之所以。
絕地求生的官宣時間提前了,但預售時間卻還是要等到明天。
就是因為steam那邊的溝通需要時間,他們不可能隨時更改原本的發布時間,不過這也不重要。
在秦墨的預想中。
絕地求生的預售,就不可能會有太多的銷量。
大頭。
恐怕就是很多國內主播,和一些浪潮集團的核心用戶創造的,而這部分群體對於整個steam國區用戶來說,只是很少一部分。
更別說steam國區用戶,本來就不多了。
絕地求生開啟預售。
其實更多的,只是一種象徵意義。
與此同時。
就在絕地求生官宣的同一時間,在微博和各大社交平台上,一個直播錄屏也同樣被上傳,很快就得到了不少玩家的關注。
僅僅十分鐘過去。
兩個全新的詞條,就已經出現在了不少社交平台的熱搜之上。
「誤闖天家,老丁鑒寶連麥到秦墨!」
「絕地求生發售日確定,就在半個月後!」
在這兩條登頂微博熱搜前二的熱搜下,還有更多細分的熱搜,幾乎都是關於這次直播或者是絕地求生的。
相關熱搜在極短時間內內,就包攬了微博熱搜的前十。
各種相關評論。
自然也都是對這場直播,對絕地求生討論的。
「這才是真正的誤闖天家,只是一個消息,就能夠讓別人直接把幾百幾千個的古董送過來,太誇張了。」
「而且這還是白手起家的誤闖天家,現在秦總才二十五歲,資產就快登頂大夏國首富了,快一點的話說不定二十五歲之前就能做到。」
「二十五,白手起家的首富嗎?......媽的這幾個字單獨看上去我都能看懂,但怎麼結合在一起,就怎麼也看不懂了呢,白手起家二十五歲做到首富,如果不是親眼所見我都不相信。」
「就沒有人聊遊戲的?絕地求生竟然敢去撞戰地和使命召喚,這是真誇張啊。」
「說明浪潮集團內部對這款遊戲,肯定是很有自信的,覺得遊戲的遊玩樂趣不比戰地和使命召喚低。」
「再好玩也沒用啊,國內就沒那麼多的高配電腦。」
在大部分的網際網路用戶。
都被這一次連麥中展現出來的誤闖天家震驚後,最後剩下來的討論,還是慢慢落到了遊戲。
畢竟對於秦總的實力,他們還是相當認可的,一個二十五歲白手起家做到這種地位的人,能夠有著這種影響力很正常,聊幾句就夠了。
很快大部分的討論,都集中在了絕地求生上。
甚至非遊戲玩家的網際網路用戶。
也會忍不住參與進這個,浪潮集團推出的遊戲中來。
之前王者榮耀積攢的超過五千萬玩家,因為大部分都是輕度的手遊玩家,對戰地和使命召喚沒什麼興趣,所以關注和討論的也是絕地求生。
哪怕他們中真正會在第一時間買絕地求生的人不多,但這部分關注,依舊能夠讓絕地求生的熱度增加相當之多。
很快。
在無數玩家的討論中。
在霸榜了一晚上之後,隨著時間來到第二天的上午十點,絕地求生的預售也正式開始。
在這個時間。
絕地求生官博,甚至專門發了一個視頻介紹什麼是絕地求生,也介紹了要怎麼註冊登錄steam,要怎麼購買遊戲。
這個視頻能出現也說明。
現在國內的steam玩家有多少,對steam有多麼不了解,哪怕之前很多遊戲博主在知曉絕地求生存在後,也進行了科普,但擴散出去的關注度還是很低。
不過如今的steam,對大夏國玩家的態度還是很友好的。
早在幾個月前,在浪潮集團的推動下。
Steam已經可以使用薇信付款了。
所以對於現在的不少國內玩家來說,他們購買絕地求生其實沒有什麼難度,難的,是怎麼準確的下載安裝好正版的steam,然後成功註冊登錄。
很快。
隨著絕地求生預售正式開啟。
國內不少專門早上開播的遊戲博主,都開始在自己的直播間中贈送遊戲激活碼,包括老丁老c等不少大主播,都加入了這一次的送遊戲大潮中。
只是很可惜的。
隨著預售第一天過去。
絕地求生的銷量,依舊相當之低,哪怕是在國區,也才勉強擠進了周銷榜的前十,在全球的steam周銷榜上,更是排在幾十名開外。
至於早就預售了快一個月的戰地和使命召喚。
兩款遊戲的排名,直接壟斷了這一個月的steam周銷榜前二。
雙方拿第一的天數,甚至都差不多,甚至只靠預售,就早早破了百萬銷量。
而百萬銷量。
在很多國內的遊戲玩家和博主心中,已經是覺得絕地求生能夠達到的最好成績了。
同樣。
也是因為戰地和使命召喚的統治力太誇張,這一整個銷量周期中,都沒有其他的大型遊戲發售,就只有一些獨立遊戲。
絕地求生是這段時間,唯一一款敢正面硬碰硬戰地和使命召喚,敢在這個時間發售的大型遊戲。
不過。
面對著如此之低的預售銷量。
無論是浪潮集團還是秦墨,都沒有任何擔憂,畢竟這種情況是他們早就預料到的。
絕地求生靠的是長尾效應,預售和首發銷量其實不重要。
很快。
在無數玩家的討論中,時間繼續向前流逝。
終於,又是數天時間過去。
距離戰地和使命召喚正式發售,已經只剩下了最後一天的時間。
兩款遊戲在全球的玩家圈子中,也開始進行著最後的瘋狂宣發,甚至僅僅憑藉預售,銷量就已經雙雙達到了一百五十萬。
同一時間。
因為也進行了一周的預售,所以絕地求生在steam的周銷榜上,也終於有了自己的位置,國區來到了第五,全球銷量也勉強擠進了前十。
外界預估,絕地求生的預售銷量應該勉強有十萬。
要知道。
這十萬銷量,還是建立在國內無數遊戲博主,瘋狂贈送遊戲的前提下,抖音b站的不少遊戲博主,加起來送出去的遊戲激活碼,都已經有兩三萬了。
在這種前提下,絕地求生銷量才勉強突破十萬,可想而知是一個多麼差的成績。
在海外很多資深的遊戲企業中。
甚至已經把絕地求生選擇的銷售周期,當成了負面案例進行討論。
同時。
隨著越來越多戰地和使命召喚的內容放出,哪怕不是遊戲玩家,也能夠很明顯的看出來,無論是遊戲畫面還是規模,絕地求生都差了同期的使命召喚和戰地太多。
論賣相。
恐怕十個絕地求生都比不過戰地和使命召喚。
所以。
在戰地和使命召喚發售的前一天,一個詞語開始和絕地求生綁定,甚至出現在了不少玩家的討論當中。
而這兩個字就是,炮灰。
面對戰地和使命召喚的交鋒,選擇正面硬碰硬,在天時地利人和都沒有優勢的情況下,絕地求生。
仿佛就只是一個炮灰。