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第107章 大幅提升,徹底蛻變!炸裂的新任務!(二合一4000字)

2026-10-18 08:05:10 作者: 豌豆結果

  第107章 大幅提升,徹底蛻變!炸裂的新任務!(二合一4000字)

  在李星辰之前的分析當中,訓練任務的獎勵確實會更豐厚一些。

  除了每次自己可以選擇的「主動獎勵」以外,還會有一個額外的「被動獎勵」,作為自己訓練的回報。

  主動獎勵,一般是對已有的「控分元素」進行提升,或者解鎖新的「控分元素」。

  而被動獎勵則是和訓練的內容有關,比如上一次自己做了大量的投籃訓練,獎勵的就是命中率的提升。

  這次的持球突破訓練,同樣也是進攻端的技術,所以想必獎勵應該和上一次差不太多吧?

  可當看到系統的獎勵結算時,李星辰還是傻了眼。

  「被動獎勵無需選擇,將從你的下一場比賽開始直接生效,具體內容如下:

  一、提升現有的控分元素至:單場命中率必然不低於48%,該控分元素可繼續升級。

  二、提升現有的控分元素至:單場三分球命中率必然不低於36%,該控分元素可升級。




  四、提升現有的控分元素至:單場比賽必得二十分。這次提升,是結合了宿主的賽場

  表現綜合判斷的結果。」

  「持球突破訓練辛苦了,這是你應得的訓練成果。」

  看到所有的獎勵一條一條地浮現在自己眼前,李星辰感覺自己的呼吸都停滯了一瞬。

  第一條算是他預料之中的,持球突破可是進攻端的大殺器,練好了必然能夠提升自己的整體命中率。

  不過這提升的幅度比李星辰自己預想的還要大一些,別看只是三個百分點,放大到整個賽季裡面至少也是幾十分的差距了,而且這意味著自己的下限又提高了一些!

  以後自己又可以多一個標籤了,那就是永遠不拉垮。

  畢竟哪怕是強如庫里,也有整場迷失打鐵,得分甚至不到兩位數,命中率更是慘不忍睹的時候。

  可自己卻不會,永遠都有保底將近五成的投籃效率!

  而從第二條獎勵開始,後面的全部獎勵對李星辰來說就全部都是驚喜了,因為沒有一條在他的意料之內。

  第二條,是三分命中率的提升。

  

  雖然上一次訓練任務的被動獎勵確實也有關於三分球命中率的提升,可要知道那次的任務是投籃訓練呀!

  這次可是持球突破訓練,怎麼會跟三分球有關係呢?

  不過稍微一想,李星辰便也明白了過來。

  當他的持球突破水平大幅精進之後,防守人自然肯定會更加忌憚他的突破進攻,相對而言就不敢貼防得太近,也不敢那麼隨意地撲防他的外線投籃了。

  所以相對來說,自己肯定能夠獲得比之前更好的三分出手空間,那三分球的命中率有所提升,也就是自然而然的事情了。

  要不怎麼說真正的進攻大師一定是沒有偏科的,無論投籃還是突破都必須擅長,只有將兩者的進攻威脅集合於一體,才能發揮出他們各自最強的威力!

  看到三分球命中率的提升以後,李星辰也隨之想到了另外一點。

  隨著自己持球突破技術的精進,在場上執行像拋投、上籃這樣的機會肯定也隨之增加,兩分球出手的占比顯然會有所增長,那命中率大幅提升也就是必然發生的事了。

  至於罰球命中率的提升,李星辰就有點看不太懂了。

  可能是因為他最近在場上持球造殺傷的頻率相比首輪的時候提升了不少,在場上執行罰球的次數也多了,所以才會有這樣的進步吧?

  但無論如何,這對李星辰來說絕對是一件好事。

  別看罰球命中率只是從保底80%提升到了保底82%,但這卻剛好越過了臨界點,讓他每場比賽必中的罰球數從四個變成了五個!

  現在,只要他單場獲得的罰球在六次以下,都一定會全部命中。

  這也是一項很了不得的「控分」能力啊!

  而最為炸裂的獎勵,莫過於最後一條了。

  他最核心的「控分元素」

  每場比賽的單場得分,竟然直接從十六分,一舉飛躍到了二十分!


  看系統的意思,應該是覺察到了李星辰這段時間以來的飛速進步,所以才給他匹配了對應「控分元素」的超級大幅度提升。

  仔細回想了一下,李星辰發現似乎也確實如此。

  在首輪的時候,他還時不時需要在比賽的最後時刻,依賴系統的提示,才能完成十六分的控分目標。

  但是伴隨著系統一次次在賽場上的提示,每一次其實都相當於給了他潛移默化的指導,再加上沒有比賽的時候他也一直堅持訓練,去鞏固在場上總結出來的經驗,還有季後賽這樣的實戰舞台一直用於檢驗他的訓練成果,進步飛快似乎也是理所應當的事情。

  基本上從次輪開始,他如果沒有選擇把主動加點加到得分數據上面的話,那麼他只要

  依靠自己正常打滿全場,就能夠拿到十六分的數據完成目標了。

  甚至在次輪的最後兩場比賽,哪怕他選了得分加點,其實他也幾平沒有依靠系統的提示,靠自己的水平基本上就完成了二十二分的目標。

  這意味著他的真實水平,哪怕是在季後賽的強度下,都已經至少達到了場均二十分左右。

  那系統這時候如果還限定他單場比賽只能得十六分,豈不是反而鎖住了他的上限嗎?

  其實前兩天,李星辰自己心裡也在嘀咕這件事情呢。

  但他也沒有多想,畢竟系統已經給了他太多的幫助,還要什麼自行車呢?

  沒想到系統也考慮到了這一點,直接就結合他的真實水平,把他單場得分這個「控分元素」提高了一大截!

  而且,還放在了這次訓練任務的被動獎勵裡面。

  畢竟是完成了一組艱難的訓練,練的還是進攻端的大殺器持球突破,那練成之後,狠狠地提升一波得分產量,似乎也沒什麼大毛病,甚至可以說非常合理啊!

  還坐在球場邊上,李星辰樂得都快合不攏嘴了。

  單場得分數據直接飆升到了二十分啊!

  那如果再加上自己的主動加點技能,豈不是可以直接摸到單場二十六分了?

  球迷們說的總決賽拿到場均二十五分,好像還真不是不可能啊!

  還得是虎撲的球迷們懂球,不得不服。

  然而,任務的獎勵卻還沒有結束。

  剛剛的那幾項,還只是自動生效的被動獎勵而已。

  這次任務完成的主動獎勵,李星辰可還沒選呢!

  「被動獎勵結算完畢,下面結算主動獎勵。」

  「您有如下三種選擇:」

  「一,將目前已擁有的控分元素單場比賽必然得到二十分」升級為單場比賽必然得到二十一分」。」

  「二,解鎖新的控分元素:單場比賽必然獲得五次助攻」。

  「二,解鎖新的控分元素:「單場比賽必然獲得六次籃板」。」

  主動獎勵就比較常規了,跟之前的並沒有太大區別。

  唯一的區別在於,之前可以解鎖的關於助攻的「控分元素」,似乎只是單場比賽獲得

  四次助攻。

  而這一次,卻直接變成了五次。

  想必,這也和李星辰賽場實際水平的提升有關。

  自從在次輪的G2裡面嘗到了助攻的甜頭以後,李星辰便一直有意識地訓練自己遭遇協防夾擊之後的出球。

  看來應該確實是有所長進,所以系統才會直接調整了這次的獎勵數據。

  就像次輪的G5,李星辰完全憑藉自己的本事,也拿到了四次助攻,想必系統也想在這個基礎上再給他加強。

  真是個通情達理的好系統啊!

  就這「精準控分」系統的水平,哪怕是放在眾統雲集起點中文網,估計應該也能夠名列前茅了。

  對於主動獎勵,李星辰這次並沒有再過多猶豫,直接選擇了解鎖助攻的「控分元素」。

  之前在場上嘗到過助攻的甜頭之後,他就一直想解鎖助攻的「控分元素」了。

  更何況,這次系統還把初始獎勵的數值調整成了五次助攻,那更是讓李星辰不再有絲毫猶豫。

  選擇得分,就只能在原有的基礎上多加一分;而選擇助攻,可是一個從無到有的過程。


  從西部決賽的第一場比賽開啟,每一場比賽他都至少會有五次助攻的數據進帳。

  而如果他選擇把主動加點技能加在助攻數據上的話,他甚至能夠單場獲得七次助攻!

  也就是說,如果他的主動加點技能只在得分或者助攻裡面去選的話,那麼他接下來的單場數據,要麼是20+7,要麼是26+5,都是相當恐怖的水平。

  而且別忘了,李星辰還有每場兩次的斷帽數據,以及面對後衛的防守Buff在身。

  這水平,怎麼著都不弱於對面的克里斯·炮哥了吧?

  更何況,勇士隊將在西決面對的太陽隊,又是一支以後衛為絕對核心的球隊。

  無論是克里斯·保羅,還是德文·布克,兩人都在李星辰那個恐怖防守Buff的籠罩之下。

  這輪系列賽,怕是肯定有人要吃癟嘍!

  最終,李星辰在這次任務獎勵結算以後,總共獲得的各項「控分元素」盤點如下。

  當前控分元素:

  1. 單場比賽必然會得到二十分。

  2. 單場比賽必然會得到五次助攻。

  3. 單場比賽投籃命中率必然不低於48%。

  4. 單場比賽三分球命中率必然不低於36%。

  5. 單場比賽罰球命中率必然不低於82%。

  6. 單場比賽必然獲得兩次斷帽。

  (附帶效果:對位防守對方後衛時,對方命中率必然比自己的賽季場均命中率降低3%。)

  完成了任務的獎勵結算以後,李星辰緩了好一會兒。

  實在是幸福來得有點太突然了,他都沒想到自己一夜之間,就搖身一變,變成場均得分20+的大佬了。

  要知道,勇士隊可是底薪簽的自己啊,而且按照合同來看,自己估計至少還要再多為勇士隊打一個賽季。

  拿著底薪的合同、卻能打出巨星的水平,這還讓不讓其他球隊活了?

  平復了一下心情以後,李星辰這才看向了系統發布的新任務。

  結果一看,又是一條能過讓他驚掉下巴的消息。

  「獎勵結算完成。」

  「現在發布一項新任務:在NBA季後賽中,跟隨球隊追平或者打破單場比賽的分差紀錄並且取勝(即贏下對手五十八分或更多),可解鎖或提升更多控分元素!」

  好傢夥。

  李星辰直呼好傢夥!

  眾所周知,NBA七十多年歷史上,季後賽的單場最大分差,發生在2009年的西部首輪G

  4。

  當時,丹佛掘金隊以121—63的比分,58分的分差幹掉了紐奧良黃蜂隊,而克里斯·保羅正是黃蜂隊的主將。

  當時場邊,保羅坐在板凳席上眼神空洞的那張照片,也成為了世界名畫。

  而「五八慘案」也伴隨了保羅一生,後來但凡有分差比較大的比賽,保羅的這次慘案都會被翻出來不斷鞭屍,甚至連他本人的賽後評分都經常被球迷們控制在5.8分。

  所以系統的這個任務是什麼意思?

  是要幫我炮哥破掉這個恥辱的紀錄嗎?

  可問題是,勇士隊下一輪比賽將要面對的對手,正是克里斯·保羅的球隊啊————

  這哪裡是在幫他啊,這要是真成了的話,那保羅真的是要一輩子被釘在恥辱柱上下不來了。

  不過,李星辰是絕對不可能因此心慈手軟的。

  反正他又不認識保羅,對吧?

  既然系統出了這個任務,而且還挑在馬上要和太陽隊開戰的這個檔口出的這個任務,那想必就是故意的。

  所以炮哥,對不住了。

  接下來,你只能自求多福了!

  結算完獎勵的當天下午,李星辰便跟隨球隊一起飛往太陽隊的主場,鳳凰城。

  西部決賽的第一場,由於時間在周日,所以並不會在晚上舉行,而是在當地時間的中午12:30就開始。

  前一天的傍晚,抵達鳳凰城之後,科爾照舊在會議室裡帶著球員們進行錄像分析和戰術布置。

  李星辰也很期待,自己在控分元素大幅提升、又一次完成蛻變之後,在賽場上會有怎樣驚艷的表現!


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