賽爾號當初有多火呢?
IP累計註冊總量突破3億,日活躍用戶六千萬,幾乎覆蓋了全國所有中小學生群體的線上娛樂,不僅壟斷了網頁抓寵賽道,更是在線下徹底出圈。
精靈卡片,貼紙,攻略層出不窮,相關動漫好像一直出到了2023年。
堪稱真真正正做到了線上線下兩開花。
【公元2110年1月1日,距離地球能源完全枯竭,還剩3650天】
【為了解決能源危機,人類製造出了賽爾機器人,以及宇宙能源探索飛船賽爾號】
【去尋找傳說中,被神秘精靈看守的無盡能源】
將故事背景用原版動畫開場寫出來以後,陸恆轉過身,講解起了具體玩法設計。
「在座的大家,有人玩過任天堂的寶可夢嗎?」
此話一出,眾人面面相覷。
最後還是小芳,跟另一個戴著眼鏡的男生舉手。
「我們看過寶可夢動漫算嗎?」 「其實也差不多。」陸恆笑了笑,一邊說著,一邊將遊戲內的主要玩法元素寫了下來:「簡單來說賽爾號的玩法就是類寶可夢捉寵,再加入虛擬社區家園和太空主線劇情。」
「大家看過寶可夢動漫的話,應該能明白這類玩法的核心魅力。」
「捕捉並培養自己喜歡的精靈,這就是類寶可夢遊戲或者說塞爾號的底層玩法。」
「同時在這個基礎上,屬性克制、學習力養成和精靈王PVP比賽也是不可或缺的內容。」
「另一方面,賽爾號也需要做出自己的特色,玩家可以操控賽爾機器人,探索收集不同星球上的特產素材,完善自己的家園,進而解鎖更多的功能。」
「每個星球地圖也需要在主線間,增添一些小遊戲玩法,比如推箱子,解密,連接水管等等。」
「而在精靈培育這方面,我們也不要照搬寶可夢的設計,可以適當加入自己的理解。」
「可以讓精靈之間可以進行融合,誕生出新的精靈,擊敗敵人以後會隨機掉落精靈裝備,每個精靈有不同好壞的詞條,玩家也可以上場對戰等等。」
「具體的設計就是……」
半個多小時以後,等到陸恆洋洋灑灑的說完。
台下的一眾小夥伴集體目瞪口呆。
太詳細了吧! 本來他們一開始聽到陸恆說自己只負責提出一個創意時。
眾人還以為是一個非常原始的想法,需要所有人共同協商,才能敲定最終設計方案。
可實際上過來呢?
人家早就把玩法、設計、甚至故事背景都給你說出來了!
他們只需要在陸恆搭好的這套框架當中,不斷填充內容就行。
根本一點作用都沒起到!
這中間,最震驚和不可思議的,必然是李興平!
別人不知道,他還不知道嗎?!
這些所有的玩法設計,全是陸恆當著他的面,在不到兩分鐘的時間想出來的啊?!
兩分鐘就這成果,李興平都不敢想要是讓他坐在那一個小時。
人家能端出什麼樣的曠世巨作!
世界級的天才設計人,全都是這種怪物嗎? 「其他的大家還有什麼問題嗎?」
接過李興平遞來的水,喝了一口。
陸恆說完,發現其他人回過神後,也不說話,表情有點古怪。
同時眼神還不斷觀察著李興平的臉色。
「大家不用擔心,暢所欲言,我相信李總應該能理解的。」
「能理解,能理解。」感受到拍在自己肩膀上的手,李興平身子骨都一抖,急忙點頭附和:「有什麼說什麼,陸先生不是那么小氣的人。」
大老闆發話了,其他員工才敢依次開口。
最先舉手的還是那個戴眼鏡的男生:
「陸總監,我有一個顧慮就是,我們的網頁遊戲主要面向的客戶群體是中小學生。」
「以科幻題材為背景,還讓玩家操控機器人,是不是在理解方面會稍微有點困難?」
看得出來,這個男生很在意陸恆的面子,說話小心翼翼。
但其實整體意思就是科幻題材太嚴肅了,怕學生玩家不感興趣。 「只要遊戲好玩,玩家自然就願意了解,況且相比起硬核科幻,賽爾號的設定沒有太過嚴謹,我們的重點仍然是在各種各樣不同的精靈身上。」
「不過考慮到市面上從沒出現過任何一款類似的頁游,也確實需要在教程上給予足夠的指引,確保玩家能循序漸進地學會遊戲具體玩法。」
「同時雖然是機器人,但遊戲整體的美術風格,是偏向可愛萌系的,所以不會讓未成年玩家有厭煩心理。」
陸恆說完,小芳又舉起手提問:
「那劇情會不會太簡單了?」
陸恆沒有否認地點了點頭:
「確實簡單,但頁游就和網遊一樣,有時候不需要太過優秀的劇情,保證玩法優秀就好。」
「單純以捕捉精靈為核心驅動力,後期不會太過單調嗎?」
「作為單機遊戲來看的話,確實會有一些,但這是頁游,頁游最重要的是玩家線下的交互,只是一個對戰玩法,以及精靈王頭銜爭奪就足夠驅使玩家去反覆遊玩了。」
「況且主線劇情的推進,新精靈的出現,新星球的故事背景,還有家園的養成都可以作為主要推動力。」
「那十年限定時間,會不會……」
「咳咳咳。」 看到有人還在刨根問底,坐在旁邊的李興平稍微咳嗽了一兩聲,示意差不多就行了,哪有那麼多問題。
一個世界級別的天才遊戲師,那端出來的作品再差它又能差到哪去?
森林冰火人,黃金礦工,泡泡堂都有無數人玩呢。
何況這一聽就很有意思的賽爾號。
看到所有人不敢說話了,陸恆笑了笑。
其實他能理解大部分人的擔憂。
現在還不是頁游蓬勃發展的時期。
目前為止,國內沒有一款真正爆火的網頁遊戲出現。
市場規模沒有被證實,自然會擔心實際發布之後的成績。
只有陸恆明白,賽爾號能在現在玩法還不豐富的網頁遊戲中,形成多大的滔天巨浪。
「李總還有什麼想問的嗎?」
李興平訕訕一笑,點了點頭,「陸總,您原諒我不懂遊戲,相比較設計,我其實更關心賽爾號的盈利方式,您這邊有什麼好的提議嗎?」 又出力,又出人,又出錢,賽爾號如果開發完成,遊戲歸屬當然歸屬於華域科技。
風行者只有IP分紅權,沒有管理參與權。
但話雖如此,陸恆作為創意總監,肯定是要問問人家的想法。
再說,華域科技除非以後是不想跟風行者合作了。
不然大型的改動,肯定還是要問問陸恆意見的。
這可是一顆搖錢樹,李興平可不想放跑。
「線上盈利,我個人認為可以分為時裝、經驗加成、內購道具三個方面。」
「線上?」李興平捕捉到了關鍵詞。
「對。」陸恆點點頭:「等到賽爾號在學生之間有了足夠大的影響力以後,線下產業同樣也是賽爾號這個IP的另一大產業支柱。」