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第186章 將劍術修煉到極致,可以給隊友增加25%的暴傷

2026-07-24 04:32:53 作者: 忘情排骨湯

  寶哥的狂戰士下半身穿著一套四腳著地的白狗子毛絨套,腦袋上則是頂著那個像素腦袋。

  讓他看起來非常的獵奇,給人一種很逆天的感覺。

  可是實際上,就寶哥這審美搭配,在這一群大佬裡面都已經算是很正常的了。

  大碩的奶爸頭上頂著一個殭屍腦袋,然後身上穿著一件吸血鬼立領,屁股上還有一條尾巴……

  然後另一個隊的主c女大槍,看起來挺正常的,穿得也像個人類。

  只是作為地下城與勇士這款遊戲裡面的衣架子職業,屬於是穿什麼時裝都好看,哪怕沒有時裝都很好看的形象,天生自帶優雅和時尚的一個角色。

  但是現在身上穿著一件東北風格的大花棉襖,打扮得跟大腳嬸一樣,也是相當的離譜。

  在意識到這一點之後,大家也是徹底繃不住了。

  倒是寶哥對此根本不在意。

  大佬嘛,有點兒奇怪的小癖好這也是很正常的事情。

  「好了,兄弟們現在還缺七個位置,你們申請入團吧。」

  「想打的水友直接申請就行,但是還是得看裝備啊,畢竟是開荒,第一把我就不帶混子了。」

  鼓搗了一陣,將現有的陣容給分配好了之後,寶哥一邊說著一邊打開了攻堅隊的入隊申請。

  寶哥在地下城與勇士這遊戲裡的人氣高到了什麼程度?

  這一刻體現得淋漓盡致。

  他剛剛打開入隊申請的權限,一瞬間就收到了99+的入隊申請。

  隨後,寶哥開始認認真真檢查每一個申請者的大概屬性。

  「喲!這個寂靜9的奶爸還不錯,還有豬血十字架!放進來。」

  「邪光套阿修羅,可以拿來守艦炮,放進來。」

  

  「臥槽!還有全身增幅14的輸出呢!這個丟給二隊增加一下輸出。」

  雖說大部分申請者都是那種混子屬性想來湊數的,不過在巨大的玩家基數中,還是有著許多裝備很好的玩家存在的。

  甚至就連全身增幅14的大佬寶哥都從野外抓了一個。

  很快,他們的開荒攻堅隊也是組合完成。

  光看配置來說的話,還是非常完美的,可以說只要大家會打,就不可能打不過,傷害那是完全足夠的。

  畢竟光是頂尖的輸出和奶爸就有好幾個。

  「好了,先這樣配置著打一下試試,沒換門票的趕緊去換門票,準備好了我就開團了。」

  「前面1到4隊每人去打一次黑霧之源,五隊就在外面等著,等著艦炮出來了去壓艦炮就行。」

  雖然是第一次打這個新出的安徒恩團本,不過在這之前寶哥也是大概做過攻略的。

  甚至於打團的過程中,攻略都是隨時開著的。

  【安徒恩阻截戰開始!】

  伴隨著攻堅隊內20人的畫面中同時出現這個提示,寶哥也是第一時間就帶領著自己的小隊進入了第一個地圖黑霧之源里。

  進圖之後,寶哥熟練的加上幾個BUFF技能,然後輕鬆的將第一個房間的幾隻小怪給清掉了。

  這玩意兒畢竟只是小怪,對寶哥來說沒有絲毫的挑戰性。

  同時,隊伍里的奶爸也依次將buff給寶哥整上了。

  除此之外,隊伍里還有一個驅魔師,一個劍魂,加上寶哥的狂戰士和奶爸,組成了一個四人小隊。

  但是這個隊伍里的輸出只有寶哥一個,驅魔師和劍魂都是走的輔助流派,這是一個非常標準的3保1陣容。

  就是讓三個輔助職業來輔助一個輸出,使得輸出職業的傷害達到極致。

  說到這裡,在地下城與勇士玩家圈子裡,還有個比較有趣的說法。

  這款遊戲裡其實很多輸出職業都能同時作為輔助職業存在。

  就比如驅魔師這個職業,絕對屬於是暴力輸出職業了,但是這個職業的狗可以進行控制,還能減少怪物的防禦力,這就使得他具備了成為輔助職業的資格。

  再加上異界套追亡9的加持,更是直接讓遛狗驅魔成為了輔助職業之中的佼佼者。

  而當初風雲遊戲設計的時候,為了保證每個職業的強度平衡。


  連帶著這些輔助職業的綜合提升,都維持在一個大差不差的水準,比如絕大部分輔助職業的提升都在25%左右。

  然後這類職業就有了一個很奇怪的外號,叫做25仔……

  而在一眾的二五仔之中,有一個最是讓人意想不到的存在。

  那就是當初地下城與勇士這款遊戲剛剛出來,乃至於前面好幾個版本,大家都認為是純輸出職業,和輔助根本不可能沾邊的——劍魂……

  誰能想到,劍魂這位將劍術修煉到極致的職業,到了現如今的85版本,居然能夠給隊友增加25%的暴擊傷害?

  也是因為這個原因,現在劍魂職業都成了地下城與勇士遊戲裡面的笑話。

  這句「將劍術修煉到極致,能給隊友增加25%的暴擊傷害」也成了人盡皆知的吐槽笑話。

  ……

  很快,加完buff的寶哥就領著自己的小隊進入了第二個房間黑霧之源。

  到了這裡,就要開始講究怪物機制了。

  其實關於安徒恩團本這個地圖的話,裡面難度也並非特別高,但凡玩的時間比較久,或者說多多少少氪了點兒錢的,都是勉強能打的。

  當然,如今開荒階段難度高是肯定的。

  但是話又說回來,這模式的核心難點還是在機制上面,並非是怪物的防禦力血量高到讓一般人打不動的程度。

  熟練之後,能打過的人其實還是不少的。

  而黑霧之源里的吞噬魔作為安徒恩團本的第一隻精英怪,他還是有著一定難度的。

  首先就是,這隻怪玩家直接打是打不出傷害的。

  除非是用裂創心靈之刃這種武器去強行削血,但是因為團本版本的更新,陳風為了遊戲平衡,直接將裂創心靈之刃的屬性削弱了,並且直接設定為詞條效果無法在團本中使用。

  這樣做也是必須的,不然的話,裂創心靈之刃這把武器在團本里將會非常逆天……

  甚至在現如今的85級版本,這把20級的粉色武器,會成為超越團本武器的神一樣的存在,那就沒有意思了……


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