「什麼?」
沉默了好一會,斯文一句話讓兩人都愣住了。
「我是說……」
「不,我聽到了你說的話。」
戴維打斷了他,語氣錯愕:「我只是沒想到你會有這種離譜的想法。」
約阿希姆也跟著點了點頭,「我們知道你喜歡Windrunner,但問題是這跟人家是否要投資我們沒有任何關係。」
Windrunner近幾年,確實收購投資了不少小型遊戲公司。
比如早期的拳頭、CD Projekt、JUNOS等等。
後來這些公司都被證明,有著不錯的遊戲製作水平。
可反觀拉瑞安工作室呢?
他們有著堪稱糟糕的歷史成績。
商業價值為零的公司和商業價值為負數的公司,完全是兩個概念。 這也是他們遲遲拉不到投資的原因。
沒人願意把辛辛苦苦攢下來的錢拿去打水漂!
何況是商業目光一向精準超前的W家。
換句話來說,Windrunner或許會幫助拉瑞安工作室。
但前提是他們真的有不錯的能力和項目。
可事實卻是.……
「你們難道對新項目沒有信心?」
斯文的反問,讓戴維、約阿希姆都沉默了下來。
最後猶豫了半天,還是戴維率先開口回答:
「斯文,你應該也清楚,CRPG現在是一個冷門的遊戲類型,單輪市場價值和受眾群體,它甚至比不過恐怖遊戲。」
恐怖遊戲還有寂靜嶺、生化危機、逃生等代表作呢。
CRPG呢? 即使是戴維這個業內人士,一時也說不上來幾個。
九十年代倒是有博德之門1和2,但是打造了這兩款遊戲的黑島工作室,早在2001年就倒閉了。
之後黑曜石工作室接棒,成為CRPG遊戲類型中最出名的遊戲工作室。
無冬之夜,星球大戰是有史以來,最出圈的兩款CRPG遊戲。
可結果呢?
這個傳奇工作室,現在依然跟他們一樣,瀕臨倒閉。
CRPG已死,幾乎是公認的事實。
況且跟黑曜石工作室相比,拉瑞安工作室更慘。
連一款代表作都拿不出來,全工作室上上下下只有三個人。
怎麼說服Windrunner投資他們?!
真當人家是慈善家嗎?!
「靠項目!」 聽到兩人的顧慮,斯文咧嘴一笑,信心滿滿:
「我會寫一份全新的遊戲企劃,到時候W家的負責人陸恆一定會同意贊助拉瑞安工作室,我們也一定能讓CRPG遊戲重整榮光!」
說完。
斯文也不等他們回答。
自顧自轉頭構思起了新的項目。
戴維、約阿希姆互相對視一眼,不約而同地聳了聳肩。
他們雖然還是不看好,不過試試吧。
如果說現在還有哪家大型遊戲公司可能會支持他們,那就只有Windrunner。
畢竟,W家連galgame公司都能收購。
話分兩頭,當Galaxy遊戲平台大大小小的工作室都因為這次破天的流量歡慶鼓舞時。
另一邊科樂美總部的氣氛卻不怎麼美妙。
上月景正看著秘書整理出來的Galaxy用戶統計表。 耳朵嗡嗡作響,心跳好像都漏了一拍。
一款遊戲,一個月不到就讓Galaxy的總用戶量上漲百分之二十,成功突破六千萬大關!
反觀他們自己的平台,Konami store卻因為用戶抵制連上架都不敢上架!
天差地別!不過如此!
自從小島秀夫被降職冷處理的消息,不脛而走以後。
科樂美遊戲業務的盈利能力就一天不如一天!
商業失敗不說,口碑還被毀得七七八八!
每天成千上萬的網友,變著法地Fuck他們!
眼看股價一跌再跌,董事會已經聯合向他發出最後通牒。
必須找陸恆道歉!
讓科樂美的遊戲重新入駐Galaxy,沒有別的選擇!
沒錯! 表面上看他們科樂美還有帕青哥,健身房等線下業務,家大業大,惹不起也能躲得過。
但看重財報的董事會可不管這些,既然有遊戲就應該拿出來賣錢!
蒼蠅再小也是肉!
你上月景正沒辦法把遊戲變現,那就老老實實去賠禮道歉!
在資本眼裡只要能賺錢,什麼尊嚴、名氣都得放一邊。
甚至讓他第二天馬上滾蛋都可以!
事實上再不想想辦法,上月景正可能真的要馬上滾蛋了。
「唉。」
重重嘆了口氣,上月景正仿佛一下老了十幾歲。
「十二月份去一趟中國京海吧,親自去見一見那個年輕人。」
……
不管科樂美、拉瑞安這邊怎麼樣。 2012年十月二十一日。
千呼萬喚的森林,終於迎來了首發!
此時,與全球各地期待的玩家形成強烈對比的,那就是香港負責管理Galaxy遊戲平台的公司負責人——鍾之漢。
他這個時候,正滿頭大汗地在幾十人的工作室來回踱步。
「陸總特意叮囑過,一定要確保伺服器扛得住高並發,要是大量用戶湧進支付界面,導致網頁直接癱瘓,你們下個月獎金全部取消!」
該來的總會來!
京海正午12點20分!紐約的晚上23點!
森林正式發售!
僅僅不到一分鐘,Galaxy架設在各國的伺服器終端便湧入了大量用戶訪問!
幾乎是一瞬間,就達到了遊戲平台有史以來的最高峰值!
「好傢夥!免費的遊戲就是吸引人啊,這給Galaxy都卡崩了。」
遠在美國大洋彼岸的GameStop編輯部里, 傑夫看著遲遲加載不出來的入庫界面,心驚地喝了口咖啡。
同為打工人,他好像聽到了部分工作人員獎金破碎的聲音。
「那也得看是誰打造的免費遊戲,要是換上不出名的小工作室,可能大部分玩家領都不願意領。」
霍華德坐在後面,晃了晃椅子。
作為TGA的另一位終審評委,他當然要特意留下來,看看今年陸恆負責打造的遊戲究竟是什麼樣子。
事實上,2012年整年都沒什麼優秀的遊戲。
風之旅人算一款,女神異聞錄4也算一款。
噢,對了,還有W家另一款新作小丑牌。
不過小丑牌體量太小,夠不到年度最佳的標準。
其他已經發售的3A大作,又多多少少都有些缺點。
名副其實的遊戲小年,大家自然會對陸恆負責的新作,抱有更高的期待。
傑夫聳了聳肩,不置可否。 又重新加載了幾遍,終於進入到了支付界面。
看著0元的價格,傑夫一時還有點不太適應。
成功入庫森林以後。
他發現這款遊戲體量不大,只有不到十個G的內容
一個小時不到就下載好了。
兩人心照不宣地沒有說話,而是互相看了一眼,同時伸手比劃石頭剪刀布!