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第143章 升

2026-09-27 04:45:48 作者: 深度緋紅

  第143章 升

  打量著自身的面板,李維坦稍微算了一下。

  【隱士】每天都在積累[生活]經驗,高的時候一天70多,低的時候也有20多,先不要動這些,畢竟這個職業升級起來真的很困難,需要用其他的職業去餵養。

  自己手頭最少的就是[身份]經驗,由於脫離了城市,也不在以間諜身份活動,自己手頭就剩下可憐巴巴的95點。

  最多的,就是[戰鬥]經驗,靠著狂亂協議的增幅,自己還真是一點都不缺這方面,幾場戰鬥打下來,隨隨便便就攢下來了3306點。

  「短時間內估計也沒什麼機會去處決和掠奪屬性了再壓級的收益已經不高了。」

  目前也沒有什麼更好的途徑,李維坦想了想,決定把自己此前的[戰鬥]經驗中,分出1000點,丟給【喋血者】,先把這個職業升到滿級。

  【戰鬥職業[喋血者]lv.0一已提升至1v.10(MAX)

  【習得職業技能:《鮮血儀式·獻祭》、《多重創傷打擊》、《渴血追擊》;】

  【由於等級的成長,你獲得了[力量]+4、「體魄]+2,「感知]+2,2點自由屬性點。】

  至於獲得的掛靠技能,李維坦一個都不想升級。

  「《鮮血儀式》需要秘術型改體才能生效,《多重創傷打擊》是個傷害倍率極低的感

  染型技能,還得配合特殊的裝備水蛭之觸」才能有收益,要拿到這個武器還得去兼職緋月詩人】這個[身份]職業我已經倆[身份]職業了,實在是養不起。」

  至於《渴血追擊》更是個很幽默的技能,你見過誰家的位移,是需要對敵人造成有效攻擊10下,才能飛起來給對方一腳,期間還是固定軌跡、傷害不吃武學機制加成、沒有抗打斷容易墜機、甚至大概率被閃躲掉的?

  這些技能,哪怕強化到質變了,也沒有【槍手】的質變效果好。

  如果這個世界上有哪個職業,既有【槍手】的技能機制、又有【喋血者】的數值成長就好了。

  說【喋血者】的技能組合爛,是有道理的,這個職業最好的玩法李維坦和同行們早就摸清楚了,就是拿個復活甲的核心技能,然後端著槍一路追殺。

  但說歸說,屬性給的是真不錯。

  將兩點自由屬性點分配給[潛能],李維坦看著自己如今的面板,滿意地點點頭:

  【生理屬性】:

  [力量]

  [技藝]

  7

  [體魄]

  18

  [感知]

  —8

  [邏輯]

  

  —5

  [潛能]

  [信仰]

  還是升級給的屬性多,狂亂試煉累死累活,費心壓級壓了半天,結果把兩個職業升滿級的收益,就給頂過去了。

  「除了狂亂試煉給我加了一些不重要的屬性,大體上是沒有浪費經驗的。」

  放眼遊戲前期,自己這身面板已經不是用豪華」可以形容的了,[力量]、[體魄]、

  [潛能],這三個屬性都超過人類種族極限,還沒有任何一個低於正常健康標準的短板,七圍總值加起來更是高達70點。

  一般來說,這是灰燼族開局,才能擁有的數值,而灰燼族的[邏輯]和[信仰]又比較低,當然,他們也用不到這些。

  「現在這身板,比我大號在這個階段的屬性都高了————前世我靠著灰燼族開局,那還

  是我刷職業刷起來的屬性,到了三階時候,能達到力、體、技三圍超30點,七圍總和在120左右。」

  18點「體魄]是360點生命值,保證自己挨步槍爆頭三槍不死,手槍硬抗九發不是問題,至於機槍和狙擊槍就不好說了,但靠著《緋煉殺氣》的核心技能,李維坦還是能硬拖幾下。

  「雖然很想空出來一個欄位,但現在還不能燃燒掉【喋血者】

  一它的激活效果太好用了,造成傷害就相當多於多了個透視技能,追蹤和容錯率都很好用。」

  如果不是這個職業的後續很難搞,也不太契合【原型體】,李維坦都有點捨不得放棄。


  【喋血者】的後續晉升路線比較神奇,誰也沒想到,前期那麼多近戰技能、保命手段,後面的什麼【飲血刺客】、【緋紅祭司】、【鮮血領主】它後續全是變成施法者。

  當然也有人發展出了近戰的路線,比如【猩紅襲擊者】、【血騎士】,只是越後面越下水道,但凡野外碰到個機械師,都得被當成陀螺猛抽,屬於是機械師最孝順的兒子,沒有之一。

  相比之下————

  李維坦的目光落在另一個職業之上。

  【戰士】

  這個[戰鬥]職業,目前李維坦仍然沒有理解它的玩法。

  它只有三個技能:《攻擊》、《閃避》、《防禦》

  一但沒有一個是能夠主動觸發的,沒有任何介紹,也不能被投入經驗進行升級。

  李維坦隱隱約約能感覺出來,這些技能的確在不斷發揮作用,無論是跟老大哥」交戰時打出的那一拳,還是遭到維沃爾近距離槍擊時,自己不自覺做出的細微閃躲一那都跟自己過去的戰鬥模式不太一樣。

  在戰鬥方面,李維坦一直是個天賦型選手,倒不如說,大部分高手,都是天賦加經驗。真的靠自己的努力和意識堆砌起來的人,反而是少數。

  但那兩次戰鬥,儘管只是一瞬間,李維坦總覺得有些奇怪,就好像他的身體突然頓悟了一樣,不是單純地靠經驗和肌肉記憶進行反應,而是一種很清晰的————應對?

  觀察、推理、判斷、執行整個路徑清晰自然,遊刃有餘。

  李維坦實在說不出這是什麼感覺,戰鬥仿佛不是在短瞬間作出判斷,簡單粗暴的廝殺搏命,而是成為了一種合乎邏輯,它可以被從技術層面復現,又有著清晰的鏈條————

  這很奇怪。

  好像所謂的戰鬥,就是不斷地重複攻擊、閃避、防禦,但李維坦的經驗分明告訴他沒有那麼簡單。

  戰鬥是一個瞬息萬變的情況,它非常的複雜,任何一個小小的失誤,都會影響到下一步,要考慮的東西非常多,人類不斷地研究戰鬥,未來也會一直研究,怎麼可能跟剪刀石頭布一樣,這是攻這是防,這是深海大魔王「要不,加點經驗上去?」

  李維坦想了想,反正自己不缺[戰鬥]經驗,索性直接丟了1000點,一般來說,正常職業投入這麼多,足夠升到10級滿級。

  【戰鬥職業[戰士]Iv.0—

  已提升至1v.5】

  【由於等級的成長,你獲得了[力量]+3點、[技藝]+1點、[體魄]+1點】

  「咦,怎麼才5級?而且自由屬性點怎麼沒了。」

  李維坦一愣,沒有新增掛靠技能也可以理解,但少了個自由屬性點有點難受。

  「難道是,要到滿級才能新增技能的那種一嗯,的確是有這類職業,異星種族的【狩魔術師】、【次元行者】、【音速天使】這些,後期成長都很厲害。」

  反正自己手頭闊氣,李維坦又往裡丟了1000進去。

  【戰鬥職業[戰士]Iv.5——已提升至Iv.10】

  【由於等級的成長,你獲得了[力量]+3點、「技藝]+1點、「體魄]+1點】

  「還沒有技能?」李維坦揉了揉眼睛,盯著面板信息,陷入了沉默:「我是不是讓那個神秘的傢伙被坑了————這2000點丟下來,除了屬性,我都得到了什麼?」

  ——等等?

  李維坦目光上移,落在【戰士】的等級上。

  「【戰士】Iv.10————|v.10?」

  他摸了摸下巴,瞳孔一縮:「這後面怎麼沒有MAX?它沒有滿級?」

  一個職業升到10級了,沒有滿級,那說明它肯定不是初始職業,加上這個升級倍率————至少是進階職業。

  「但沒有前置職業,就能直接就職的職業,在遊戲裡只有兩種情況,一種是種族限定職業,另一種————」

  李維坦摸了摸下巴,面色凝重。

  「—終極職業?」


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