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第267章 三款遊戲的試玩?!

2026-10-11 10:32:45 作者: 超級藍胖子

  「W家居然要舉辦線下試玩會?」看到這條消息的時候,文斯眼神驚訝。

  其實對於正常遊戲廠商來說,線下試玩會是很常見的營銷策略。

  廠商將已經做好的部分關卡,拿出來給參會的玩家、媒體試玩。

  進而帶動口碑,促進後續遊戲銷量。

  但文斯也說過,這只是針對正常遊戲廠商。

  偏偏人家Windrunner就不正常啊!

  手握最大的數字遊戲發行平台和全球熱度最高的視頻網站。

  真想宣發遊戲,一句話的事。

  結果居然罕見地採取線下試玩會的方法。

  確實是讓他有點意外。

  「我估計是因為GLAAD協會的原因吧。」

  旁邊的傑森聽到文斯的疑惑以後,聳了聳肩,開口解釋:  「最近兩家鬧得沸沸揚揚,GLAAD協會利用自家媒體,瘋狂指責W家的遊戲不尊重女性權利,歧視少數族裔。」

  「W家也沒有服軟的意思,反而是動用了一切勢力,公開對GLAAD協會發起了行業內的封殺。」

  「痛快是痛快,但也確實引發了不小的爭議,不處理好的話,肯定會對後續作品有影響。」

  「可能是顧慮到這個,所以W家才選擇舉辦一次線下試玩,讓玩家對他們未來會發售的新作保持信心。」

  說到這兒,傑森頓了頓,又額外補充了一句:

  「不過這單純是我的猜測,也可能陸就是單純聽到了粉絲建議,才選擇召開試玩會,也說不準。」

  聽完解釋,文斯厭惡地聳了聳鼻子。

  作為行業內的大拿,他自然是知道GLAAD協會。

  因此,語氣裡帶著化解不開的嫌棄:

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  「這個毒瘤可能也沒想到W家態度居然這麼強硬,估計這次也是判斷失誤,踢到了鐵板上。」

  「事實上他們已經後悔了。」

  面對文斯困惑的眼神,傑森幸災樂禍地攤手解釋:  「有人在GAF內部論壇當中爆料,這次封殺對GLAAD協會造成的損失很大,會長已經主動前往中國找陸認錯了。」

  「但是陸不同意,非得讓他們公開道歉,所以GLAAD協會才氣急敗壞,選擇跟W家魚死網破。」

  說到這兒,傑森嘿嘿一笑,摸著下巴語氣感慨:

  「其實我還挺喜歡陸這種性格的,怎麼說呢,感覺比很多大公司的老闆有骨氣。」

  傑森這裡說的大公司,肯定是指動視。

  畢竟用他的話來說,只要能賺錢,考迪克連自己的屁股都能出賣。

  聽到好友的評價,文斯張了張嘴,似乎想說點什麼。

  不過話到嘴邊,又咽了回去。

  通過先前的教程,文斯劃下通知欄,點開了裡面的資訊。

  僅僅是這麼一個簡單的動作,就讓他愛上了Sr手機。

  跟一個鍵一個鍵的按鈕相比,這種操作實在是太方便了。

  他全程幾乎不需要什麼力氣,也不用擔心手指會壓到其他鍵,更不用擔心日積月累的使用以後,按鈕會不會褪色,會不會失靈。  如果說一開始文斯還不確定Sr手機會不會取代移動手機市場。

  那現在經過親自上手體驗以後,他就能十分肯定Sr手機的設計,一定是未來手機發展的趨勢!

  方便、快捷、智能,作為一部手機,它幾乎沒有任何缺點。

  「真是太神奇了,W家到底是怎麼做到的。」

  文斯又忍不住仔細摸了摸手機光滑的兩側。

  那小心翼翼的愛護眼神,活脫脫像是一個呵護手辦的阿宅。

  另一邊,經過詢問以後,手機自動跳轉到了W家官網。

  一陣短暫的加載,一張圖片赫然出現在文斯眼前。

  圖片的內容不是單一的畫面,而是三個截然不同的遊戲拼接到了一起。

  從左往右,依次是一個橫版行走,穿著警察制服的2D小人。


  光影很漂亮,採用的應該是手繪美術,從背景來看似乎是中國特有的農村小鎮。

  中間是一個身穿皮衣、胸口有紋身、一看就很不好惹的小混混,身後的街景能看出來是在國際上都享有功夫盛名的香港。  至於最後面的圖片,展示的是一個第一人稱視角、手持雙管散彈槍的射擊遊戲。

  面前是一群喪屍,下方還有血量UI,似乎是末日世界。

  2D橫版、3D越肩視角、第一人稱射擊!

  恐怖、熱血、生存!

  可以說這張海報彰顯的內容實在是太多了。

  別說是W粉,連文斯這個路人在看到這張圖片的時候,心跳都開始換擋加快,急速跳動!

  「W家這麼豪橫嗎,三款新遊戲的試玩?!」

  文斯倒吸一口涼氣。

  下方還有詳細的試玩會介紹——

  【W-PARTY,線下試玩會玩家招募開啟!】

  【我們將舉辦三款全新遊戲的專屬線下閉門試玩會,W-PARTY2008,面向全體玩家開啟實名招募】

  【舉辦時間2008年8月25日、8月26日(周六、周日)】  【活動地點京海市石景山區……】

  遊玩時間是8月25號開啟,正好是奧運會結束的次日。

  也就是說,前往參加奧運會的各國選手和觀眾,還能順帶去參加W家遊戲試玩。

  奧運會持續16天,試玩會只有兩天,一個月的短期簽證完全可行!

  感覺自己的心跳都漏了一拍,文斯咽了口唾沫,有點口乾舌燥的看向身後的傑森。

  「朋友,你說我們要不要去參觀一下京海奧運?」

  收回目光的傑森,不屑一笑,道:「中國有句古話,醉翁之意不在酒,你一個對運動根本不感興趣的人,去觀看奧運是假,為了參觀試玩會是真吧。」

  文斯聳了聳肩,索性道:「我不裝了,我攤牌,我就是為了參加試玩會,怎麼,難道你不想參加嗎?」

  W家的遊戲,可不單單是好玩。

  裡面註定會有各種高端的技術展現,以及精巧的設計。

  不光對玩家來說是新奇體驗的寶藏,對從業者更是需要仔細研讀的聖經。

  傑森自然也不是例外。  「我確實很想去,但你能保證,你過去只是為了試玩新遊戲,沒有別的目的?」

  一句話,給文斯干沉默了。

  不愧是共事了幾年的好友,一眼就能看出他其實是想跟陸接觸。

  詢問IW工作室,日後如果真的被W家收購,Windrunner具體能給出多大的創作支持。

  「你知道我為什麼一開始不想選擇W家,反而傾向於EA嗎?」

  沉默半晌,傑森忽然開口詢問,文斯看了他一眼,搖了搖頭。

  「因為W家從來沒做過一款FPS大作,他們旗下唯一一款射擊遊戲,還是一款只在本土區域才流行的網遊。」

  沒有刻意隱瞞,這次傑森終於說出了自己的顧慮。

  IW工作室的成名作是什麼?

  自然是使命召喚。

  雖然他們前身也做過《榮耀勳章》,但真正讓IW工作室和IW引擎爆火全球的仍然是使命召喚系列。

  而作為IW創始人之一,傑森很清楚他們的長處。  離開動視以後,他們需要的是一款全新的FPS3A大作,來重新證明工作室的實力。

  正因如此,他才會對W家有所排斥。

  開放世界、塔防、橫版2D、動作ACT、模擬經營.……

  偏偏就是沒有涉射擊遊戲。

  W家在做了一款網遊以後,好像就再也不考慮FPS遊戲。

  作為全球頂尖的射擊遊戲工作室,傑森自然不願意選擇這麼一家,對射擊遊戲有排斥的公司加入。

  「可這次不一樣,他們好像又要重啟FPS計劃了。」

  傑森亮了亮自己手機裡面W家的宣傳海報。

  不用特意指明,他說的肯定是最後面那款末世打喪屍遊戲。

  「所以?」文斯好像猜到了什麼,表情帶著點點難以置信。

  「所以去看看吧,如果他們真的有那個魄力,而且不怕得罪動視的話。」


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