第100章 老師老師,為什麼我的寶可夢親密度在下降啊
婉龍好奇地問:「預製菜是什麼?」
「就是那些需要加熱的速食食品,生產日期在食用日之前的。」
泉樹補充道:「像是訓練家在野外旅行中的某些便捷食品也屬於預製菜的範疇。」
婉龍頓時理解了。
「奇樹館主大批量生產的漢堡,不對應特定的顧客且在製作時間早,所以稱為預製,真是有趣的說法。」
「那麼預製菜有什麼好處呢,似乎已經能看到效果了。」
觀眾們跟著導播視角,發現奇樹團隊的上菜速度竟然比其他人都要快。
電肚蛙頭上頂著一盤盤漢堡送往出餐口,計分板的數字每隔幾秒便跳動。
「這不合理啊,奇樹都沒按菜單做了,竟然還能出餐?」
「不,你仔細看她們做的四種漢堡,涵蓋了訂單表刷新出的絕大部分。」
「聰明啊,提前做好的菜不會消失,遲早會在列表里刷新出來,不浪費的同時效率變高了。」
「太邪惡了,預製菜。」
雖然奇樹的分數增長並不快,但對比其他選手,這速度和坐火箭沒什麼區別了。
一頭霧水的露璃娜和小菊兒看著彈幕里的瘋狂預警,夾雜著「預製菜」、「生肉排」、「別看菜單」的神秘詞彙,完全不清楚發生了什麼事。
但她們知道奇樹正在整花活,並且效果很不錯。
這場《廚王爭霸賽》最有可能的獲勝者是誰?
希羅娜吧,擁有冠軍隊伍的羈絆,取得勝利是理所當然的。
視情況而論,擅長伏特替換戰術,以速度見長的小菊兒也有可能。
不會是好勝心強烈,風格如海浪般狂涌的露璃娜吧?
臥槽怎麼是奇樹啊?
等露璃娜和小菊兒搞明白對方用了什麼手法,奇樹的通關進度已經領先了她們一大截0
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她的寶可夢們也對如何利用機制有了更多的經驗。
觀眾們意識到如果兩人想不出什麼新的騷操作,想追上去恐怕是有點困難了。
而她們兩個幾乎不怎麼接觸遊戲,指望著一朝頓悟找到通關捷徑顯然是不可能的。
彈幕時時刻刻都有內鬼通風報信,所以兩個人都知道奇樹的進度遠在自己之上。
對於露璃娜和小菊兒而言,這是不能接受的。
如果拿不到第一,就算戰勝了對方又有何意義?
奇樹遙遙領先,她們兩個人還在原地較勁會顯得毫無格局。
但又不得不承認,這位直播主在遊戲領域的理解顯然要比她們深厚的多。
首先泄氣的是小菊兒。
她本想鼓舞團隊,趁著乾坤未定再拼一次。
可回過頭,小菊兒發現電龍、電蜘蛛和雷電斑馬都專注地盯著屏幕操作,眼神中有些緊張。
電飛鼠還因為剛剛的失誤被她說了一句而生悶氣,側過身用屁股對著她。
小菊兒不由得反思,這本來只是一場放鬆的遊戲。
讓寶可夢因為她的原因全力以赴、不能好好享受遊戲,實在是訓練家的失責。
她和露璃娜的好勝心不應該波及到寶可夢們身上。
遊戲嘛,當然是大家一起開開心心玩才重要。
第一的懸念落下,小菊兒實在沒有繼續較勁的心思了。
趁著關卡的加載間隙,她對寶可夢們說道:「下一個關卡我們不比速度了,能過關就行,大家一起好好玩吧。」
「布咔?」
電飛鼠轉過屁股,驚喜地望向小菊兒,它早就想試試一個人做漢堡了。
徹底放寬帶來的後果是毀滅性的。
寶可夢們發揮著自己的創意,小菊兒的後廚徹底亂成一團。
地上散落的食材、切到一半未完成的菜板,起火的煮鍋..
更讓小菊兒無言的是,電龍和電蜘蛛因為配合失誤吵了起來。
用寶可夢語一頓嘰嘰喳喳,語氣激烈,就差大打出手了。
雷電斑馬則是最想過關的那個,成了東奔西走的救火隊長,臉上總戴著痛苦面具。
小菊兒的血壓節節高升,她明明是想讓大家都開心,結果隊伍里怎麼還鬧起小矛盾了?
露璃娜收到消息,隔壁的小菊兒後廚已經徹底自暴自棄了。
一場遊戲的試玩會,既然第一拿不到了,與其爭奪無意義的第二,不如讓寶可夢們玩得開心。
於是露璃娜的後廚也走向深淵。
更雪上加霜的是,後邊的關卡大多增加了於擾玩家們移動的效果。
海盜船上,波濤起伏的海面讓船體劇烈震盪,角色操作起來如同醉酒般左搖右晃。
熱氣球上,颶風吹動著兩排未固定的木櫃,不免有倒霉孩子失足高空墜落。
火山岩漿中,蒸煮器具跟著單格石塊移動,反應慢點的寶可夢壓根摸不到煮鍋。
觀眾們看著兩個無比混亂的直播間,聽著寶可夢們的開懷笑聲,都沒料到這場比賽的發展方向。
「不是這樣的,你們倆應該堅持到最後一刻,決出誰才是真正的頂流!」
「完了,暴噬龜笑得好蠢,害我也跟著笑起來了。」
「真正的合家歡遊戲,期待和我的寶可夢一起遊玩。
「得了吧,館主級的默契都步履維艱,前面的你不和寶可夢打起來就算成功。」
「烈咬陸鯊好像把手柄按壞了,想偷偷拿海兔獸的手柄被竹蘭姐訓了一頓,在鬧彆扭呢。」
幾個直播間裡,人氣最高的反而是小霞,令人大跌眼鏡。
當比賽風向從嚴肅競技轉向輕鬆娛樂,觀眾們就開始期待可達鴨能給他們整出什麼新花樣。
作為比賽之初就混進隊伍里的搗蛋鬼,被觀眾們戲稱為內鬼和最佳第八人,可謂樂子滿滿。
最關鍵的是,每次可達鴨幹完壞事,要麼是一副呆傻的「我不知道啊」表情,要麼就是委屈巴巴的可憐樣。
小霞可不吃它這一套,玩得好就口頭誇獎,搗亂則有腦瓜崩招待。
她已經完全不在乎什麼公眾形象了,只想讓自己的血壓降下來。
比賽進行到一大半,遊戲本體也卡著關注度最高的時候在齒輪平台上線。
等急吼吼的玩家們入手,下載後迫不及待和自己的寶可夢們遊玩。
才發現這遊戲和想的完全不一樣。
屏幕上看那些道館主們輕鬆,是因為她們和寶可夢們真有著不同尋常的默契。
而普通玩家們,到了製作流程複雜點的關卡就手忙腳亂了。
「泉導泉導,為什麼我和寶可夢們玩了會兒這遊戲後,親密度不增反降,對此您有什麼頭緒嗎?」
泉樹念出了頻繁出現的一句彈幕。
他無辜道:「可能是原來的親密度就不高吧,這邊建議您給寶可夢多帶幾個安撫之鈴,帶孩子多去吃幾頓好的吧。」
「實在不行試試通關,把這遊戲通關之後一切都會好起來的。
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