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第十六回合(6)

2026-04-13 16:43:45 作者: 今天也想吃甜甜花釀雞

  ----------#137----------

  眾所周知,木樁是消耗品。

  在前一段時間還沒有很多錢的花釀還是很寶貝她的木樁樁的。

  只是要制伏木樁樁,讓它不敢反抗主人而已,沒必要直接把木樁樁拆了,所以下手本身就比較輕。

  加上姿勢不舒服,花釀這一拳雖然結結實實地錘在了灰原身上,卻也沒給他造成什麼會一下子失去意識的傷害。

  皮肉傷,還能扛!

  Title: 灰原都挨打了,看熱鬧的該上了吧?

  【啊?啥?發生什麼事兒了?(1) ~ 救場救場,趕緊救場(100)】+20(有點同期愛吧)

  ROLL: 1d100=d100(57) +20=77

  Title: 灰原挨打了之後鬆手了嗎?

  1 ~ 1: 鬆手了

  2 ~ 2: 沒想松,但是被甩開了

  3 ~ 3: 咬緊牙關,抓緊花釀了

  ROLL: 1d3=2

  2: 沒想松,但是被甩開了

  花釀雖然醉了,但戰鬥意識還在。

  送了灰原一拳之後,趁著灰原吃痛拽不緊自己的時間,轉了個圈,利用出拳的力和慣性,直接把灰原甩了出去。

  只是甩出去還不夠,還要乘勝追擊,徹底把木樁樁打到不敢成精才行!

  花釀還想追上去再給灰原一拳,卻被終於反應過來的五條悟和夏油傑攔住了。

  七海建人是會判斷局勢的。

  花釀前輩那邊,有另外兩位前輩差不多應該是夠了。

  自己目前應該做的事情是,照顧已經受傷了的灰原雄。

  「沒事吧?」七海眼睛還在觀察著在飯桌前對峙的三個前輩,背身詢問灰原的情況。

  灰原揉了揉被錘了一拳的地方:「沒事,花釀前輩留手了。」

  Title: 後輩們還要參戰嗎?

  【不去了,多大點地方五個人打架啊(1) ~ 可以找時機,去試試(100)】

  

  ROLL: 1d100=d100(89)=89

  「場地太小,我們現在去也只會添麻煩,」七海分析情況,「等前輩們出現漏洞的時候我們再上。」

  灰原從地上爬起來,擺好準備攻擊的姿勢:「好!」

  場下的人在分析情況。

  場上的人在做戰鬥準備。

  當然準備歸準備,吐槽是少不了的。

  五條悟擋在後輩前面的時候,就在搖頭了:「不是吧,花釀釀喝醉了?這是喝了多少啊?」

  剛才五條悟在和夏油傑聊他決定要搬出來的時候,那些老東西臭的不行的臉色。

  想著反正是在家裡,就沒怎麼關心周圍的環境。

  結果還沒聊完,花釀突然就拍桌子了。

  他當時還在想花釀為什麼生氣。

  畢竟花釀對硝子的耐心是很好的,硝子也基本上不會惹花釀生氣。

  等到伊地知被攻擊的時候,他們才意識到,花釀有可能是喝醉了。

  「啊,」硝子舉著手機還在拍攝,「花釀只喝了一口哦——」

  「誒?」五條悟震驚,「一杯倒?」

  硝子抽出一隻手,豎起食指糾正五條悟的錯誤用詞:「準確點說是一口倒。」

  「……哈哈,」夏油傑尬笑了兩聲,表情有種說不出來的慈愛,「那以後可不能讓花釀再喝酒了。」

  確實不能讓花釀再喝酒了。

  打他們還好,萬一把路人打了……

  無辜路人可沒有灰原那麼好的抗擊打能力。

  「先別討論以後了,前輩們。」七海看情況不妙,出言提醒,「花釀前輩好像要動了。」

  Title: 先打誰?

  1 ~ 1: 五條悟

  2 ~ 2: 夏油傑


  3 ~ 3: 打針對吧,先打灰原

  ROLL: 1d3=2

  2: 夏油傑

  (不是夏油你怎麼回事?怎麼每次都是你先挨打?)

  幸運三選一,這次被選到的是夏油傑,花釀開始行動。

  Title: 花釀的攻擊

  【沒命中啊(1) ~ 打了個滿的(100)】

  ROLL: 1d100=d100(71)=71

  Title: 夏油的防反

  【閃不開(1) ~ 全閃了(100)】

  ROLL: 1d100=d100(69)=69

  (71-69=2,閃避失敗,但防禦*成功)

  (*防禦,一個讀者大佬提出來的防止快樂互秒的機制。因為太複雜,在本文里簡化成攻擊和閃避的差值小於20時,防禦成功。防禦的效果就是普通的傷害減免。)

  (看不懂也沒事,繼續看就完事了。)

  Title: 骰個花釀釀的傷害!

  【擦破個皮(1) ~ 打滿了(100)】-10(只是個木樁樁,沒必要下死手)

  ROLL: 1d100=d100(62) -10=52

  Title: 夏油傑的防禦減傷

  【防了,但完全沒防(1) ~ 全防了(52)】

  ROLL: 1d52=d52(35)=35

  (52-35=17,夏油本回合受到17點傷害)

  對於花釀的攻擊方式,作為同學的夏油傑可是比後輩們要清楚的多。

  為了控制住花釀這一拳可不能閃開。

  夏油擺好防禦態勢,接下了花釀這一拳,另一邊的五條悟察覺到了夏油的意圖,從另一側試圖制伏花釀。

  Title: 五條悟的攻擊

  【打不中(1) ~ 打了個滿的(100)】

  ROLL: 1d100=d100(87)=87

  Title: 花釀的閃避

  【沒閃開(1) ~ 全閃了(100)】

  ROLL: 1d100=d100(41)=41

  (87-41=46,花釀閃避,防禦失敗。)

  花釀正在集中對付夏油傑,沒想到被五條悟從身後偷襲。

  幸好五條悟的本意也不是攻擊,他的行動只是為了控制住花釀而已。

  Title: 請選擇你的控制技巧。

  1 ~ 1: 打暈就是最好的控制

  2 ~ 2: 關節鎖

  3 ~ 3: 壓制技

  4 ~ 4: 控制握

  ROLL: 1d4=3

  3: 壓制技

  五條悟用手肘和腿部把花釀壓在了地板上。

  暫時控制住了她的行動。

  說是暫時,現在五條悟有點犯難,花釀的格鬥技巧和身體的柔軟度都是比他要好一點的。

  要是花釀鐵了心的要反抗,那他還真就壓不住。

  除非他開無下限,把花釀的反抗擋在外面,但那樣自己觸碰花釀的地方也會產生空隙,導致花釀逃脫。

  不然還是直接打暈了吧?

  Title: 花釀的反抗

  【不反抗了(1) ~ 反了天了!(100)】+10(蛐蛐木樁樁!)

  ROLL: 1d100=d100(67) +10=77

  Title: 五條悟的壓制/打暈

  【還沒進行呢(1) ~ 完成了,完成了(100)】

  ROLL: 1d100=d100(100)=100

  (臥槽x)

  感覺到花釀有反抗的意識,五條悟直接手起刀落,給了花釀一手刀。


  反正手刀又不能直接把頭砍掉。

  有硝子在應該怎麼樣都能救回來的。

  Title: 來骰個傷害吧

  【精準控制在暈暈線上(1) ~ 多少有點私人恩怨了(100)】-10(是同學,多少控制一下)

  ROLL: 1d100=d100(15) -10=5

  五條悟對自己力道的掌控能力還算不錯。

  只一下子,花釀就徹底暈倒了。

  前來診斷的硝子也表示花釀沒受到什麼傷害。

  一場醉酒鬧劇,就這麼結束了。


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