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第318章 小鬼子強度有多高?大概人均賽伊德槍法吧

2026-08-28 23:20:01 作者: 忘情排骨湯

  站在理性的角度來說,這裡面的角色,包括老兵大叔在內,不過是幾個虛擬的代碼罷了。

  遊戲裡面的NPC。

  就像是英雄聯盟裡面賣裝備的老頭兒,地下城與勇士裡面打鐵的林納斯。

  又或者是三角洲裡面的賽伊德。

  可是這個遊戲裡面,感覺就是不一樣。

  從這個遊戲劇情剛剛開始的時候,小波波第一次開始控制角色的時候起,老兵大叔就一直陪伴著他。

  超高自由度的溝通,和他聊著各種話題。

  在前面他要犯錯的時候,老兵大叔也會拉著他。

  而這一次,老兵大叔更是用自己的性命去保護他。

  還有就是,按照這個遊戲的設定,裡面已經陣亡的npc,那就是真的消失了,再也不會出現。

  即便是重開一把,從最初的進度來重開。

  無非也就是核心角色,比如戰役高級指揮官,這些是不可更改不可替換的,所以重開之後這些角色依舊維持原樣。

  但是這些普通的npc,沒了就是沒了。

  這款遊戲的角色設定里,陳風採用了超高水平的AI技術。

  確保玩家們在多次進入遊戲的時候,能夠隨機生成NPC,已經出現過的那些,就不會再出現了。

  不光是名字和身份,包括臉也不會出現同樣的。

  也就是說,這個結局出現之後,無論小波波後面怎麼玩,都無法再看到老兵大叔了。

  別的單機遊戲裡,一個npc死了,玩家可以通過回檔來復活這個npc。

  可這款遊戲就是不行……

  「老兵大叔!」

  「狗日的小鬼子!我操你媽!!!!」

  看著倒在自己面前渾身是血,一動不動的老兵大叔,小波波再也無法壓抑內心的憤怒。

  他似乎真成為了當年戰場上的一員,然後親眼看到了自己的戰友為了保護自己,最終犧牲。

  這種痛苦,無人可以承受。

  

  不光是他,看到這一幕就連直播間的觀眾們都有些無法接受。

  【我的老兵大叔!】

  【這沒了就是真沒了啊,還是那句話,陳總你自己看看你做的遊戲,你對玩家太狠了啊這次!】

  【死了就是真死了,這個遊戲無法回檔的……】

  【重開呢?重開的話一切應該就可以重來一次了。】

  【然後只需要保護好老兵大叔,就可以改變這個結局了。】

  【不行的!這個東西我剛剛已經去查過了,這遊戲的設定巨特麼硬核,就算你重開,也沒有老兵大叔了。】

  【遊戲劇情一樣是按照那個路線走,主線是一模一樣的,但是如果重開一把的話,上火車的時候,身邊的那些人就不一樣了,不光是名字和臉不一樣,甚至就連身份都是不一樣的。】

  【包括你和人家聊天的時候,聊的話題都是隨機的,這一塊自由度陳總可以說做得喪心病狂。】

  【這個我有發言權,我已經看了好幾個主播玩滅鬼之刃了,每個人的開局都是上火車然後聊天,但是這個過程所有人經歷的都不一樣。】

  【就比如小波波遇到的新手引路人是老兵大叔,然後我還在其他幾個直播間分別看到了排長、班長、剛剛結婚就出來打仗的小伙子,以及家裡老婆剛剛生了孩子的老兵。】

  【總之,這遊戲從這方面來說,硬核到難以理解。】

  【那確實是太特麼硬核了……】

  ……

  再看直播遊戲畫面中。

  老兵大叔的死,徹底激怒了小波波,讓他失去了理智。

  然後二話不說,直接提著武器就朝著小鬼子沖了過去,而這樣胡亂衝殺的結果,自然是再次白白丟掉一條性命。

  小波波非但沒有給老兵大叔報仇,反而再次搭進去了一條命。

  這一幕告訴所有人,在戰場上,憤怒是沒有用的,不要被仇恨沖昏頭腦,否則只會白白丟掉性命。

  再次「重生」之後,小波波冷靜了許多。


  他雖然依舊憤怒痛苦,可是也明白,這樣胡亂衝殺是沒有任何意義的。

  這遊戲的難度很高,這樣沒頭沒腦的衝出去,就是找死,想要破局,必須要戰術,發揮自己的頭腦,想要靠著個人操作來打開局面,這起碼得左神、浩天那種程度的操作技術。

  否則想要以一己之力點掉對面主樓窗口裡那些鬼子,就相當於是和十幾個職業選手對槍,基本上不可能贏的。

  對於當前的困境,直播間有觀眾出謀劃策,讓小波波直接躲在掩體後面混就行了。

  畢竟這場戰鬥不是玩家一個人在打,小波波還有大量的友軍,也就是那些遊戲npc。

  只需要等著npc們破局,然後他跟著混就行了。

  只是很可惜,這一招根本行不通。

  或許是陳風早就考慮到有人會這麼做了。

  懦弱之舉,我絕不姑息。

  在這款遊戲的設定里,團隊配合非常重要,個人能力也同樣重要。

  npc數量雖然多,甚至於給人一種,玩家操控一個角色,在上百名附近友軍對比之下,就是滄海一粟。

  但是在遊戲的設定里,npc友軍只會和敵人進行消耗,並不會主動打開局面。

  如果玩家保持消極態度,不主動嘗試破局的話,不管怎麼打,友軍和對面的小鬼子始終會保持著雙方躲在掩體後面互射的節奏,不管玩家等多久,都無法改變這個局面。

  想要打進去,就需要小波波主動破局。

  多次陣亡之後,小波波也意識到,自己提著步槍去和小鬼子對槍,然後在這種距離上依次擊殺對面所有小鬼子的難度是極高的,甚至可以說根本不可能。

  就算是林述浩天來了,他們也未必能夠做得到。

  這遊戲裡小鬼子的強度極高,屬於是露頭就秒的設定。

  再說得嚴肅一些,相當於對面主樓里有幾十個賽伊德。

  然後你提著一把栓式步槍,一個人去單挑幾十個賽伊德……

  每一個小鬼子的強度,基本上也和賽伊德差不多,就光說槍法和意識而言的話。

  思考許久之後,小波波決定換一種方式去進行破局。

  第一個辦法,他直接弄來一個炸藥包,然後起身施展超高水平的走位,企圖用這種方式靠近主樓,將門炸開。

  結果剛剛跑出去沒兩步,就被一槍爆頭了。

  電視劇里那種你跑著走位,然後別人打不到你的情節,看樣子是假的……

  在真正的槍法高手面前,你的走位跟你的想法一樣可笑。

  再次復活之後,小波波又想了新的辦法,結果還是行不通。

  多次嘗試下來,小波波已經徹底麻木了都。

  不知道失敗了多少次之後,小波波終於有了一個重大發現。

  那就是他只要向前推進,然後成功的站住腳一段時間之後,npc隊友就會主動朝著他這邊靠。

  然後他再向前,隊友還會繼續往他這邊靠。

  最終靠著這種辦法,小波波硬是領著大部隊穩步推進到了對面樓下。

  然後用投擲炸藥包的方法,將樓體炸開了一個缺口。

  隨後一群戰士提著武器成功的衝進了大樓內。

  進了樓之後,小鬼子剛才占據的地形優勢也就徹底消失了。

  甚至於在這種狹窄的空間裡,很多時候槍還不好用。

  許多npc戰士直接抽出了背上背著的大砍刀,一刀刀的砍向小鬼子們。

  這一刻,看著剛才還囂張無比的小鬼子一頭接一頭的倒在地上,「滅鬼之刃」這個名字突然具象化了。

  這就是真正的滅鬼之刃啊!!!

  不知道付出了多少的努力,這一個小關卡小波波足足打了四個小時,才終於肅清了樓內的鬼子,完成了階段性勝利。

  然後存檔點也在這一戰的勝利之後更新,就算後面再死,也是從這個地方開始玩了,不用再從前面開始打了。

  看著遊戲左上角傳來的存檔提示,小波波也終於是鬆了口氣……


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