9月28日,陸銘沒有去強競教育,而是留在了家裡。
原因很簡單,今天是王者榮耀新賽季更新的日子。
對普通玩家來說,這無非是段位重置、版本改動和新一輪沖分的開始。
但對陸銘而言,意義顯然更大一些。
在新賽季,英雄強度、裝備邏輯、對局節奏乃至整個巔峰賽環境,都會迎來一輪重新洗牌。
這不僅意味著新的沖分窗口,也意味著新的增益上限。
學習反倒沒什麼好擔心的,該帶回來的資料他早就帶回來了,在家一樣能學,不至於耽誤進度。
所以今天他準備把更多精力放在遊戲上。
早上七點,他照常先學了三個小時。
十點整,王者榮耀啟動。
先看段位,掉到了星耀四,巔峰賽回到了1450分。
前面提到過,系統的學習增益是按歷史最高巔峰分結算,新賽季掉分不會影響他已經拿到的增益。
現在的1450,對他來說更像是一個全新的起跑線,而且還是第一梯隊的起跑線。
誰能在這個階段快速搶到更高排名,誰就能在後面很長一段時間裡占儘先機。
尤其是英雄戰力,賽季初的英雄戰力漲得最快,很多人都會趁這個時間猛衝國標。
誰起步快,誰就更容易滾起雪球。
陸銘自然不會錯過這次機會。
不過他沒急著直接開排位,而是先把新賽季改動從頭到尾看了一遍。
裝備調整、打野刀數值變化、射手發育曲線、輔助裝細節、部分熱門英雄的技能改動……
他一條條往下翻,看到關鍵地方還會順手拿草稿紙模擬一下,再進訓練營試一遍,看看和自己的推斷是否有出入。
有些英雄改動看文字是一回事,真放到實戰手感上,往往又是另一回事。
尤其是新裝備和部分熱門英雄的出裝節奏,一點點數值變化,可能都會帶來完全不同的實戰反饋。
期間他還把幾件新裝備和調整後的老裝備拆開對比了一遍,連不同時間點的經濟成型曲線都大致算了算。
等他從訓練營里退出時,差不多到了巔峰賽開啟的時間。
陸銘輕輕揉了揉眉心,感覺這兩個小時的精力消耗得更快。
這也讓他對新賽季的環境有了基本判斷。
這一賽季,之前那些熟得不能再熟的「牢英雄」當然還能玩,但沒必要再繼續抱著不放。
既然要衝,就乾脆跟所有人一起搶版本答案,正面硬碰硬。
馬可波羅、影、鏡、裴擒虎、大禹這些熱門英雄,全都可以進他的備選池。
五條分路同樣不能放棄,因為只有這樣,才能把他最看重的大局觀優勢發揮到極致。
十二點整,巔峰賽準時開放。
陸銘深吸一口氣,點下了匹配,幾秒後進入對局。
這一把他補位到了輔助。
預選英雄里,他原本想了一下張飛和莊周,最後還是鎖下了少司緣。
這是他最近練得比較多的新輔助,強度不低,尤其一級作戰能力相當離譜。
進入加載界面後,陸銘掃了一眼雙方陣容。
己方射手公孫離,掛著大國標。
打野橘右京,省標。
對抗路鎧,小國標。
中路沈夢溪。
而對面則是戈婭、桑啟、百里玄策,外加一套節奏不慢的中上組合。
雙方平均分數,1450。
標準的新賽季第一梯隊亂鬥局,比他之前的2300分對局強度要高得多。
遊戲開始。
陸銘一邊買裝備,一邊直接開麥。
「能聽到我說話嗎?」
先傳來的是公孫離的聲音,男生,聽起來年紀不大:「哥們,你這藍標少司緣……不是來坑我的吧?」
陸銘語氣很平靜:「沒有,這英雄我會玩,你們可以聽我指揮嗎?」
「行啊,沒問題。」說話的是橘右京,也是個男的,「不過哥們你這聲音有點甜啊。」
陸銘:「……」
中路沈夢溪沒說什麼,只發了個「收到」。
鎧則開了麥:「說吧,怎麼打?」
陸銘看了眼小地圖,立即進入狀態。
「我去反野。」
這幾個字一出來,語音里頓時一靜。
公孫離第一個繃不住了:「哥們,我就知道你是來坑我的。」
橘右京也愣了下:「你認真的?」
「認真。」陸銘道,「對面玄策大概率紅開,我去找他,橘子,你直接去反藍。」
這話說完,他沒給隊友太多反應時間,操控著少司緣就大搖大擺地往對面紅區走。
此時中路線剛接,沈夢溪和對面中單正在搶線。
下路公孫離一打二,還在疑惑這個輔助到底想幹什麼。
橘右京則咬咬牙,真按他說的往藍區去了。
少司緣剛進紅區草叢,百里玄策的身影就出現了。
陸銘手速快得驚人,少司緣先手貼臉,二技能精準落下。
後者顯然沒想到,新賽季第一把巔峰賽,居然會有個輔助一級闖他野區。
他先謹慎觀察了一下,發現就少司緣一個人。
不是哥們,你家都沒大人過來,你擱這裝什麼?
他當即就要反打。
隨後,陸銘按下了新賽季新增的召喚師技能,匯流為兵。
強化效果落下,技能冷卻驟減,再加上一些傷害,打了玄策一個措手不及。
他看著比少司緣還短了不少的血條,頓時察覺到不對勁,想要喊中路來幫忙,自己則想著退一下。
可惜已經晚了。
少司緣的二技能又好了,緊跟著甩了上去。
百里玄策當場倒地,屏幕上跳出第一滴血的播報。
哪怕對面輔助姍姍來遲,陸銘依然收下了紅buff,在對方蛋疼的目光下悠閒地去往對抗路,囂張得不像個輔助。
而橘右京那邊恰好偷完了對面的藍和一個小野,忍不住感嘆道:「兄弟,你牛逼啊。」
公孫離明顯也愣了,半天才憋出一句:「……不是,你還真行?」
陸銘沒有回應他們,這個新技巧是他在訓練營里試了半個小時發現的。
起初他以為是bug,後來才發現是機制,那就可以用在遊戲裡了。
他語氣淡然:「中路往對面藍區草靠一下,玄策復活大概率去藍區,還能再殺一次。」
沈夢溪立馬回道:「收到。」
野核這種英雄,最怕的就是前期斷節奏。
只要多死兩次,野區再被接管,基本就崩了一半。
果不其然,橘右京和沈夢溪又蹲到了剛復活趕來的玄策,合力把人再送回泉水。
不到兩分鐘,玄策死了兩次。
紅藍雙區還全被人掏了一遍。
這下不只是玄策人麻了,連隊友也有點麻。
公孫離原本還在懷疑這個藍標少司緣是不是來整活的,現在態度老實了不少。
「哥們,我承認剛才說話大聲了點。」
陸銘沒接這個茬,只是繼續報點。
「阿離別壓太深,對面輔助在往下靠。」
「橘子別追,先吃他野區。」
「鎧你這波能退,別急著交大。」
「中路搶完線去看龍,不打也要給壓力。」
後面的節奏就順風得有些誇張了。
陸銘沒有刻意秀什麼花里胡哨的團戰操作,真正讓幾個隊友服氣的是他近乎冷靜到可怕的運營思路。
他從不鼓勵隊友主動打架,說得最多的一句話就是:「別上頭。」
在他看來,想贏遊戲,最重要的從來不是殺多少人,而是怎麼把優勢穩定地滾下去。
推塔是第一位。
經濟是第二位。
人頭反而只能往後排。
哪怕人頭來錢快,但風險也高,一旦貪了,送出一波節奏,前面打出來的優勢就可能被迅速抹平。
真正穩賺不賠的,永遠是中立資源。
拿掉對面一個藍buff,表面上只是多了一個buff,實際上卻是讓雙方的差距拉成了兩個buff。
你有,他沒有,你在發育,他在斷節奏。
這才是最划算的滾雪球方式。
幾個隊友一開始還不太適應這種打法。
畢竟平時路人局動不動就是見面狠狠干,誰殘血追誰,誰上頭誰先死,一把下來二三十個人頭都算正常。
結果這一把,在陸銘的指揮下,節奏硬是被壓成了另一種模樣。
控龍、反野、逼塔、控線、卡視野。
能不打的團儘量不打,能白賺的資源一點不漏。
打到最後,整局人頭居然連15個都沒有。
可對面幾乎被壓得喘不過氣來。
野區一片空,塔一座座掉,玄策經濟始終起不來,戈婭雖然經濟不錯,但沒有舒服輸出的環境。
在最後,橘右京沒忍住開口了:「哥們,你是職業輔助吧?這實力有點吊啊。」
公孫離也立刻跟上:「是啊,這大局觀絕對是打職業的。」
上單鎧則幽幽來了一句:「我懷疑你裝了什么小軟體。」
「……」
「不是,」鎧認真道,「不然你怎麼連對面大招時間都能算這麼准?」
陸銘只說了一句話:「我是綠玩。」
隨著對面水晶破碎,陸銘長長呼出一口氣。
趁著機制還沒改,繼續上分。
(這裡疊個甲,因為沒有寫過電競類的內容,可能有些內容顯得像雲玩家,這裡非常抱歉,因此在某些內容上不會花太多的篇幅描寫,一來是怕寫得不滿意,二來是有點像水文,還請大家見諒,不過主體劇情是不會變的,這個大家放心)
(另外今天是七千字更新哈,求點小禮物捏)