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第102章 即將公測的兩款遊戲

2026-05-31 06:40:05 作者: 番茄君子

  電競賽事啟動的熱度,在短短不到一周之內就徹底趨於平靜。

  除了抖音上那些流量主播的戰隊,每次比賽還有一些固定觀眾在看之外,其他選手和戰隊幾乎沒有得到太多關注。

  而就在。

  英雄聯盟電競啟動的熱度逐漸減少的同時,另外兩款遊戲的熱度卻在飛快上漲。

  那就是,即將公測的穿越火線和戰地之王。

  公測前半個月。

  抖音和企鵝,就已經開始了對這兩款遊戲的宣發攻勢。

  藉助抖音的算法推薦,穿越火線的實機視頻不斷的,被潛在玩家群體刷到,評論區里討論得相當熱烈。

  「看上去有點意思啊,爆頭感覺很爽。」

  「什麼是幽靈模式?乖乖,能隱身?」

  「剛才畫面中是不是閃過一個怪物,那是什麼模式?」

  

  「應該是cs裡面的殭屍模式吧,沒什麼意思的,csgo都把這個模式放棄了,射擊遊戲,還是要看競技模式設計的怎麼樣。」

  除了穿越火線之外。

  企鵝的宣發更誇張。

  藉助自己的生態體系,聊天軟體的彈窗、旗下遊戲的聯動活動、各大應用商店的首頁推薦位,全線鋪開。

  戰地之王的預約數量,很快就超過了五百萬。

  因為兩款遊戲只是在大夏國公測,沒有像當初刀塔2和風暴英雄那樣全球同步上線,所以,自然不可能有全球玩家範圍內的誇張影響力。

  當初。

  刀塔2和風暴英雄公測前,全球預約數量都超過了五千萬。

  但那是全球,全市場的預約數量。

  單一的國內射擊遊戲市場。

  五百萬,已經是相當不錯的數字了。

  兩款遊戲公測前一周,企鵝官博更是放出了最新的活動預熱,力度前所未有。

  公測當天。

  只要登錄遊戲並完成一局對戰,直接送三十Q幣的現金獎勵,還有旗下其他遊戲的聯動獎勵,大量贈送。

  這個消息瞬間衝上熱搜第一。

  這可是實打實的現金,三十塊。

  雖然看上去不多,但對於許多學生群體來說,三十塊夠在學校食堂吃好幾頓飯,也是網吧小半天的網費。

  而沒有太多零花錢的學生群體,本就是射擊遊戲的主要受眾。

  CS當初能在國內火爆這麼多年,很大程度是因為它配置要求低,學生們的舊電腦也能跑得動。

  在這個活動推出後短短一天之內,戰地之王的預約數量就超過了兩千萬。

  而與此同時。

  穿越火線的官網預約量只有三百多萬。

  熱搜上的討論越來越多,彈幕和評論區議論紛紛。

  「別說,雖然都是宣發,但抖音的宣發還是比不上企鵝和Q幣。」

  「哪怕抖音也發錢,同樣是三十塊,恐怕也不會有這麼多人預約,抖音沒有自己的貨幣體系,很多人都怕麻煩懶得搞。」

  「企鵝不一樣,他發的是Q幣,帳號一鍵領取,根本不需要用戶多操作一步。」

  「Q幣本身就是硬通貨,充遊戲買皮膚都能用,跟現金沒區別。」

  「這麼看的話,戰地之王二千多萬預約,穿越火線不到三百多萬,恐怕首日就會被按在地上摩擦。」

  也有人猜測。

  穿越火線肯定也會有應對。

  畢竟,兩款遊戲的預約量現在已經差了好幾倍,按這個勢頭下去,公測第一天,穿越火線的玩家數量,恐怕會被戰地之王碾壓到連匹配都排不到人。

  可奇怪的是,穿越火線依舊沒有什麼活動推出。

  還是只用抖音在正常宣發。

  兩款遊戲公測前三天,戰地之王預約量繼續往上沖,已經來到了兩千三百萬。

  而穿越火線官網的預約量,只有五百萬。

  就在這一天。

  一條穿越火線的黑熱搜,更是把浪潮集團的不作為擺在了檯面上。


  熱搜只有短短的一句話,卻是瞬間引起了無數玩家討論。

  「穿越火線已經被浪潮集團半放棄,怎麼和戰地之王打?」

  熱搜內容也很簡單。

  分析兩款遊戲在宣發層面的投入,戰地之王企鵝聯動生態,更是贈送q幣,完完全全把戰地之王當成了親兒子對待。

  而穿越火線呢。

  除了抖音一直推送視頻外,幾乎沒有任何的其他活動推出。

  而這種舉動,在大夏國的遊戲圈子中並不少見。

  一些被半放棄,勉強代理的遊戲,在公測前就是這個待遇,說明了這款遊戲不受到公司的重視,後期也不會有什麼更新和優化,關服是大概率情況。

  所以。

  在這條熱搜出現後。

  彈幕幾乎瞬間一邊倒。

  「連活動都捨不得搞一個,穿越火線這是準備擺爛到底了。」

  「五百萬對兩千三百萬,穿越火線真的被浪潮集團放棄了?不應該啊,當初秦墨為什麼要上台宣布這款遊戲?肯定是看重的。」

  「說明當時看重,但經過這一個月的測試後,發現沒有潛力就放棄了,這麼簡單的問題都想不明白嗎?」

  「可惜了,我本來還想兩個都試試,現在看穿越火線這意思,可能公測完沒多久就停服,浪費時間。」

  很多原本想試試穿越火線的玩家,也開始打退堂鼓。

  畢竟現在看起來,穿越火線在浪潮集團內部,好像根本就不受重視,只有區區五百萬預約,和戰地之王的兩千三百萬完全沒法比。

  就在無數玩家覺得,穿越火線公測首日的局面也就這樣了的時候。

  當晚。

  穿越火線官博發了一條新公告。

  字數不多,只有幾行。

  「穿越火線公測首日,登錄遊戲並完成一局對戰,即可領取英雄聯盟傳說皮膚寶箱一個。」

  「寶箱內包含多款英雄聯盟全系列傳說級皮膚,隨機開出其中一款。」

  「登錄完成對局即送,無需額外條件。」

  ......

  這個活動公告一出,一天時間之內,穿越火線預約量暴漲兩千萬!

  瞬間以兩千五百萬的預約數量反超戰地之王!

  到了這個時候。

  很多玩家才回想起來,現在英雄聯盟的體量和影響力,究竟達到了什麼程度,英雄聯盟公測一個月就有了兩千萬用戶。

  如今,已經快到公測三個月。

  這期間,英雄聯盟推出的雲頂模式,吸引了一大批不玩moba遊戲的玩家,二創作品更是不斷出圈。

  原本只是玩家自製的啦啦啦德瑪西亞,已經正式成立了團隊,準備製作更精良的雄兵團動漫。

  亞索這個英雄,更是已經成為了一種文化符號。

  雖然英雄聯盟沒有繼續公布日活,只是說日活依舊保持在上漲階段,兩千萬一直漲了快兩個月到現在。

  而從穿越火線暴漲的預約數量來看,英雄聯盟國內的玩家數量至少都來到了兩千萬這個數字,加上海外,恐怕已經接近四千萬!

  難怪之前浪潮集團沒有大動作,原來是因為,只需要聯動現在最火的遊戲英雄聯盟,那麼穿越火線就根本不怕沒有關注!

  而戰地之王在企鵝的全力推廣下,卻比不上現在英雄聯盟的一個聯動。




  終於。

  在無數玩家的期待下。

  最後幾天時間轉瞬即過。

  穿越火線,戰地之王。

  兩款遊戲同一天,同一個時間點,正式公測!

  ...


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