第104章 動 然 拒
人際交往其實一直是蘇宏的弱項,就更不用說去了解其他人心中的想法。
這點就連蘇宏自己都心知肚明。
雖然自打他來到這個世界以後,就表現得像是個社交恐怖分子,也有著自己的一套待人處事的相處方式和邏輯只是這套待人處事的邏輯在人際交往的事情上,往往也只是流於表面,並不涉及到他人內心。
畢竟大家的時間都很緊張。
不僅沒空去了解其他人,也同樣沒有想要認識陌生人內心的意願,就只是在商言商,絕不涉及到其他人的私生活,更不用說去了解一個陌生人內心是怎麼想的。
這才是現代社會待人處事的常態。
不過這一套行事風格似平並不完全適用於《刀劍神域》的這個小型玩家社會裡一可能是因為在《刀劍神域》這個小型社會,玩家比現實中的人更加需要人文主義的關懷吧。
可他只會、也只擅長讓神奇生物破防紅溫,而不是當個男媽媽或是中央空調,對別人噓寒問暖。
因此到了第二天一早
「今天結衣由我在家裡帶著,我也有一些任務需要結衣協助我處理。所以你們兩位就出去,好好逛一下烏魯巴斯吧。」
艾什莉這麼一句話,就連同結衣將蘇宏和尤娜推出了房間。
「你們要玩的開心哦!」
結衣在關門前也向兩人開心地揮了揮手,接著就笑著關上了門。
蘇宏下意識地往旁邊看了一眼,也看到尤娜臉上流露的是頗感好笑的神色,也只能聳了聳肩。
「她們是這麼說的。」
「畢竟您這段時間也確實很忙碌,多休息一下也是好事。」
尤娜笑著安慰了一句以後便接著說道。
「我之前在和結衣、諾奇拉斯探索這座城市的時候,有些感興趣的店鋪沒有進去,今天正好讓您陪我去好好逛一逛。」
「是嗎?什麼感興趣的店鋪。」
「NPC的工藝品店鋪,或者說是房屋裝飾。」
尤娜笑著解釋起來的同時便動身走下了民居的樓梯,蘇宏也自然而然地跟在了她的後
面。
「還有賣這種東西的店鋪嗎?」
「其實也有賣衣服裝飾品之類的、書店之類的店鋪,這些店鋪的分類跟現實當中是差不多的。」
尤娜與蘇宏隨意地閒聊了起來,「不過每一層都有不同的風格,就算是同一種屬性的店鋪,售賣出來的商品也不同。啊對,其實也有專門售賣各種功能家具的NPC店鋪,不過家具售賣得就比較貴了。」
「原來如此。」
蘇宏對這些事情不太感興趣,也只是隨口回應起來。
此時兩人已經走出民居來到街道上,在尤娜的帶路下穿行在烏魯巴斯的街道上。
尤娜也看出來蘇宏對此不感興趣,也就笑著詢問起來,「話說。您除了對音樂感興趣,還對什麼感興趣呢?」
蘇宏也誠實地說道,「打遊戲。」
「?是這樣嗎,」尤娜很是意外、也很是驚訝地回身望向了蘇宏,「完全看不出來您喜歡玩遊戲啊。」
「哪兒看不出來了?」
「因為您很不喜歡這個遊戲吧?從剛開始見面的時候,您就對這個死亡遊戲不感興趣,而且還說了很多這個遊戲不好的地方————
唔,怎麼說呢?那時候的您讓人感覺————嗯,就是非常討厭玩遊戲的那一類人。」
「那是因為這個遊戲並不好玩,有很多反人類的設計。」
蘇宏也只是無奈地回應起來。
「而且就是因為我喜歡玩遊戲,我才不喜歡這個遊戲。」
尤娜笑了起來,「是嗎?」
「遊戲本身應該就是能給人帶來快樂的東西。」
蘇宏認真地回應起尤娜來。
「茅場晶彥設計出來的這個遊戲,從根本上就違背了這個【能給人帶來快樂】的初衷。
不管是從技能熟練度又或者是各種系統機制的設計來看,都說明了茅場晶彥設計出來的這個遊戲別有用心。
而且這個【別有用心】就不是想讓【玩家感受到快樂】,而是為了達成他的某種目的而設計出來的虛擬世界。
因此與其說刀劍神域是死亡遊戲,不如說是他為了達成某種目的而設計出來的、需要去完成的課題。」
「這個世界對茅場晶彥而言是課題麼————」
尤娜雖然聽不太懂,不過她想了想,還是決定附和下去。
「那您覺得是什麼課題呢?」
蘇宏隨口回答起來,「或許是想用這個世界來實驗人類到底能不能是純粹的數據吧?」
「?這是什麼意思。」
「因為這是缸中之腦悖論的衍生。」
蘇宏說到這裡便來了興致,也開始介紹這個哲學界的著名悖論。
「很早之前就有哲學家提出這種假設。
假設將人的大腦培養在儀器里,直接連接計算機,計算機也能模擬感官體驗以維持一切正常的幻覺,包括輸入或截取記憶的功能性操作能讓這顆大腦無法辨別虛擬與現實的環境。
屆時真實和虛幻的邊界將會變得無比模糊。
因此這個假設的重要問題就在於知道這個悖論的人是如何判斷自己現在就不是一顆缸中之腦,也正實打實面臨著這樣的困境的?」
「聽著感覺就很複雜。」
尤娜流露出困擾的神色,卻也還是問道,「不過這和您所說的課題,有什麼關係呢?」
「因為我們現在就身處在類似的困境裡。」
蘇宏認真地解釋了起來。
「茅場晶彥設計出來的遊戲世界,和真實世界比還有很大的差距。
所以我們才能在某些時刻分辨出自己身處虛擬世界。
因為人每時每刻能通過五感的本能一也就是聽覺、嗅覺、味覺、視覺和觸覺搜集到的信息,是非常繁雜的。
所以人類一般會下意識地忽略掉相關的信息。
就如同呼吸那樣,人類很多時候是察覺不到自己是在進行著呼吸的。
不過茅場晶彥所設計出來的這款遊戲,或者說這款搭載虛擬潛行技術的遊戲,還不能完全還原這種平時被本能忽略掉的信息。
所以就會讓玩家突然產生衣服的觸感是不是缺了點什麼」和水接觸時的感覺有些不太對」的想法。
我說的是我們身處於這個世界的現在,確實可以接收到這種本能的繁雜信息,但是說能感受到的這種信息,是不完全的、是殘缺的。
因此如果假設茅場晶彥的遊戲完全剔除掉了這種弊端,這個遊戲世界也能夠給我們所有人帶來生活在現實世界裡的感受那對我們玩家而言,就必然會有人懷疑現實世界究竟是不是真實的。
就像是在做夢的人,很難分得清楚自己到底是不是在做夢一樣。」
蘇宏說到這裡便頓了頓。
「而且這個問題還涉及到了【人類究竟是什麼】的問題?」
「是嗎?」
「如果人類的意識能完全投射在網絡環境、虛擬環境當中的話,也就意味著人類的意識,是不是本身也可以視為是數據?
因此只要對這個名為【人類】的數據做點手腳的話」
蘇宏說到這裡便想起了世界著名的賽博朋克電影《黑客帝國》,自然也想起了這部電影裡的「救世主尼奧」。
因此他半開玩笑地調侃起來。
「或許茅場晶彥在期待一個賽博救世主的降生也說不準。」
「賽、賽博救世主?」
「嗯。能夠證明人類的意識不是單純的數據,而是無法用數據來衡量的救世主。」
蘇宏說到這裡也突然皺起眉頭來。
因為他發現這種可能性的機率還真不小。
「或許能夠在遊戲世界裡受到系統認定的致命傷害卻不會真正死亡,能完全無視掉某些系統規則的諸多限制上天入地,還能用花里胡哨的動作來躲開衝鋒鎗的子彈也說不準。」
起碼動畫裡的桐姥爺,是做得到血條被削空了還強撐著不死的。
或許動畫裡正是因為這樣,茅場晶彥才會覺得能夠超越系統限制的「賽博救世主」已經出現,也才會承認桐人擊敗了他,願賭服輸地將玩家都送離開這個遊戲吧。
尤娜本來就一直在關注蘇宏的神情,也意識到了蘇宏應該是想到了什麼重要的事情,也才因此而皺起眉頭來。
不過她確實聽不懂蘇宏到底在說什麼。
因此她在想了想以後,便向蘇宏笑著開了口。
「您似乎想到了什麼?」
「和你聊天讓我對一些特別重要的事情有了靈感,」蘇宏語氣非常誠懇地向尤娜說了起來,「非常感謝你能陪我聊天,但是接下來我想自己一個人靜一靜,能讓我好好思考我剛剛想到的事情。」
「是嗎?」尤娜頓時便笑了起來,「但是不行哦。」
「啊?」
蘇宏也因此而瞪大了眼睛望向尤娜,也下意識地露出錯愕的神情。
因為尤娜一直以來都很好說話來著。
他都覺得自己提出這個「要一個人靜一靜」的這個請求,尤娜就必然會答應了。
「為啥?」
「因為今天您的主要工作,是陪我好好逛一逛烏魯巴斯吧?」
尤娜笑了起來。
「雖然說您的想法也很重要,我也願意同意您想要一個人靜靜思考的想法沒錯不過我也確實覺得,您有時候也必須得聽聽其他人的想法。
不就是因為這樣,所以艾什莉和結衣,才會將您從房間裡推出來,想要讓您能有機會跟我好好聊聊的嗎?
當然。
如果真的是您想到的事情,確實是您認為非做不可的事情,那我也確實可以同意您的請求,讓您在一個安靜的地方好好思考但是我的想法、艾什莉和結衣的想法也需要您尊重一下吧?所以至少得讓您知道我是怎樣的態度才行。」
蘇宏非常認真地想了想以後,便抬起手給了自己兩巴掌,也向被他的舉動嚇到的尤娜無比誠懇地說道。
「你說得對。」
——身邊有一位美少女願意陪自己聊天的情況下,他居然還想著找個地方,去好好揣摩一個臭男人的心裡是怎麼想的。
只要從這個角度這麼一想的話,他的這種行為確實可以稱得上是「神金」了。
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