首頁> 玄幻奇幻> 目錄頁> 第101章 場域卡教學(下)

第101章 場域卡教學(下)

2026-10-09 14:47:34 作者: 霧枝吻雪

  第101章 場域卡教學(下)

  孟梨的聲音輕柔又空靈,緩緩迴蕩在大殿之中:「關於敘事構建這一步驟,為什麼說它複雜呢?

  和一般的卡牌不同,場域卡的敘事構建其實可以分為兩部分。

  一部分是世界地圖設定,另一部分則是域靈設定。

  域靈設定我就不過多贅述了,和召喚卡、裝備卡的敘事構建大體相同。

  真正難的是世界地圖設定。

  這世界地圖設定並非像召喚卡、裝備卡那般簡單地介紹一下生平事跡或歷史背景即可o

  你要準確且清楚地設定一個真實場景。

  這場景過往發生過什麼事件、殘留了什麼意志、有什麼規則特性。

  這三個條件一個都不能缺少。

  

  並且一定要邏輯自洽,這一點很重要。

  具體怎麼設定呢,通俗易懂地說,就是選擇一個邏輯自洽,傳播度廣的傳說故事作為場域內核,然後從故事中提煉出核心規則。

  這便是最簡單的世界地圖設定方法了。

  比如「鬼打牆」、「紅白撞煞」————

  這些都是市面上比較著名的場域卡。

  當然,你也可以自己虛構,只是沒有現成的故事作為依託,不管是邏輯梳理,還是完善設定都會難上許多,畢竟很多東西都要你憑空設定。

  而在整個世界地圖設定里,為場景賦予專屬規則是重中之重。

  至於為什麼,應該就不用我多說,大家從名字上就能看出來。

  敘事構建完成之後,接下來便是繪製卡紋。

  眾所周知,卡牌的卡紋由兩部分組成,一部分是靈力迴路,另一部分則是卡靈真身。

  先說靈力迴路吧!

  如果說卡靈真身是卡牌的核心骨架,那麼靈力迴路則是保證其正常運行的重要載體,也是我們卡師進行靈力輸送的唯一通道。

  可以說,沒有靈力迴路,卡牌空有一身武力卻釋放不出來,並不比普通人強多少,依舊拿我們最熟悉的召喚卡和裝備卡來舉例,不知道大家有沒有發現,不管是召喚卡還是裝備卡,其靈力迴路都可以分為三部分,分別是最內層、中間層以及最外層。

  兩者之間的區別只在於每一層的紋路表現形式不一樣。

  召喚卡,顧名思義,就是將卡靈真身召喚出來。

  故而,其靈力迴路的所有設計都圍繞精準還原卡靈真身形態以及維持實體存在而展開。

  裝備卡,則是將卡靈真身固化為可長久穿戴或者使用的實體器物。

  因此,裝備卡的靈力迴路主要是為了穩定循環和持續加持。

  場域卡呢?

  是不是主要是為了將內部的場域錨定在現實環境之中,從而使規則場向外拓展,最終全部覆蓋。

  由此,我們可以得出一個結論:

  場域卡的靈力迴路,其核心本質是錨定環境、放大範圍、覆蓋規則。

  這是不是就能對應上召喚卡或者裝備卡的三層迴路?

  那麼,場域卡的最內層是什麼呢?

  就是你所構建的規則場。

  它有一個專屬名詞,名為源點層。

  不同的規則可以用不同的紋路來替代。

  比如重力場用重力紋,減速場用減速紋————

  這些規則,都有專門的卡紋一一對應。

  如果有不知道的,可以去藏經閣自行查詢,或者問一下知道的學員。

  而中間層則是擴散層,其具體表現為一圈一圈向外延伸的環形紋路。

  每一環都會放大規則的覆蓋範圍,同時維持規則強度不會衰減。

  環數越多,場域範圍越大,相對應的規則越複雜。

  一般來說,黑鐵級的場域,擴散環只有1環。

  青銅級的場域,2—4環;

  白銀級場域,5—7環;

  黃金級場域,則是8環以上。

  至於最外層,則是環境錨定層。


  負責把場域錨定在現實空間中,防止其潰散。

  錨定環越穩固,場域越難以被外力破除。

  當然我這裡說的是境界相差不大的情況下,若是彼此之間修為太過懸殊,你的錨定環再穩固也不好使。

  從最內層的源點層、到中間的擴散層,再到在外邊的錨定層,如同多環同心圓一樣,一環一環不斷向外輻射,這便形成了場域卡的靈力迴路。

  說到這裡,她停頓了下來,看向場間眾人,問道:「大家清楚了嗎?還有什麼不明白的地方嗎?」

  眾人紛紛搖了搖頭。

  孟梨見狀微微頷首,繼續講道:「說完靈力迴路之後,接下來便回到卡靈真身。

  場域卡的卡靈真身,一般是一片真實的地理場景。

  其具體表現為地圖和符文組成的陣法圖。

  因此,我們大家在繪製卡靈真身時,除了需要用精神力復刻出場景的完整地理結構之外,還要在卡面上標記地形起伏、能量流動節點、規則紋路、中心錨點等。

  工作量十分龐大,對於精神力的消耗更是達到一個十分駭人的地步。

  很多普通制卡師哪怕將全身精神力耗盡也不一定能製作出一張場域卡來,這也是製作場域卡的難點所在。

  因此,為了保證制卡的成功率,以及自身的生命安危,絕大多數制卡師都會選擇在一些精神力充沛的寶地進行,例如我們學府的制卡室之類的場所。

  再不濟也會在身邊準備一些恢復精神力的物品————好了,有關場域卡的教學就到這裡,大家還有沒有什麼不清楚的地方,可以隨時提問!」

  見台下無人提問,孟梨話鋒一轉,繼續道:「接下來我說兩件事。

  第一件事,學府的挑戰規則你們應該都清楚吧?

  每位學員每個月必須主動發起三次挑戰,被挑戰者可以拒絕,但是不能無限推脫。

  最長只能推脫一個月,逾期還不應戰者,學府會直接予以退學處分,以往便出現過這樣的例子,因此大家不要忘了。

  其次,對戰需要前往專屬挑戰台上進行,雙方可自行協商對戰賭注,只要兩方達成共識即可。

  第二件事,這個月月底,四大學府將聯合舉辦一場新生交流會。

  在交流會上表現亮眼的學員,會獲得豐厚績點獎勵。

  所以大家這個月抓緊提升一下自己的實力,爭取在月底的新生交流會上表現好一點!」


關閉
Δ