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第487章 普通玩家的難與爽

2026-08-09 12:34:04 作者: 菩提不是葡萄

  王辰自然沒空給人當陪練。

  不過,這位喊出一小時一萬塊的姑娘出手實在闊綽。

  這種客戶,就算沒時間伺候,也絕不能得罪。

  他正琢磨著怎麼措辭才能既婉拒又不傷和氣,一旁的羅漢果已經笑嘻嘻地接過了話頭:

  「大蜜蜜,一萬塊一小時就想請內測高手出山?起碼也得五萬起步啊。」

  「一小時五萬……」

  蜜雪低聲念叨著,竟然真的歪著腦袋盤算起來。

  王辰見她這副神情,心裡又是一驚。

  這姑娘是真富婆啊,這價碼居然也能認真考慮?

  他生怕對方下一句就拍板答應下來,到時候更不好推脫,連忙開口打斷:

  「其實我也就是自己瞎練出來的,不懂怎麼教人。你要是真想練手,還是得找正規武館。」

  「唉,咱們村哪有武館啊。」

  蜜雪嘆了口氣,肩膀垮了下來,

  「我就是在流動商人那兒買了一本《基礎弓法》,然後自己琢磨著練。」

  「練了快半個月,敏捷加了4點,力量加了3點,可那弓法的熟練度到現在還沒滿。」

  「我老覺得自己的練習方法不太對,可又說不準哪兒出了問題。」

  「所以才想著找你幫忙看看,能不能給指點指點,找個捷徑少走點彎路。」

  王辰沉吟了一下:「其實吧,大家都是這麼一步步熬上來的。但要說捷徑嘛……倒也不是沒有。」

  「什麼捷徑?」

  蜜雪和羅漢果幾乎是同時探過身來,兩雙眼睛齊刷刷地亮了起來。

  王辰道:

  「有一種紋印,叫『聚靈紋』,是專門輔助修煉用的。」

  「把它附著在裝備上隨身佩戴,就能加速提升屬性和技能熟練度,效果對玄境以下的修者尤其明顯。」

  聚靈紋說白了就是玄紋聚靈陣的微縮個人版本,屬於高級紋印的一種。

  材料昂貴、成品率低,市面上流通得極少,價格一直高高在上。

  蜜雪忙問:「這種紋印在哪兒能買到?多少錢?」

  「個人不太好買,這種紋印一般是給武館、宗門等機構供貨的。價格嘛……大概2000兩銀子左右。」

  「2000兩!」

  兩個人幾乎是同時吸了口涼氣。

  雖說遊戲開服這麼久,銀兩的匯率已經從最初那種瘋狂的天價回落了不少,可一兩銀子折算下來仍然要2000多塊軟妹幣。

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  2000兩,那就是400多萬!

  放在現實里,在二線城市都能全款拿下一套房子了。

  羅漢果撓了撓後腦勺,咧嘴苦笑了一下:

  「算了算了,我慢慢練吧。」

  這筆錢他倒也不是完全拿不出,可為一個遊戲道具掏出400多萬,他還沒瘋到那個地步。

  然而蜜雪只遲疑了不到三秒,便乾脆利落地點頭:

  「行,幫我弄一張吧。直接軟妹幣結算,按今天的匯率來算的話……420萬是吧?」

  王辰這回是真愣住了。

  這姑娘竟然來真的?

  連紋印效果都還沒驗證過,光聽他這麼口頭一說,400多萬就這麼爽快地掏出來了?

  他忍不住多看了對方兩眼,心底對這位姑娘的身家又默默往上調了好幾個檔次。

  而後他攤了攤手:「我手頭沒現貨。等弄到了,我寄給你。」

  「行。」蜜雪點了點頭,又很自然地補了一句,「佣金我另算給你。」

  「佣金就不用了。」王辰笑著擺了擺手,「我本身就是紋印機構的,內部調貨走流程就行,沒有中間商。」

  「啊?你一個武者還能在紋印機構任職?」

  蜜雪和羅漢果同時瞪大了眼睛,又一次被對方的話震到,

  「你不會……還是個紋印師吧?」

  他們村里倒是有一家紋印店,裡面也會招幫工、學徒。


  聽去裡面幹過的玩家說,學徒每天就是搬貨、磨墨、打下手,一干就是七八個小時,累得跟狗一樣。

  下了工連手指頭都不想動,更別提還有精力去練武了。

  可眼前這位,一箭能射殺變異白脊獾,居然還是個紋印師?

  王辰隨口應道:「嗯,紋印水平還算可以。」

  「哇,你真的紋印師啊!玩家紋印師!」

  兩人看向他的目光里,崇拜的意味又濃了幾分。

  進遊戲這半個月,他們對這個世界已經有了一定的了解。

  武者固然有分量,但紋印師的待遇更高。

  只需要坐在窗明几淨的屋子裡畫幾筆紋印,就能拿豐厚的月錢。

  而武者卻要天天在外面風吹日曬、刀口舔血,連溫飽都得靠自己掙。

  紋武兩個行當,簡直是兩個世界。

  他們萬萬沒想到,大岳的這位合伙人居然是個紋武雙修的全才。

  四個人又坐在草地上閒聊了一會兒。

  張正岳、羅漢果和蜜雪輪番追問,好奇地打聽武學的練習方法和紋印的領悟之道。

  王辰並沒有端著架子,將一些淺顯的東西言簡意賅地說了出來。

  他也從這三個人嘴裡了解到了普通玩家的真實反饋。

  用兩個字來概括普通玩家的遊戲體驗,就是:

  難!爽!

  所謂難,自然不用多說。

  這是一個擁有完整生態的遊戲世界。

  錢不會憑空冒出來,打怪也從來不爆金幣。

  玩家想要銀兩,就得靠實打實地獲取材料、販賣物資來換。

  可材料的價格並不固定,完全隨著市場供需上下浮動。

  昨天一張狼皮能賣50文,今天賣狼皮的人多了,說不定就只能換30文;後天買狼皮衣的人多了,價格可能又漲回40文。

  此外,武器裝備很容易損毀,維修金額有時比買一件還貴,這就導致玩家打怪練級的成本極高。

  其他的,像提升屬性、錘鍊技能、融入NPC的社會關係網……每一樣都不輕鬆。

  論壇上每天都有玩家在哀嚎:

  別的遊戲裡玩家是大爺,到了這兒,活脫脫成了孫子。

  可也正是這份「難」,才襯出了「爽」的滋味。

  無界的真實度遠超所有同類遊戲,那份身臨其境的沉浸感,是用任何華麗的畫面和特效都堆不出來的。

  形形色色的玩家,在這裡各得其所。

  有人沉迷於野外狩獵、磨鍊生活技能;

  有人在村子裡開起了小鋪子、跑起了商路;

  還有一些人在現實里孤身一人,到了這兒反而找到了理想的伴侶,溫柔的、潑辣的、沉穩的、張揚的……總有一款合心意。

  那些在現實里憋屈了半輩子的,在這兒終於可以挺起胸膛。

  看誰不順眼,就上去理論幾句;

  出了村,更是沒人管得了你,拳頭硬就是道理。

  哪怕惹上了不該惹的人,大不了死了重新建號,一周後又是一條好漢。

  這種「可以重來」的自由感,和許多人心裡幻想過的「重生」幾乎如出一轍。

  正是這份極致的真實體驗,加上足夠開放的世界架構,讓玩家一頭扎進去之後就再也不想出來了。


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