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第255章 金融危機

2026-10-11 10:27:17 作者: 超級藍胖子

  畫質光影增強、背包拓展、更強的照明、迅速挖掘.……

  陸恆看著眼前的熱度排行表,稍微敲了敲桌子。

  目前來看,MC的MOD基本上都偏向於輔助類。

  這也難怪,畢竟遊戲才發布不到兩天,大型功能MOD,甚至玩法拓展MOD都還沒出現。

  而眾多類型的MOD當中,往往就是這些能直截了當地優化玩家體驗的東西,才最受歡迎。

  再加上MC本身的內容就不少,玩家想要吃干抹淨本體還需要一定時間,短時間內沒心思去接觸讓遊戲機制更多樣,更複雜的大型拓展模組。

  但是這類大型拓展玩法,反而是MC後世經久不衰的主要原因。

  「那再加入一個專業評審組吧,跟一般賽事分開,專門用來評選後續可能會出現的大型專業MOD,獎勵與常規賽事一致。」

  珊珊點了點頭,接過文件以後轉身離開。

  待在旁邊的柯岩,愣了一下,找了把椅子坐到陸恆身邊,好奇詢問:

  「陸哥,怎麼這次創意工坊的賽事獎勵這麼高啊?」

  之前Windrunner也舉辦過創意工坊賽事,只不過當時獎金遠遠低於現在。  如果他沒記錯的話,當時的一等獎好像才十萬。

  面向的遊戲還是風行者的所有遊戲。

  結果現在,為了一款遊戲硬生生翻了五倍!

  

  至於柯岩為什麼不問英雄聯盟的獎金。

  那太正常了。

  網遊電競本身就是一門生意。

  別的不說,到時候S1賽事開啟,全球各大戰隊集結。

  光是門票、GG、品牌贊助的收入就已經遠遠超過投入的二百萬。

  何況還有後續線下衍生的周邊收入。

  「遊戲不一樣,賽事獎勵肯定不一樣。

  陸恆一邊說著,一邊起身伸了個懶腰,倒了杯水。

  」打個比方,你知道蓋瑞模組嗎?」  接過水杯,柯岩稍微回想了一會:「好像聽說過,Steam上累計銷量最高的獨立遊戲。」

  「沒錯。」陸恆點了點頭:「但蓋瑞模組嚴格意義上來說不算是一款遊戲,它更像是一個MOD啟動器。」

  作為04年就開發出來的遊戲,蓋瑞模組也是鼎鼎有名。

  甚至後世2026年,也還是有不少的玩家在入坑蓋瑞,各大短視頻經常能見到蓋瑞模組的身影。

  其中最出名的就屬那隻咕咕嘎嘎的湊企鵝——高松燈。

  至於遊戲作者為什麼沒有選擇GMOD登錄市場更龐大的Galaxy平台,而是選擇Steam。

  那是因為蓋瑞模組一開始就是半條命2的MOD。

  所使用的引擎也是起源引擎。

  後續決定商業發行以後,跟V社簽訂了發行合作協議。

  陸恆想拿也拿不到。

  「所以,陸哥你是想把MC也變成Garry Newman一樣?」

  陸恆搖搖頭道:「兩款遊戲不同,所以不能同日而語。」  「我的世界本體的玩法足夠優秀,只不過是需要更多的mod擴展遊戲的生命力。」

  MC能經久不衰,其實很大程度上源於創意工坊提供的各種各樣的MOD。

  但是這並不代表這款遊戲失去創意工坊就不行了。

  最簡單的例子就是網昜代理的MC,即使被閹割了不少內容,塞了一堆GG,強制性聯網,還是有不少玩家。

  這就是這款遊戲本身的魅力。

  事實上,即使什麼都不加,MC的內容也足夠有吸引力。

  生物科技、紅石科技、地獄、村莊、礦洞等等。

  玩家很難再找到一款內容比MC還多的遊戲。

  創意工坊只是給了MC更長久的生命力,不能將MC的成功完全歸功於創意工坊。

  換句話來說,如果MC本身就不好玩的話,也不可能會有那麼多MOD作者,去為愛發電。

  看了一眼柯岩迷離的眼神,陸恆無力地嘆了口氣,換了個說法:


  「你覺得MC的銷量能比過俠盜獵車手四嗎?」  「這……」柯岩的表情有點尷尬,「應該是比不過吧。」

  「不是應該,是一定比不過。」有著後世經歷的陸恆,十分篤定地說道。

  俠盜獵車手四,首日全球銷量360萬份,發售當天營收就高達3.1億美元。

  不僅打破了當時《光環3》創下的首日記錄,還拿下了吉尼斯認證。

  以現在MC的知名度和內容,去碰瓷《俠盜獵車手》,只能說雙方根本就不在一個量級。

  後世MC能打敗無數遊戲作品,遙遙領先成為全球第一的遊戲。

  強就強在那堪稱恐怖的拓展性。

  陸恆進一步解釋:「任何單機遊戲都會有遊戲壽命,普通遊戲一周目的體驗最多不會超過200小時。」

  「可層出不窮的MOD,能將一款遊戲的壽命無限拔高,只要有新的MOD出現,玩家就時刻會有新的內容體驗。」

  「可MOD再怎麼拓展都會有局限性吧。」柯岩疑惑不解道,「後續無論再有什麼新的MOD,玩家應該都很難再體驗到新的樂趣。」

  「正常來說是這樣的,就像卡牌遊戲,即使加入了一堆MOD,它的受眾始終沒辦法拓展到卡牌以外的圈子,但你能說出MC具體的玩法嗎?」

  MC具體的玩法?  打怪升級,幹掉末影龍?

  好像不止。

  種田畜牧?

  好像也不止。

  建造生存?

  好像沒那麼單一。

  柯岩後知後覺,為什麼MC的mod那麼重要,而其他遊戲不行!

  就是因為MC涵蓋的玩法實在是太了多,所以任何玩法設計都能在MC里實現。

  想玩賽車?

  可以,畢竟MC本來就能騎馬,坐礦車,改一改模型和速度的事。

  想學寶可夢一樣,抓精靈進行電子鬥蛐蛐?

  可以,MC本身就自帶了寵物戰鬥和跟隨。  想玩ARPG,那更是沒什麼問題。

  可以說我的世界涵蓋了市面上任何遊戲玩法,而Mod的製作組就可以在這些玩法的基礎上拓展出更多的內容。

  「所以短時間內,Mc是比不過俠盜獵車手四的。」

  陸恆十分肯定道:「但是等到玩家體驗完本體的全部內容,就會猛然發現MC居然又出現了更多更新奇的玩法。」

  聽到這兒,柯岩猛地一拍桌面,這才反應過來:

  「所以到時候去steam打完俠盜獵車手四的玩家仍然會回到我們的平台,繼續體驗MC。」

  陸恆不置可否得笑了笑,剛想說什麼,旁邊手機響起。

  聯繫人是張學政。

  「陸總,按照你的要求,Sr手機囤貨量削減了30%,然後也在官網推出了,更低配版的SrS版本。」

  「奇晶光電、PortalPlayer、CSR他們幾家的股價呢?」陸恆吃著桌子上的葡萄,隨意詢問。

  「目前PortalPlayer的股價為3美元,CSR和奇晶光電虧損了不少,但整體還算比較穩定。」

  張學政說完,頓了一會,有所顧慮道:「如果我們現在收購的話,可能資金會有比較大的壓力。」  「不用現在收購,再等一段時間。」

  等到2008年9月15日。

  金融危機爆發之後。

  才是Windrunner抄底硬體產業鏈的最好時機。


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