。

  「來吧。」

  陸繡身後懸浮著魔劍,睜開眼睛,看向了前方。

  狂戰士大招的核心機制,就是需要在戰鬥中不斷汲取敵人的鮮血來讓背後的魔劍不斷變大成型。

  所以,她還需要一個能夠承受高強度連招的沙袋。

  陸繡一邊想著,一邊把凱麗構築了出來,並給了她萬倍的血量——————

  很快。

  熟悉的女性提著雙槍出現在了不遠處。」

  而凱麗成型的剎那。

  陸繡便直接開啟暴走,腳下猛地一踏,提著長刀就沖了上去。


  崩山擊、十字斬、怒氣爆發、嗜魂之手、崩山裂地斬————

  陸繡開始按著凱麗灌技能————同時不斷引導著凱麗傷口處溢出的血氣,讓其向著自己背後的那柄虛幻魔劍匯聚。

  隨著血氣不斷地注入。

  陸繡背後的魔劍開始以肉眼可見的速度膨脹凝實。

  原本暗淡的劍身,逐漸散發出了令人心悸的紅光。

  當背後的魔劍劍身紅得幾乎要滴出血來,並且開始不受控制地發出劇烈的嗡鳴震顫時,陸繡知道,這已經是自己的極限了。

  再多血氣就要失控了。

  「給我————開!」

  陸繡不再繼續攻擊,而是墊步後退一段距離,接著散去手中的血氣長刀,直接搶起身

  後的魔劍,對準前方,狠狠甩了過去!

  轟隆!!!

  沉悶的巨響在純白空間內驟然響起。

  那壓縮的血氣隨著陸繡這一甩,徹底失控。

  只見一道粗壯的血柱沖天而起,徹底將凱麗淹沒,威勢之大,甚至連純白的構築空間都被映照成了血紅。

  而幾乎也是在同一時間。

  窗口在陸繡面前彈了出來。

  【檢測到未知體系,達到收錄標準。】

  【正在收錄————】

  【演算中————】

  【當前體系完整度:90%————95%————99%】

  【體系已可用!】

  【恭喜!您創造了新的職業!諸天世界從未出現過的職業!這一刻,職業的版圖因您

  而改寫,無數職業因您而改變。】

  【當前職業最高可轉次數:10轉。】

  【請為您所創造的職業進行命名。】

  【命名成功後,所有世界將同步播報這一創舉,你將獲得專屬稱號【XXXX(待生成)

  之母】,並可開啟職業爭奪副本。】

  【提示:若您對當前體系的完善度尚不滿意,亦可暫不命名,繼續深入完善該職業。】

  陸繡:「————」

  等等?什麼?哈?


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