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第49章 星球改造工程與星際大運

2026-05-13 13:06:55 作者: 外星紅軍

  《銀河戰爭》的玩家圈子裡有一句話是這麼說的。

  「只有戰鬥行星才能對付戰鬥行星。」

  當然,這句話並不絕對正確,但這也能說明一件事,在面對一顆全副武裝的金屬星球時,常規艦隊的力量是很有限的。

  你可以用艦隊去堆,也可以用高科技去反制,但要麼傷亡慘重,要麼科技門檻太高。真正能與之正面抗衡的,只有同等級的質量和火力。

  戰鬥行星的裝甲厚度、火力密度以及護盾強度,就決定了它的對手只有另一顆戰鬥行星。

  至少在遊戲原版里就是如此。

  而暉峰接下來的打算,就是去製造一顆戰鬥行星出來,或者說,製造一顆青春版的戰鬥行星。

  還記得當初暉峰的土衛六改造嗎?在土衛六被暉峰徹底改造完成之時,他的科技面板上就會解鎖一個特殊的科技。

  它的名字叫:[星球改造工程]。

  在其研究完成時,暉峰將可以建造一系列與戰鬥行星有關的全新建築,而這其中,有著一個最為重要,最為特殊的東西。

  [行星發動機]

  這是一種能夠直接推動整顆星球的超級發動機,單台就能夠產生極大的推力。它是戰鬥行星能夠在太空中自由移動的基礎,也是整個星球武器化的開始,遊蕩者的戰鬥行星背後,同樣有著一台巨大的行星發動機作為動力來源。

  它必須建造在改造完成的星球之上,否則的話,按照遊戲設定里的描寫,用行星發動機去推動沒有改造過的自然星球,其產生的巨大局部應力會直接掀翻地殼、撕裂板塊,就像用一根針猛戳西瓜,能直接使其碎裂,解體。

  但是建造它的所需資源消耗量也是極其巨大的,尤其是推動大質量天體時,一台行星發動機往往會不夠,必須要好幾台才能夠將其推離軌道。

  遊蕩者的戰鬥行星之所以只需要一台,那是因為它的那顆星球的質量相對較小,按照《銀河戰爭》正常的戰鬥行星改造項目來說的話,推動正常一顆改造完成的自然星球至少需要2台或3台行星發動機以上。

  像土衛六這種質量較大的衛星,暉峰推測推動它應該是需要4到6台行星發動機,單台發動機所需要的資源量就已經十分恐怖,更別提還需要這麼多了。

  而這,就是暉峰需要放棄正常的造艦計劃,必須將之後的資源幾乎全部投入到「大計劃」的主要原因。

  到這裡,可能有人會問,為什麼暉峰一定要選擇土衛六這顆星球呢?為什麼不去太陽系內的其他地方,去找一個質量更小,更好改造推動的天體呢?

  首先,暉峰現在沒時間去重新再去從頭改造一顆自然星球了,這是最大的問題,面對眼前的危機,他沒時間了。

  其次,暉峰一開始的計劃是不打算這麼快就用上戰鬥行星的,那時候沒有什麼遊蕩者,只有隔壁星系的同化者作為他的對手,他有足夠的時間去慢慢推動改造項目的進行。

  因此,反正都是一時半會弄不出來,他就乾脆選擇了自己的老家當改造目標了,一是比較方便,不需要去個新地方從頭再來發展一遍,二是戰鬥行星的戰鬥力有很大程度上也取決於它的體積與質量,在《銀河戰爭》中,戰鬥行星的體積與質量越大,其能裝載的武器與血條也就越多越厚。

  直到遊蕩者突然打上門來。

  而現在,土衛六的星球改造進度已經到了90%,距離改造完成僅差不到10%的進度。

  這10%的進度,就是暉峰和遊蕩者之間最後的倒計時。

  他所謂的「青春版戰鬥行星」,說白了就是一顆只有推進器、沒有武器系統的裸裝星球。按照《銀河戰爭》的標準,這根本算不上戰鬥行星——真正的戰鬥行星,除了行星發動機這類推進器之外,還必須配備各類武器陣列、大型護盾系統等一系列武器化建築。

  

  而現在土衛六上面什麼都沒有。它只有無數台還在拼命鞏固地面地形改造器,一層堅固的人造銀灰色地殼,和目前僅存在於建造計劃中的行星發動機。

  哦,還有數目眾多的生產建築以及普通的防禦平台,後者能夠彌補一定的火力,雖然還是比不上正經的戰鬥行星武器就是了。

  但暉峰其實不需要那些東西。

  他的計劃從一開始就不是要造一艘能和遊蕩者對轟的超級戰艦,他也沒那個能力去造,發動機所需的資源就足以吸乾他現在的資源儲備。


  他要造的,是一顆直徑超過五千公里、由冰岩和金屬地殼構成、能被數台行星發動機推到極限速度的星際版大運。

  他的常規太空火力沒法解決戰鬥行星,那就換一個思路,用質量去砸。

  土衛六不需要武器和護盾,甚至不需要在撞擊後還能保持完整。它只需要拼盡全力地撞上去,用自身龐大的質量去徹底撞碎那顆決定戰爭勝負的戰鬥行星。

  然後,失去了主基地的遊蕩者,即使沒有因為失去基地而當場去世,它也不可能再去取得戰爭的勝利了,有著再多的艦隊也一樣。

  這就是他的「大計劃」。將土衛六當做大運,撞碎遊蕩者的心臟。

  這一計劃在原本的遊戲機制下是不可能出現的,但現在,現實中有了實現的基礎。

  成了,戰爭局面就將徹底逆轉。敗了,他很可能就此失去翻盤的機會,被迫撤離太陽系,從頭再來。

  當然,話又說回來了,這一切的前提是他得在此之前拖住遊蕩者,爭取到足夠的時間。

  而且,還有個關鍵的問題,該如何撞到遊蕩者的戰鬥行星。

  畢竟人家也不是傻子,自家最關鍵的東西能放在太空中一動不動給你撞擊,在土衛六啟動引擎,奔向目標時,對方的戰鬥行星一定會千方百計的試圖躲開土衛六本身,質量更大的土衛六在靈活性上沒有對方靈活,這意味著敵人真的會有可能會躲開土衛六的衝鋒。

  這一點暉峰需要想辦法來解決掉,否則的話,撞擊方案本身會有著更大的風險。

  而他,現在已經有了那麼一點思路了。


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