首頁> 遊戲競技> 目錄頁> 第215章 三國殺為什麼那麼火,因為沒有競品啊!

第215章 三國殺為什麼那麼火,因為沒有競品啊!

2026-10-11 10:07:33 作者: 超級藍胖子

  【閃電】——【若判定結果為黑桃2-9則觸發最高3點雷擊傷害,否則傳遞至下家。】

  雙刃劍?!

  用不用?

  有過一個小時的桌遊經驗,寇海當然清楚【閃電】是幹什麼的。

  說不好聽點,這玩意就是一個定時炸彈!

  判定失敗也不會消失,只會順位給到下一名玩家。

  所以最後的結果就是一定會爆炸,就是不知道到底會炸到哪個倒霉蛋!

  而【閃電】一旦判定成功,幾乎是遊戲常規對局下,最高的一次性傷害!

  直接扣除3滴血量。

  對於部分脆皮武將來說,運氣不好,一波就能帶走!

  那回到最初的問題!

  用不用呢?  時間狀態條在一分一秒地流逝。

  寇海一狠心,一跺腳!

  用!

  他的好二弟關羽也只剩下三滴血!

  要是老天開眼,【閃電】就能一擊帶走反賊,最後勝利的還是他所在的主公陣營!

  況且現在場上就兩個人,【閃電】在雙方爆炸的概率各為百分之五十!

  如果不用,面對手持關刀的二弟,他幾乎沒什麼獲勝的機會!

  「二弟,小心了!」

  冷哼一聲,寇海眼睛微眯。

  將閃電牌打出的一剎那,他自己慷慨激昂地配音道:

  「雷公助我!」

  【劉備打出了閃電!】  【開始判定.……】

  【黑桃4!】

  【判定成功,閃電生效!】

  更新不易,記得分享101看書網

  轟隆!

  一道雷擊特效落下!

  【劉備瀕臨死亡,自動發出求救信號,狀態負一滴血!】

  【關羽給予一張桃,無濟於事。】

  【三秒過後,主公——劉備猝!】

  【遊戲失敗,反賊獲勝!】

  短短几秒,寇海臉上的笑容一點點垮下來。

  他雙眼無神,瞳孔潰散地看著電腦屏幕。

  早已麻痹!  然而,更重要的是他知道,遠比遊戲失敗更可怕的事情,即將發生!

  「陛下!你怎麼自縊了啊,陛下!不!我滴好陛下啊!」

  「史官記載,公元2007年,大漢最後一任皇帝由於強行給多家母豬配種,導致天怒人怨,最後被上蒼一雷擊之!享年二十三歲半。」

  「混帳史官,你怎麼能這麼寫我大哥!改!改成我大哥想給自己充電,然後沖死了!」

  「哼!史家據事直書一字不改!」

  「.……」

  被三個義子抓著肩膀,瘋狂嘲笑搖晃的寇海,露出一個無力的笑容。

  嘿嘿,三國殺真好玩。

  ……

  「三國殺真好玩!」

  這是無數體驗過三國殺的玩家,第一時間得出的結論!

  全新的卡牌規則、豐富的武將技能、不同身份下有不同的獲勝方式。  還有優秀的配音、精美的皮膚,以及公平的遊戲對局。

  與鬥地主、打麻將、象棋這些傳統老舊的棋牌遊戲相比,三國殺的出現完美詮釋了什麼是降維打擊。

  不單單在網絡上碾壓其他棋牌遊戲的熱度。

  還一躍擴大了整個棋牌遊戲的玩家群體。

  先前許多不喜歡玩棋牌遊戲的年輕人,由於三國殺的出現,第一次在網絡上沉迷於打牌。

  其實有了官方背書、央視宣傳兩個buff的加成。

  大部分人都能想到,三國殺的爆火是一定的。

  只要風行者能接住這潑天的流量,開服湧入的玩家至少是上百萬!

  但讓眾多同行沒想到的是,丫的。

  知道你火,但你不至於火成這樣吧?!!

  他們都已經不能用黑馬去形容了!

  因為黑馬這個詞放在《三國殺》身上,有點小看了這款遊戲引起的空前熱度。  用最直白、最直接、最不繞彎子的說法就是,《三國殺》是迄今為止,國內最大的現象級網遊!

  第一天上線就迅速占領全國各大網吧!

  無數大學生、打工人進網吧的第一句話就是詢問有沒有安裝三國殺!

  甚至有小道消息稱,很多網吧店鋪沒有第一時間安裝三國殺,結果就導致當天營業額直接腰斬百分之五十!

  Galaxy後台給出的日活峰值,一躍超過《魔獸世界》《夢幻西遊》《征途》《槍火重生》等眾多網遊霸主!

  當天就登上全平台網遊排行榜榜首!

  太過火熱的現象,讓很多人感到匪夷所思。

  沒錯!

  我們承認三國殺是好玩,但作為棋牌遊戲,它終歸受眾群體應該是有限的啊。

  就像一款賽車遊戲,不可能吸引到對賽車完全不感興趣的玩家。

  三國殺作為一款明確的卡牌遊戲,更應如此吧!

  一些對卡牌一點都提不起興趣,或者更喜歡其他網遊類型的玩家,是怎麼喜歡上三國殺的呢?  你總不能讓人家放棄充了好多錢的網遊,專門跑去玩一款打牌遊戲吧?

  懷揣著這個疑惑,許多記者開始暗訪各大網吧。

  慢慢地他們就發現了另一件讓人驚訝的事。

  那就是《三國殺》對於很多玩家來說,其實不是首選,反而是備選。

  這聽起來好像不太符合現在三國殺的熱度,但實際上完全成立!

  或者說,正因為三國殺是備選,這款遊戲才能有如今這麼恐怖的熱度!

  玩家能在吃飯的時候開一局,能在看電影的時候開一局,也能在打其他遊戲的時候開一局!

  「這就不得不談到,三國殺的另一個優點了。」

  大眾軟體編輯部中。

  已經升為主編的袁芳芳,推了推鼻樑上的無度數眼鏡,翹著二郎腿,對眼前好奇的學生解釋:

  「那就是三國殺有著斷檔領先的休閒性。」

  「嗯?」實習記者拿著學習的小本本,一時有點迷茫,明顯沒太聽懂。  袁芳芳笑了笑,開口道:「你可以想想,在三國殺沒出來之前,市面上霸主級別的休閒遊戲是哪些?」

  「勁舞團、企鵝鬥地主、泡泡堂、還有.……冒險島?」

  實習記者不確定地說了幾款網遊。

  袁芳芳點點頭,再次開口問道:「那你知道三國殺跟他們的差別是什麼嗎?」

  「類型不一樣?」

  「不。」袁芳芳笑道:「其實是對玩家要求不一樣。」

  這次不用實習記者思考,袁芳芳直接解釋道:

  「三國殺不需要玩家時時刻刻去操作遊戲,很多時候一把五人身份場,甚至是八人身份場,玩家更多時間是在看,而不是在玩!」

  「回合結束以後就先要等其他玩家出牌,前期往往需要兩三分鐘之後,才能輪到自己。」

  「這看似是缺點,實際上反而完美契合了休閒遊戲的定義。」

  說道這兒,袁芳芳話語及時止住。

  因為她看到眼前的實習記者,一下子露出恍然大悟的神情!  原來如此!

  我悟道了!

  對於三國殺而言!

  想獲勝的話,喜歡分析的玩家可以根據對局內的情況,實時調整自己的戰略,推測其他人的身份。

  不是太在意輸贏的玩家,能拋開大腦,用更多時間去做別的事!

  一邊玩《魔獸世界》,一邊打《三國殺》行不行?

  行!

  因為作為卡牌遊戲,三國殺本身的配置要求就不高。

  玩家隨時能在兩款遊戲當中無縫切換。

  不管是玩《魔獸世界》還是玩《大話西遊》、《征途》、《三國殺》永遠能作為打發無聊時間的首選!


  一邊看電影,一邊在後台玩著《三國殺》,可不可以?

  也可以!  甚至一邊打三國殺,一邊打鬥地主都行!

  所以三國殺的走紅,很大程度上源於這款遊戲沒有與其他遊戲產生直接的競爭。

  它是一個打發無聊時間的工具。

  考慮到品質、趣味和設計,玩家或許不會太痴迷它,但永遠少不了它。

  因為市面上,再難找出第二款同類型的競品。

  「其實,三國殺這種國民級別的網遊,到時候肯定有很多報導會刊登它的成績,我覺得你可以另闢奇徑。」

  正在頭腦風暴的實習記者,愣了一下,下意識詢問:

  「主編的意思是說,不報導三國殺了,那我們雜誌的銷量怎麼辦?」

  「哎呀,笨啊,誰說不報導了。」

  袁芳芳說著,從桌子下面拿出一張照片。

  照片上是一個被圍得水泄不通的小商鋪。

  袁芳芳將照片遞到實習記者面前,用手指點了點照片上當中的某個位置:  「我只是在提醒你,別老是關注線上的成績,還有線下實體呢。」

  實習記者看過去,才發現照片拍攝的商店中,人群中的老闆高舉在手裡的,好像是一款.……

  桌遊版三國殺?!


關閉
Δ