轟!!!
也就是在小波波跑回掩體的瞬間。
一陣劇烈的爆炸聲從身後傳來。
小波波下意識操縱角色從掩體中探出頭來看,果然發現剛才還威猛得一批的裝甲車這會兒已經趴窩了。
化為一團碎零件,燃燒著熊熊烈火。
這玩意兒畢竟只是裝甲車,不是坦克,想要摧毀,也不是那麼複雜的事情。
而有了小波波這邊的成功之後,周圍其他的NPC友軍也開始復刻,沒多大會兒功夫,小鬼子的幾輛裝甲車就全部被摧毀。
大夏軍隊這邊雖然付出了一定的代價,但是這一戰也是成功的解決了最大的麻煩。
而在失去了裝甲車的庇護之後,這支小鬼子部隊徹底陷入了絕境,沒有了任何進攻的資格,只能開始撤退。
「兄弟們!給我追!一定要把這群小鬼子全部消滅了!!!」
看到小鬼子要逃,長官連忙下達追擊命令。
大量的NPC連帶著小波波在內,開始衝出掩體,朝著小鬼子發起了追擊。
本以為是一場屠殺,可是實際上,真要將這伙小鬼子消滅,也並非那麼簡單的事情。
包括小波波這會兒都開始意識到了小鬼子的戰鬥力之強悍。
明明是戰敗後撤,可這群殘餘的小鬼子卻是潰而不散。
兩兩配合,交替掩護。
一部分小鬼子在逃命的時候,就會有另一部分小鬼子以跪姿進行射擊,阻止小波波他們追擊的進度。
然後等到逃命的那部分小鬼子前進一段距離之後,他們又會換上跪姿舉槍射擊。
掩護後面的小鬼子撤退,就這樣交替射擊,然後一路後退。
明明都打到這份上了,但是小波波就是感覺吃不掉這伙小鬼子。
後面小波波打急眼,想要捨棄大部隊,自己楞頭直接衝上去拼命。
可是當他有這種想法並且向前跑出幾步之後,身後卻突然傳來老兵大叔的聲音:
101看書 101 看書網超好用,101𝑘𝑘𝑠.𝑐𝑜𝑚隨時享 全手打無錯站
「回來!別去!」
愣了一下,小波波的視角突然一陣晃悠。
當然反應過來的時候,才發現自己已經被老兵大叔給撲倒了。
還不等他起身,老兵大叔直接一個大比兜抽在他腦袋上,一臉怒氣的斥責道:
「你小子找死啊!真是個愣頭青!」
「哪有你這樣打仗的!」
「打了勝仗把自己小命搭進去,你不覺得冤枉啊?」
「下次再敢胡來,老子抽死你個王八犢子!!!」
從這個遊戲剛剛開始的時候,直播間就有不少人好奇,這個遊戲如果亂來會出現什麼情況。
然後小波波剛才親自給大家演示了一波,亂來會有什麼結果。
結果就是被老兵大叔教育了一波。
當然,就這個結局都是好的了,至少小波波沒有因為亂來丟掉小命。
即便這只是一個遊戲,可死了不代表沒有任何的損失或者懲罰。
比如沒有進度保存,在小波波的遊戲角色死了之後,他需要從頭開始再玩一遍。
而對於單機遊戲玩家來說,這其實就是最嚴厲的懲罰了。
卡進度這種事情,懂的都懂,太折磨了。
……
這一戰,大夏軍隊這邊大獲全勝,打了一個開門紅。
可是最終,小波波他們也沒能徹底消滅這支幾百人的小鬼子部隊,還是讓他們逃了一部分。
小波波所在的部隊本來想繼續追擊的,可是很快卻收到了旅長停止追擊的命令。
原因很簡單,這一仗他們能打贏,不是他們強,也不是小鬼子弱,而是他們占據著有利地形,打了小鬼子一個出其不意。
可要是再繼續往前追擊的話,前面就是小鬼子的防禦陣地了。
到時候占據地形優勢的,就是小鬼子了,這種情況下自然是不能再追的。
當然,作為玩家的小波波可以違抗命令繼續追,只是他這樣玩會有什麼下場,誰也說不準。
而小波波也不是那種不遵守規矩的人。
哪怕是玩遊戲,作為一個大夏人,對這種題材也要保證最基本的尊重。
之後小波波他們所在的部隊接到的新的命令,是去幫助周圍的友軍奪回已經失去的陣地。
相比起占據地形優勢的防禦戰,這種主動進攻奪取陣地奪取建築的戰鬥,明顯就要複雜得多了。
新的戰鬥開始之後,小波波也明顯意識到了這一點。
他甚至都不敢輕易探頭射擊,因為占領著高處點位的小鬼子,完全知道他躲在哪個掩體後面。
不知道有多少把槍這會兒正架著他呢,一旦探頭,估計直接就是爆頭的下場。
小波波回憶著在三角洲行動遊戲裡的那種感覺,然後卡著掩體的邊緣,用一種極快的速度探頭瞬間射擊,然後又瞬間回拉。
砰砰!!!
在他回來的一瞬間,一發子彈幾乎是擦著他的頭皮過去了。
小波波甚至聽到了耳朵里傳來一種非常刺耳的金屬摩擦的聲音。
如果沒猜錯的話,這特麼是子彈擦著他的頭盔過去發出來的摩擦聲。
「臥槽!小鬼子這槍法真特麼離譜!」
他剛才就像是玩三角洲一樣,採取的那種小角度歪頭,可是還是被小鬼子抓住機會,差點兒給他送走了。
要知道,這遊戲不是傳統的那種網絡fps遊戲。
而是一款非常硬核非常真實的遊戲。
裡面不存在三角洲行動裡面那種什麼六級頭六級甲,低等級子彈打在身上打了一梭子,人還活蹦亂跳的。
這種類型的遊戲設定可以說是非常的真實簡單了。
被子彈打中腿部,就是直接失去行動能力,但是你還能開槍,如果長時間不得到救治,就會一直流血,直到血量耗盡身亡。
然後被打中要害部位,就是直接睡著。
別看不管是小波波他們這邊,還是小鬼子那邊都戴著頭盔。
但是頭盔這玩意兒吧?
說白了也就是防禦一下手雷破片,或者是流彈。
正兒八經一兩百米以內瞄著你腦袋打的子彈命中了,一樣給你打個對穿。
小鬼子38大蓋的穿透力可不是開玩笑的。
包括此前,直播間很多玩家三角洲打多了,真以為戴著頭盔就打不死了。
「我特麼還不信邪了!」
「遊戲而已,老子怕你!!!」
熟悉小波波這位遊戲主播的都知道,這傢伙心態屬於是那種很好的了。
之前玩三角洲的時候,哪怕是遇到背刺,遇到堵橋狗,都不會生氣。
遊戲而已,輸了就輸了,再開就行了。
可是這一次,面對小鬼子的壓制,他是真感覺無比的憋屈。
正常來說,面對這種困境,突破口應該是如何轉點,跑到一個更適合射擊和進攻的位置。
又或者是等待著隊友用迫擊炮等武器摧毀敵人的防禦點。
但是小波波不信邪。
他再次探頭,想要和對面高樓掩體內的一頭小鬼子對槍。
在他看來,這玩意兒就是看誰反應快,看誰槍法准。
他一個遊戲玩家,還怕了你了不成?
砰!!!
然而就在小波波這一次探頭的一瞬間。
他的畫面突然變為鮮紅色,同時遊戲界面開始模糊。
一陣天旋地轉之後,小波波的視角變成了天空,同時也失去了對角色的控制權。
很顯然,這是被小鬼子打死了。
又過了兩三秒之後,視角里出現了一個失去意識閉眼的過程,隨後畫面徹底陷入黑暗。
「草!狗日的小鬼子!」
「臥槽啊!這遊戲強度這麼高的嗎?」
「剛才我還以為這遊戲很簡單呢!結果換成我們當進攻方之後,怎麼難度一下子這麼高了。」
其實在剛才,小波波就已經反應過來了。
防禦戰那一場勝利,其實就是給玩家們適應遊戲玩法的一個過程,說白了和其他遊戲的新手教程關卡一樣,很簡單。
而現在,才是這個遊戲正兒八經的難度。
其實到了這個時候,小波波的角色死亡,他也一樣沒有太大的心理波動。
直到幾秒鐘之後,一串文字突然出現在黑暗畫面的正中心。
【李小順,1920——1937……】
沒有別的東西,就是這麼簡單的一排文字。
然後當小波波下意識的點擊回車,他的遊戲角色隨之「復活」。
似乎只是玩遊戲死了一次而已,並沒有什麼別的問題。
可是在角色復活的時候,畫面切換的過程中,短暫的出現了一下小波波現在操縱的這個角色的正面。
在看到這張臉的瞬間,小波波一下子呆住了。
因為他發現,這張臉,正是遊戲一開始,和他一起坐火車來的另一個年輕戰士,當初一起聊天的時候,小波波通過玩家視角,看到過很多次這張臉,所以有些印象。
這是什麼意思?
難道?
與此同時,直播間的水友顯然也發現了什麼。
【臥槽!這遊戲的角色死了就是死了,不會再復活!你現在以為你復活了,可是操縱的其實已經是另一個角色,一個曾經是NPC的角色!】
【也就是說,一開始小波波的那個角色,已經死了,無法復活?】
【應該是這個意思,這個遊戲在設定里,就沒有復活這麼一說!】
【可笑,你們今天玩遊戲,你們是遊戲玩家,這一切對於你們來說只是一個玩物,體驗的過程。】
【可是你們今天可以復活,當年的他們,卻不可能復活……】
【或許,這就是這個遊戲設定想要告訴我們的東西吧?】