「偶像,我作為內部人員,能知道你說的神秘設計是什麼嗎?」
另一邊,不顧玩家死活的陸恆,早已跟宮崎、小島坐上了同一趟飛機。
至於馮驥和梁博基尼,由於是第一次參加科隆遊戲展,此時都選擇親自留在展台上,拉高自家遊戲的人氣。
「你還對這個感興趣?」
陸恆奇怪地看了一眼小島。
他發現小島秀夫,跟宮崎英高的性格真不太一樣。
小島作為著重電影化敘事的遊戲製作人,交談溝通的時候明顯給人一種更外向更文藝的感覺。
反觀宮崎就是純純理工男。
平時跟個悶葫蘆一樣一言不發,表情也不多,不知道大腦門裡又在想什麼陰間設計。
「我覺得只要是玩遊戲的,沒人不對熱血無賴感到好奇吧?」
陸恆聳了聳肩,不置可否。
「其實就是一個身份系統。」 「身份系統?」
小島皺了皺眉,有意提醒道:「這可不算什麼新奇設計。」
別說r星了,打造過上古捲軸、輻射的b社,其實也早早地就給自己的遊戲裡添加了職業選擇的玩法。
職位會影響一些任務的完成方式,人物交流的對話選擇也會有所不同。
但實際上,玩法的變化不大。
如果真的只有一個身份系統。
小島覺得大概率玩家會失望,搞不好還會反而影響熱血無賴本來的質量。
「只是做一些無傷大雅的職位選擇,當然用不著水星工作室幫忙,但實際上熱血無賴的職位,影響著遊戲的方方面面。」
小島換了個坐姿,下意識猜測起來:「比如警察能幫忙逮捕犯人,計程車司機能開車賺錢等等?」
「淺了,小島,你的想法還是太淺了。」
陸恆伸出一根手指,搖了搖.
「這些只是職位選擇上相當表面的設計,真正好的職位系統是能跟大世界之間互動,建立起一套獨特的玩法。」 小島癟了癟嘴。
他之前怎麼沒發現,陸恆得意的樣子這麼欠揍呢。
最可氣的是這人又確實是天才,他還沒辦法反駁什麼。
只能抱著雙手,靜靜看對方表演。
幸好陸恆也只是打趣一句,沒故弄玄虛太久。
「比如熱血無賴當中,會在開局給玩家三個職位選擇,分別是黑客、殺手、醫生。」
小島點了點頭,後知後覺反應過來:「沒有武術家這個職位嗎?」
「功夫是熱血無賴里通用的技能加點,職位不同不影響玩家學習。」
稍微解釋了一句,陸恆接著說道:
「就比如黑客,熱血無賴當中,一旦你選擇了這個職業開場,只要你的技能等級足夠高,那麼城市裡的一切電子化設備都能被你控制。」
「比如?」
「比如汽車會突然失控撞向人群,能控制其他人的手機偽裝成任何人的聲音,整個城市的燈光都能在一瞬間被熄滅等等。」 嘶——!
聞言,小島頓時倒吸一口涼氣。
他忽然理解為什麼陸恆說自己想像力不行了!
這想法簡直天馬行空!
如果真能做到遊戲裡面,單是這一個職位就能給所有玩家帶來期待的驚喜!
因為這真的能徹底改變,開放世界一成不變的玩法。
要知道現在都市類型的開放世界當中,怎麼設計都繞不開,r星開創的開車、打架、射擊這三個核心元素。
但黑客這個職業另闢蹊徑。
如果同一個任務,俠盜獵車手表現的方式可能是暗殺、安裝炸彈,又或者是正面直接突突進去!
那熱血無賴呢?
選擇了黑客,可能一個電話那些保安就會自己離開!
玩家能大搖大擺地走進去。 徹徹底底地革新出了另一種開放世界的互動!
「那殺手和醫生呢,這兩個職業的主要玩法又是什麼?」
愣了好一會,小島迫不及待地問道。
這一改變可大了,怪不得陸恆如此有信心。
開玩笑!
如果他是玩家,他也想早點玩到啊!
事實上,他現在就迫不及待想親自上手試試。
「殺手的職業表現就和另一款同名遊戲一樣,不同的是在熱血無賴當中,殺手這個職位開場自帶冥想技能。」
「類似未卜先知一樣的遊戲效果,可以預判接下來一段時間內場景的變化和npc的行動,方便玩家提前布置陷阱或者做出應對。」
小島秀夫點點頭。
這項設計倒是不難理解。
畢竟除了冥想以外,有款名叫殺手的遊戲,核心設計就與其類似。 「德」「旗」「小」「說」「網」「手打」「更新」
當然。
這個職位主要的玩法應該就是冥想這個技能。
對於操作不好的玩家來說,開啟冥想以後,只要稍加練習同樣能打出帥氣的操作。
而且實際體驗下來,估計是跟黑客這個職位完全不同的遊戲體驗。
如果說黑客是干擾npc發展的外在力量,那殺手就是重新寫一個規則,讓所有npc按照自己的路線演繹。
完全是兩種不一樣的遊玩方式。
不過,除了設計以外,小島更在意的是——
「這麼多內容,真能放到一款遊戲裡?」
本來熱血無賴的體量就極其龐大了。
如果再考慮到職位不同,帶來的玩法根本性改變。
小島想像不出來,這麼一款遊戲要開放多長時間。 要知道現在距離熱血無賴發售,還有不到一個月的時間。
哪怕這些設計2012年就已經開工,最快也得14年才能發售。
「放不進去,而且時間上也不允許,所以就需要讓團隊重新開發插件式系統,也就是玩家常說的dlc。」
「本體先發售,之後再把職位dlc添加進去,順便再延伸一部分遊戲內容。」
小島點點頭,這個安排倒是合理。
否則這麼多內容,短時間內根本不可能添加到一款遊戲當中。
「對了,那醫生呢,特殊能力又是什麼?」
陸恆笑了笑,「到時候遊戲發售,你就知道了。」
……
「恐鬼症,w家又做恐怖遊戲了?」
九月一號。
英國,西蒙直播間。 看著彈幕上紛紛刷過的《恐鬼症》,鏡頭前的西蒙有些犯怵。
「算了吧,兄弟們,你們知道我膽子不大,上次玩個逃生,給我嚇得褲子濕了好幾條。」
「要不你們找其他主播,反正今天不是恐鬼症剛剛發售嗎,肯定有一堆主播在玩。」
「我還是等熱血無賴吧。」
說完,西蒙就打算再開一把森林。
卻發現這個時候,有條醒目的彈幕飄過。
「主播別怕,這遊戲可以多人聯機!」
能夠多人聯機?
「能夠多人聯機我還怕個蛋啊,上號!」