謝焜的這個進球一下子把維琴察給打懵了,合著大半場的武術白練了!
這不行,必須加強力度,讓克雷莫內塞見識見識義大利武術的精髓!
面對維琴察不斷加碼的力度,克雷莫內塞隊員很生氣,追上裁判就是一頓神獸祝福。
面對祝福自己的球員,裁判深切地感受到了他的虔誠,認可!遂掏出一張黃金戰神卡來回應祝福。
接下來的5分鐘是混戰環節。
混戰中,雙方各領到兩張黃金戰神卡,克雷莫內塞中場雙黃升級紅寶石戰神卡,維琴察不遑多讓,也領到一張紅寶石戰神卡。
從開場到現在裁判陸續已經出示了11張黃金戰神卡,三張紅寶石戰神卡。
現在10打9,克雷莫內塞多打一人,混戰中由後衛羅西接角球又打進一粒頭球。
83分鐘,連續被進兩球的維琴察無論從意志上還是體力上,已經完全跟不上克雷莫內塞。
9個人跑11的場,場上已經到處都是漏洞,堵都堵不住。
謝焜此時體力槽早已放空,基本上在場上處於散步狀態,偶爾參與一下回防。
本來現在就多打一人,偶爾偷偷懶問題不大。
謝焜這麼想,場上克雷莫內塞其他人都這麼想。
維琴察畢竟是乙級球隊,整體實力實際上還是比克雷莫內塞要高,在克雷莫內塞鬆懈之機,88分鐘,靠防守反擊打進一球。
一球把克雷莫內塞打醒,最後幾分鐘所有球員回收半場,多打一人的情況下,擺起了大巴。
因為卡牌大師不停發卡,球員不停受傷倒地,下半場的補時竟然達到了6分鐘。
最後的幾分鐘,維琴察好像收起了獠牙,專心致志地好好踢起了球,乙級球隊被丙級球隊淘汰並不是沒有先例,甲級球隊也被丙級隊淘汰過,但是說出去畢竟不好聽。
但前面武鬥消耗了太多體力,又少打一人,瘋狂進攻了6分鐘後,比分並沒改變。
當裁判吹響結束的哨聲,雙方筋疲力盡地球員全部脫力地躺在草坪上,比踢了一場加時還累。
謝焜此時跪在草坪上,走不動一步路,他最後十幾分鐘完全是咬著牙撐過來的。
看來70多的體能還是不夠支撐一場高強度的比賽。
賽後,文圖拉托在新聞發布會上痛斥維琴察踢球風格骯髒,一支乙級球隊竟然對下一級的球隊用出這種骯髒的戰術,讓人不齒。
但不管如何,結果是好的,至少對於謝焜來說,晉級了義大利杯的第三輪,下輪對陣意甲球隊。
對於俱樂部當然也是好事,進入第三輪後,無論輸贏都有獎金的發放,至少比前兩輪純白玩好得多。
但只有一個人不爽,那就是文圖拉托。
進入第三輪,面對意甲球隊,哪怕是抽籤抽到排名倒數的意甲球隊,也不是現在的克雷莫內塞能抗衡的。
但是文圖拉托卻不能當著所有人的面說出:「你們輸球吧,別贏球,不然我帥位不保!」
他都已經派出全替補陣容了,誰知道維琴察不踢球,改練武術了!
如果這場維琴察好好踢比賽,克雷莫內塞不說一點機會沒有,至少維琴察不會輸的這麼難看。
第二天,文圖拉托直接給參加杯賽的隊員放了一天假,沒上場的主力球員繼續訓練。
而且文圖拉托明確告知謝焜,周末的比賽不會把他放入大名單,讓他好好休息。
謝焜卻聽出來敲打的意味,他對於文圖拉托的想法非常理解,這場明明就是要輸的比賽,自己卻拼了命把它贏了下來,讓現在文圖拉托騎虎難下。
所以,名義上是讓他休息一個周末,實際上卻是在敲打他不聽話。
休息就休息,一到周末,謝焜乾脆連比賽都沒去看。
現在【挑戰任務6】已經完成,【挑戰任務7】也刷新了出來。
【挑戰任務7】:在一場正式比賽中,用兩種或以上不同方式過人3次。
呀哈?這不是跟現在融合任務有點相似麼?
但融合任務要求的是把兩個動作融合成一個連貫動作,而挑戰任務則沒要求連續過人。
謝焜打開系統,看了看現在的自由點數,日常任務加上挑戰任務的完成,他已經積攢了34點自由點數。
剛好趁這個周末不上班,窩在家裡慢慢研究加點。
現在加點是個技術活,不僅僅是哪個低加哪個,這太幼稚了。
以前他也天真地認為,哪個屬性低就加哪個,像玩遊戲一樣,最後變成一個六邊形戰士。
但隨著屬性整體邁入D級,他發現,一個屬性的增長,帶來的變化是多方面的。
各個屬性之間的關聯性非常強,謝焜發現如果把力量等級加上去,在日常訓練中會感覺爆發力和速度會隨之增長,當然數值上沒有變化,而是他對於肌肉的控制力變強了。
諸如此類,謝焜此前用20多點自由點數,慢慢地研究了一個多月。
謝焜先試驗出了幾個關聯性最強的屬性,力量、觸球精度、體能這三項對於其他幾項的影響力非常大。
而射門、盤帶、速度、傳球、瞬間爆發力等等這些更像是在外顯化的具體數值。
速度現在已經足夠,任意球、防守現在不是重點,任誰也不會讓一個不滿20歲的小孩去主罰任意球和角球。
防守謝焜感覺應該主要體現在卡位、對抗、鏟球這幾項。
所以謝焜留了10點自由點數,其他的按比例分別加在了力量、體能、射門、盤帶、瞬間爆發力和傳球這幾項上。
至於為什麼留了10點,因為現在大多數屬性值都已經突破了70達到C級,只有防守F級,任意球E級還沒有屬性值顯示,而整體評價也來到了69,還差1點就到達C級。
按謝焜的猜想,到達C級後大概率會像上次一樣,贈送一個C級禮包。
而現在並不是獲得C級禮包最好的時機,他想留在主線任務、融合任務、挑戰任務都差不多能完成時,再把點數提升到C級。
這樣能在短時間內獲得大量獎勵,他就能在這些獎勵中有選擇的空間。
不然系統給什麼他就要什麼,總感覺像是收破爛的。
就怕系統又扔給他【羅納爾多的頭球】和【羅本的右腳】這種神之垃圾。