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第130章 時光粒子的應用方式

2026-10-13 15:58:35 作者: 冰激凌戰車

  第130章 時光粒子的應用方式

  安蘇將這件事列入了計劃中,而後繼續分心處理此前已經計劃好的各類事項。

  如同利用更高的神秘學天賦,解析在【巫師學院】入學考核時得到的【鍊金顏料—1型無色】的配方。

  再運用經由詞條而大幅度提升的鍊金術天賦,將解析出的知識與製造巨型元素靈的鍊金顏料配方相結合。

  從而使其能夠發揮出更大的作用。

  然後便能以更高效的方式製造實力更強且數量更多的巨型元素靈。

  把遠古巫師轉化為傀儡的效率也會一併加快。

  安蘇也借著這些傀儡,提取出了大量源自遠古時代的知識。

  除此之外,遠古巫師們還都掌握有一項項各不完全相同的圖騰法術。

  且其中的一部分也如同他們掌握的知識一樣,能夠對安蘇派上不小的用場。

  而在【知識—時間干涉】的熟練度等級得到額外提升後,帶來的時間方面天賦之下。

  安蘇提取時光粒子的效率也隨之得到了額外的提升。

  甚至時間天賦的作用還不只是如此。

  安蘇能夠感受到,自己這道因熟練度等級提升,以及詞條效果帶來的時間天賦還有著其他的作用:

  一切。

  時間方面的天賦,能夠與任何類型的知識互相碰撞。

  從而在相互配合之下,發揮出更多的作用。

  哪怕只是安蘇從將某個源自灰鼠幫的鼠人屍,體埋進靈魂空間墓園區域時,得到的與毒藥有關的知識。

  也能在時間方面的天賦足夠高之後,將時光粒子加入到毒藥配方之中。

  帶來的效果還並不只是一種。

  比如使毒藥能夠提前生效。

  

  又或者令治癒型法術於體內生效後,使用法術的治癒效果放緩。

  諸如此類。

  而且這只是與普通的非神秘學毒藥相配合的作用。

  若是與各類神秘學的知識相配合後,還能發揮出更大的作用。

  安蘇腦中也隨之冒出了些許猜測:

  若是名為時光術士的職業曾經真的存在的話。

  那對於時光術士而言的時光粒子,也許就相當於對巫師們來說的以太粒子。

  兩者都能算是一道超凡職業的基石。

  且都能在這道基石的基礎之上,衍生出一道道各不相同,但又潛力巨大的各項能力。

  於是安蘇便開始試著將時光粒子的能力,融入自己的力量體系之中。

  同時也分析起了時光粒子的未來應用路線。

  雖然戰場世界之外的巫師界時間未能加速,也沒有時光粒子的存在。

  但多花些時間,也能製造出些許時光粒子。

  從而充當我的鍊金素材,法術符文的素材。

  甚至還能將時光粒子應用在改造上。

  安蘇覺得可以試著將時光粒子應用在自己的身上。

  但並不打算直接加速自己的時間。

  而是準備略微調整一下加速的效果。

  比如只加速靈魂空間內的時間。

  等到構建出足夠高效的獲取熟練度的方式之後。

  就能令靈魂空間的時間流速達到兩倍、十倍、二十倍..乃至更高。

  屆時,便能結合詞條帶來的作用。

  使得每時每刻產出亡靈氣息的效率巨幅度一併提升。

  身處靈魂空間的影龍也能以更快的效率運轉冥想法,帶動額外的屬性提升。

  當然,如果只是將時間加速效果應用在這幾道方面之上,也能稱得上是一句殺雞用牛刀了。

  安蘇也想試試看能否通過此方式獲得些其他收益。

  比如職業守墓騎士帶來的名為守墓誓約的詞條。

  只要選中了屍體,且屍體在一段時間內不被打擾的話,就能得到自由屬性點。

  除此之外,在職業埋屍人的詞條作用之下。


  每埋葬一具屍體,也能得到自由屬性點,同時有概率抽取知識。

  雖然可以重複埋葬相同的屍體,並得到額外的自由屬性點。

  但在兩次埋屍之間,則有著一個月的冷卻時間。

  對現在的安蘇來說,這段時間太長了。

  因此安蘇準備試試能不能利用時光粒子帶來的時間加速能力。

  藉此令守墓誓約,以及埋屍帶來的冷卻時間的流轉速度一併加快。

  若是成功無論是獲取新知識的效率,還是獲得自由屬性點的效率,都必定能夠得到巨幅度提升o

  且還會隨著安蘇提取時光粒子的效率越來越高,使得獲取新知識與額外自由屬性點的效率也會更高。

  到時候就能把自由屬性點提升到精神力屬性或神秘屬性上。

  再藉助這兩道屬性帶來的思考效率加成與神秘學天賦加成,推演並製造出更強的神秘

  學知識與資源。

  接著便能順勢反哺自己的其他能力,使得靈魂空間的加速效率一併得到提升。

  確認了時光粒子的應用方向後,安蘇便將運用時光粒子的種種方式列在了計劃之中。

  接著繼續將大部分精力投入在調配鍊金顏料以及應對遠古巫師上。

  在這過程中,又是數天時間轉瞬即逝。

  靠著從遠古巫師的靈魂之中解析的記憶,再加上能夠穩步提升熟練度的初始詞條效果。

  安蘇也學會了逆向獻祭的能力、

  同時又消耗了從巫師塔廢墟中提取出的各類資源。

  以此構建出了一道如同野巫師駐地內的原始壁畫一般,能夠發揮出【領域】效果的鍊金道具。

  不過由幹這還只是第一版的【領域】型鍊金道具。

  安蘇暫時不打算將其融入自己的巫師之路中。

  因此也沒有以骨頭為基礎製造【領域】型鍊金道具。

  安蘇準備等到熟練度足夠高,且鍊金道具帶來的【領域】足夠強之後,再製造有著同等能力的骨頭。

  之後,也就可以通過名為萬骨加身的詞條效果,將骨頭型鍊金道具與自己的骨頭融為一體。

  使得鍊金道具帶來的【領域】能力,轉化為自己的血脈能力。

  也許之後還可以試著將時光粒子也融入骨頭之中。

  說不定還能構建出有著時間型能力的【領域】。

  不過以我現在的【知識—時間干涉】的熟練度,以及提升熟練度的效率。

  估計一時半會也做不到這一點。

  至少在戰場世界的時候暫時做不到。

  安蘇一邊想著,一邊解析著各個遠古巫師靈魂內蘊含的記憶。


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