大恐。
這玩意兒根本不是尋常生物。
它們沒有實體,能夠穿過黑木,穿過房屋,更是能隱藏在地底前進。
它們卻又具備實體,能夠真實對敵人造成相應傷害。
別人搞大軍,得浩浩蕩蕩集結,行軍路上都是麻煩事。
大恐大軍則不一樣。
往地下一鑽,趕起路來快速至極。
各大鎮子有提前製作的結界、大陣、驅恐神石等等,所以大部分情況大恐不會襲擊鎮子。
少數情況下,則是王恐帶領大量巨恐,大恐侵襲一波。
可實際它們又不能進入鎮子地底下,只能在邊緣不斷發起猛攻。
鎮子中的超凡者們依靠地形、陣法優勢,以守待攻很容易優勢。
只要大恐潮沒有多到誇張,基本都能應對下來。
那麼現在,周宸連同眾人見到了什麼叫做誇張的大恐潮……
漫山遍野大恐完全覆蓋整個戰場。
那密密麻麻身形從四面八方瘋狂朝中間的鎮子涌去。
站在半山腰上看,眼前場景就像無數螞蟻正在搬運一塊掉在地上的飴糖。
頭頂烏雲密布,不斷有雷電在其中閃爍穿梭。
然而雷聲大雨點小……不對,壓根就沒雨點。
光在那響雷鳴。
心眼觀測下,能隱約查探到烏雲籠罩之處形成一道透明力場薄膜。
這玩意兒更多功能似乎還是「屏蔽窺探」「隔絕信息傳遞」之類效果。
以及,鎮內之人穿過薄膜時,會沾染部分氣息,方便被大恐追捕獵殺。
「小心!有大恐來了!!!」
儘管隊伍幾十號人並不突出,還使用了秘法遮蔽氣息,卻仍然被部分大恐發現身形!
「撤離!撤離!」
「眼下大恐潮至少六位數大恐,我們必須撤離,前往其他城鎮進行提醒!」
「消息受到干擾了!這一片區域內都無法發送出去!撤!撤!撤!」
「等等,誰衝出去了!?」
驚駭聲在一道身影向前衝出後達到頂峰甚至於鴉雀無聲。
不是大哥。
這麼多數量大恐你敢往前沖???
「幸運!」
「魔藥:體力充沛」
「魂靈加固!」
三名隊員動作迅速,直接給周宸套上buff,也算是心有靈犀。
「這是在幹什麼???」
護送撤離的隊長問道。
「這麼好的刷大恐機會,我們隊長不會錯過,我建議是誰有輔助能力,儘快準備好給隊長釋放。」
安雅神情平靜道,「裡應外合下,或許隊長能給星落鎮開闢出一條生路。」
開闢生路。
開什麼玩笑才對吧!
大家都是三境,他一個人衝進大恐潮中,真是死字都不知道怎麼寫了!
你一個人能殺十隻,實力不錯;
能殺百隻,真有點東西;
然後呢。
殺的多了引起精英大恐注意,再多殺點就來巨恐。
這傢伙……
這傢伙怎麼速度越來越快了!?
沒見周宸有什麼很牛逼的動作和能力。
一人、一劍。
左右騰挪躲開撲擊過來的雙刀大恐,緊跟著劍鋒輕而易舉的將大恐撕裂。
每隻大恐幾乎都只用一劍即可。
點、刺、斬。
僅僅片刻,死在周宸劍下的大恐已經有數百隻。
然而這種數量對比整個大恐潮顯得微不足道,真正令所有人驚訝的,是他此刻已經完全超出三境範疇,正在四境道路上一路狂奔。
大家都三境,你開了是吧。
什麼,這籠罩整個小鎮的雷雲也不像是三境手段……那沒事了。
「還愣著做什麼,殺大恐,幫忙!」
安雅輕喝一聲。
她們自然不驚訝,此刻露不出來輕鬆神色。
周宸力量很強,確實擔得起「兵祖」「古樹選中者」的稱號。
但敵人更加強大。
那是山海一般的龐大數量。
周宸只是速度接近五境,實際上他敢用五境能力嗎。
恐怕釋放到一半,先把自己榨乾了。
境界低,人海戰術就是非常管用。
不過周宸不是什麼魯莽之人。
暫且相信他便是。
「殺殺殺!」
周宸此刻念頭完全沒有那麼多,腦海中只想一件事——死手,趕緊揮起來疊屬性啊!
劍光不斷紛飛,終於,這種高強度殺戮之下他的速度成功疊到五境程度!
交錯而過的寒光在視網膜上久久殘留,從遠處看去,那一道道幾十米,百米長的白光就如同死神編織的線條。
管你什麼大恐巨恐,沾著就死!
踢踏舞賦予周宸超越境界的速度,小銀女賜予他超算般強大算力。
問:殺死三境要多簡單。
答:兵器捅進要害,結束走人。
歸根結底,是個脆弱無比的境界。
五境速度三境根本沒資格捕捉。
那些擁有特殊特質的巨恐,一開始沒想對付這個不長眼的跳蚤,只會一劍劍戳,一劍劍砍的嘍囉能有什麼威脅。
結果十多分鐘過去逐漸意識到不對勁——怎麼還開特效呢。
至於此刻已經完全麻木,憑藉感知只能看到超高速行走的周宸竄來竄去,完全無法預測下一步動作!
「快了,快了,馬上就快了!」
「第三特質即將解鎖!憷王先別出來,讓我全部點亮再說!」
「來了,馬上就要出來了!」
周宸目光熠熠。
腦海中有某種信息正在醞釀,那是第三特質!
他沒有刻意去數自己殺了多少,反正肯定很多,只是大多為普通大恐。
想要覺醒第三特質,需要擊殺蘊含特質的精英大恐以及巨恐。
好在小銀女不僅給他開啟超級大腦,還額外在右眼視線中標註出來目標所在位置,以及最佳擊殺線路。
三境啊,你這麼玩。
大恐們還能怎麼辦呢。
那還說啥了,命給你得了唄。
速度基本恆定下來,此刻破壞範圍雖不及五境,不過殺戮效率一樣誇張。
所過之處,大恐如同被切割的麥子排排倒下,不斷清空出一處處真空地帶。
在長劍又擊殺一尊巨恐之後,他腦海中那模糊信息終於醞釀成型!
【擊碎】:你的攻擊有可能無視敵方防禦,造成一定量真實傷害。你的攻擊會不斷累積特質,達到上限後擊碎敵方防禦,令後續攻擊必定附帶一定量真實傷害。
嚯!
又來個帶數值的機制!