第73章 能爆火全球的遊戲
」老陸,來嘗嘗霓虹特產壽司。」
另一邊Windrunner的展台後方,郭聞舟跟柯岩剛推開門。
就看到站在陸恆身後、無比緊張的宮崎英高。
「給你們介紹一下,這是我們新招的日籍員工,宮崎英高,你們叫他小高就行。」
陸恆抬起頭,接過外賣,視線重新看回手裡的文檔。
「小高?」柯岩表情古怪。
這人看上去比他們年齡都大,叫小高真的合適嗎?
不過,對方本人似乎沒什麼意見。
聽到陸恆介紹自己以後,他還急忙身體僵硬地九十度鞠躬:「嗨!柯前輩、
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郭前輩,你們好!以後請多多關照!」
霓虹早就有報紙,報導Windrunner工作室的主要成員。
不光是柯岩,郭聞舟,宮崎英高還認識姚勇。
作為大齡遊戲界新人,除了陸恆以外,這些都是他尊敬的前輩。
「我這裡還多帶了一些壽司,你要吃嗎?」
雖然有點好奇為什麼老陸每去一個國家都要隨機撿些當地「土著」帶回去。
但考慮到過往種種的慧眼識珠,郭聞舟也沒多問。
而是友善地把手裡,另一份打算自己空閒時間,解饞的外送遞過去。
「不,不用了,前輩。」宮崎英高緊張地搖搖頭。
剛說完就聽到陸恆的話,「別客氣小高,坐過來隨便吃點吧,今天離閉展還有段時間呢。」
看著陸恆拍了拍身邊的沙發,宮崎心臟緊張地咚咚直跳,木訥了一會才反應過來,趕忙接過:「嗨!」
說完,整個人像提線木偶人一樣,亦步亦趨地坐到陸恆身邊。
不光滿頭大汗,拿起飯糰的動作,更像是在模仿一個沒上潤滑油的機器人。
眼神直勾勾地看著前面,根本不敢亂動。
他.....他居然真的坐到了,陸恆sama的身邊!
還和對方一起共進午餐!
真是......死而無憾了!!
奇怪地看了宮崎一眼,郭聞舟坐到對面,剛拿起可樂,忽然想到什麼好奇詢問:「老陸,主機平台我們還是跟微軟合作嗎?」
「不。」陸恆搖搖頭,放下手裡的鉛筆。
柯岩好奇地探身看了一眼,發現紙上都是各地主要發行商。
陸哥把其中一些發行商給圈了出來,他倒是沒看到主機平台的選擇。
「那是跟索尼?」
陸恆還是搖了搖頭,開口解釋道:「這次《騎砍三國》跟《槍火重生》,我們都是PC獨占。」
「啊?」
聽到這話,郭聞舟當即滿臉驚訝。
「為什麼忽然要PC獨占?」
畢竟單機遊戲方面,主要市場還是三家主機,如果一款遊戲PC獨占,天然就要放棄百分之六十到七十的市場。
到底還是柯岩反應快,馬上領悟道:「陸哥,你是打算把Galay推行出去,以後擺脫髮行商的桎梏。」
看著陸恆點點頭,郭聞舟顧慮道:「可按照我們現在公司的體量,還沒辦法在全球架設CDN伺服器吧,而且如果是PC獨占,豈不是說我們要和半條命2,魔獸世界打架?」
「不光是這兩款遊戲,其實主機上的聖安地列斯也是我們的競爭對手。」
陸恆暫時沒有回答第一個問題,而是直接順著郭子的話,說了下去。
「不過,也不一定是壞事。」
旁邊的宮崎英高,小口小口咬著飯糰。
他的神情中略帶一絲慌亂。
雖然聽不懂,但總感覺好像在談什麼重要的商業機密。
「靠著半條命二和魔獸世界,今年全球PC占有率,肯定是會提高一大截,這個時候我們的騎砍三國再加入進去,能再添一把火。」
「所以表面上看,我們的《騎砍三國》《槍火重生》是和《半條命2》《魔獸世界》打PK,但實際從宏觀市場來看,這是主機遊戲與PC遊戲的市場份額爭奪。」
說到這兒,陸恆喝了口茶,緩了緩才接著道:「至於平台那邊,我已經聯繫老姚,讓他們只保留啟動驗證功能,遊戲發售主要還是靠著實體光碟鋪貨,這樣能節省一大筆的伺服器開銷。」
「等到後面有能力在全球架設伺服器以後,再通過更新,逐漸完善Galay遊戲平台。」
04年,半條命2就會強制讓所有玩家綁定steam,不過得等到05年10月之後,steam才會上架第一款第三方遊戲。
在此之前,steam一直都是一個類似暴雪遊戲平台的啟動器。
所以考慮到還有一年時間,陸恆倒也不著急架設伺服器。
反正現在有槍火重生,作為提供資金的大戶,全球節點可以慢慢鋪設。
「所以我們這次的實體光碟授權,選擇的是EA,還是動視?」
大概聽明白了老陸的布局,郭聞舟想了想好奇問道。
跟微軟、索尼不一樣,論PC渠道的話,EA、動視、維旺迪這些才是巨頭。
「分地區代理,北美take—two,歐洲育碧,霓虹角川,至於大陸本土的話,有Galay我們可以自己先行發行。」
剛說完這話,陸恆放在桌子上的手機忽然響了。
「怎麼了?」
」
」
「能反打嗎?」
」
」
「行,那就朝死里打。」
「6
」
「不用怕,你現在的主要身份是遊戲平台安全負責人,我們的遊戲公司走得是香江律法。」
掛斷電話,陸恆還沒把壽司塞進嘴裡,抬頭就看到郭聞舟和柯岩兩人疑惑的眼神。
知道他們要問什麼,他喝了口水道:「平台被DDoS攻擊了,不過小潘全防住了,他給我打電話,問我怎麼處理,我讓他定向反打肉鴿池、給對面打廢。」
柯岩還有點聽不懂,但同為程式設計師的郭聞舟馬上明白過來。
「所以你當初才讓我把平台主體連同伺服器全部架設到香江?」
陸恆點點頭。
所謂DDoS,通俗易懂的解釋其實就是僱傭網絡打手,用幾十萬台肉鴿機器,發動IP攻擊,給伺服器上壓力。
說得再簡單一點就是想把伺服器給擠爆,讓伺服器癱瘓。
不過很早之前陸恆就讓潘劍鋒開始構建平台的網絡底層防護。
按照小潘未來360安全主管的水平,現階段恐怕世界級的黑客都動不了Gala
y。
郭聞舟眉頭緊鎖,突然明白為什麼當初老陸再三叮囑,當初遊戲平台在香江的事宜是重中之重:「大概能猜到是誰幹的嗎,又是滕迅?」
上次槍火重生的事,大家都心知肚明,所以當聽到遊戲平台遭受攻擊以後,大家下意識就會認為是騰子的鍋。
畢竟他們的遊戲平台現在基本上只在國內推行了出去。
而國內唯一跟他們有衝突的只有騰子。
陸恆擦了擦嘴,笑道:「滕迅剛吃完虧,怎麼可能又跑過來自討苦吃,況且遊戲平台又沒動他們的利益,他們自己都做企鵝遊戲平台呢。」
柯岩這個時候大概聽明白了,好奇詢問:「那是誰?」
「Galay動了誰的利益誰就急眼唄,這又有什麼難猜的。」
陸恆說完,沒再給兩人解釋,而是開始思考起另一件事。
2004年,是全球PC市場大規模普及的一年。
其中除了遊戲娛樂產業的影響外,ADSL普及、硬體價格大跳水、科技行業復甦都是促使PC市場在今年達到新高的原因。
在確定了市場規模註定擴大的同時,Galay有《騎砍三國》和《槍火重生》的護航,推廣到全世界好像沒什麼問題。
一款免費網遊,一款付費單機,單機可以靠著發行商實體光碟鋪貨,網遊可以尋找各地運營代理,靠著TGA的曝光,完全能朝著全球覆蓋。
到時候Galay啟動器就能安裝到所有遊戲用戶的電腦當中。
但仔細想想,中間還是有很大的紕漏。
首先Windrunner到底是第一次做網遊,即使有華國、高麗兩個國家的成功商業表現,代理商這方面談判起來,也不會像暴雪一樣順利,恐怕會花很長的時間。
畢竟暴雪有著全球口碑,《魔獸世界》的爆火是必然,而《槍火重生》又有《cS》作為競品。
考慮到除高麗、華國以外的其他國家,網遊受眾較小,各國的代理願不願意花錢,給槍火重生搭建伺服器,花錢運營,還真不好說。
另一方面,《騎砍三國》在國外沒有自己的發行渠道,定價權一般由各地發行商決定,考慮到成本和中間層層經銷的抽成,遊戲售價註定不會太低。
至少得是幾百人民幣的定價。
對於世界範圍內大部分單機玩家來說,屬於能買,但是也得三思而行的價格。
在這個售價當中,玩家首先會考慮同樣的價格,能不能買到比《騎砍三國》
更優秀的競品。
要是換成03年,PC平台肯定是沒有的。
大作都在主機上,很少有頂尖遊戲看得上PC市場,但今年還真不一定。
今年11月《半條命2》優先在歐洲發售,按照陸恆的判斷,大部分玩家二選一的情況下,恐怕都會選擇valve的《半條命2》。
《騎砍三國》在質量上沒拉開《半條命2》太多。
在媒體眼中,兩款遊戲都屬於跨時代的大作。
其中《半條命2》已經宣發一年多了,還有優秀的口碑前作,很多粉絲都翹首以盼,而《騎砍三國》今年才借著TGS亮相。
玩家雖然期待、想玩,但還不至於為此拋棄等了一年多的白月光。
如果兩款遊戲撞在一起,《騎砍三國》的首發成績,大概率會弱《半條命2》
一截。
當網遊和單機都面臨強力競爭對手時,Galay遊戲平台前期的推行,自然也會受到很大的阻力。
所以陸恆現在有兩個選擇,一個就是在全球範圍避開《半條命2》跟《魔獸世界》,先保住亞洲基本盤,再對全球遊戲市場徐徐圖之。
還有一個就是在接下來不到兩個月的時間裡,打造一款受眾範圍能死死壓住《半條命2》的小體量遊戲,靠著免費遊玩的策略,先將Galay成功送到每一個玩家手中,接著Galay反哺今年兩款遊戲的銷量。
「好像有點不太可能。」
陸恆一陣抓耳撓腮。
一個多月打造出一款全球都喜歡的遊戲,難不成得是我的世界?
可問題是我的世界,按照現在的主流配置也帶不動啊。
不說其他,光是後台運算的世界無限制生成就不是這個時代單核CPU能抗住的運算。
稍微多放一點的建築,電腦絕對是直接黑屏,暴死。
「除了MC,還有什麼遊戲,能爆火全球呢?」
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