隨著主持人情緒激動的講解,身後的大屏幕上,一個巨大的主題海報陡然出現。
而電視機以及直播間前的觀眾們,也能通過鏡頭的切換,非常清楚的看到畫面上的內容。
這款遊戲名為只狼影逝二度,很明顯是一款有著非常濃厚的小子日戰國時代氣息的古代戰爭題材的遊戲。
在進入到遊戲宣傳片之後,畫面中所展現出來的不論是遊戲的畫質,還是人物的動作那些,都是相當的有水平。
至少在技術和美術層面,小日子做得是非常的不錯的。
這一點,陳風也認可。
非要說哪裡有問題的話,那就是世界觀和設定確實是太過小家子氣了。
這遊戲裡所謂的葦名國,其實就是一個村子。
至於裡面的戰國時代戰爭,充其量就是兩個村子之間的火拼。
包括遊戲裡的那些服裝設計,角色造型之類的東西,真說不上什麼美感,就感覺審美很奇怪。
劇情線更是奇怪。
倒是在操作上面,玩法非常的多樣性,玩家可以操縱著遊戲角色化身忍者,完成很多高難度的動作,玩法比較複雜。
還能體會一下小日子古代文化,也算是一款不錯的遊戲了。
而在這個世界上,其實還沒有魂類遊戲這個概念。
陳風都以為自己的遊戲會是最早的一款魂類,結果沒想到,因為他的出現產生了蝴蝶效應,或許是使得這個世界也發生了一些改變。
原本他那個世界的遊戲,居然沒有經過他來製作,直接被這個世界的人做出來了。
當然,大家同期出場,在沒有玩家先入為主思想的加持,他是一點兒不怕的。
很快,只狼影逝二度的宣傳片就播放完成。
而在看完這段精彩的宣傳片以及實機演示之後,直播間的遊戲愛好者們也瞬間激動了起來。
不同國家的網友通過翻譯器,共同的在一個直播間內進行溝通,大家聊得津津有味。
【哇!這款只狼影逝二度的製作水平真的好高!動作好流暢,玩法也好豐富,最主要的是這款遊戲能夠體驗到歷史的厚重感。】
【那是當然的!我們大日子國做的遊戲,自然是非常厲害,不像是某些傢伙,也就只會做一些詆毀別人的遊戲題材了。】
【就是!過去了那麼多年的恩怨,居然還拿出來做遊戲,一點兒都不大氣!】
【歷史厚重感?笑死!你們小日子有個雞毛的歷史厚重感!】
【人家金字塔國說自己有歷史厚重感我也就不說什麼了,你們哪裡來的這個自信?】
【總共多少年歷史啊?而且那些文化是從哪個老祖宗那裡學的心裡沒逼數嗎?】
【你別管!反正這款遊戲就是好!別轉移話題!】
【不服的話,你們大夏也拿出一款這種製作精良的遊戲啊!】
【你們不會是做不出來吧?】
【哈哈哈!我們高麗國早就已經說過了,古代的時候,那些歷史故事都是剽竊的我們,包括李白、曹植、蘇東坡這些大文豪,其實都是我們高麗國的人!】
【還有李世民,以前打仗的時候,被我們古代高麗國的將軍砍掉了一隻手臂呢,為了活命還給我們的將軍下跪!】
【李世民給你們下跪?臥槽哪裡來的野史?都特麼野到這種程度了?】
【我是毛熊國人,說實話,這次棒子人說話實在是太搞笑了!大家都知道李世民在同時期的統治力!】
【至少我們這邊曾經記載,李世民時期的時候,大唐強大無比,連我們的老祖宗都不敢南下!】
【人家五千年歷史,你居然說人家沒有歷史厚重感,也是可笑呢……】
……
明明只是一個遊戲協會的活動,可是談論著這些話題,不少國家的觀眾卻毫無徵兆的吵了起來,而且鬧得是不可開交。
哪怕彈幕管理員不斷的在對一些噴子進行禁言處理。
可是吵架的人實在是太多了,根本就管不過來。
好在很快第二款新游預熱內容出來,這才吸引了大家的注意力,讓爭吵的聲音減弱了不少。
第二款預熱新游,是來自西方的一款魔幻神話大作,同樣是一款單機遊戲。
遊戲主要以西方的神話故事作為背景,講述主角和一群墮落神之間的戰鬥。
這玩意兒同樣是剛一出現,就得到了很多人的讚許。
因為不論是畫質還是操作流暢度,都是相當高的。
同時相比起小日子那種小家子氣的世界觀設定,這款神話作品的世界觀更加的宏大,也更讓人熱血沸騰,角色建模也更浮誇更好看。
但是在陳風看來,這玩意兒依舊存在很大的問題。
那就是太過於單調了,這裡所說的單調,並非是遊戲玩法單調。
而是所謂的題材,也就是神話體系的構造太過單調,經不起推敲,沒有那種很細緻的感覺。
主體劇情也給人一種莫名其妙的感覺。
甚至讓人完全搞不清楚,主角為什麼會和這些敵人打在一起,打這一架是因為什麼原因。
當然,這些問題其實不仔細去研究的話,問題其實不大。
一款遊戲而已,要去糾結這些東西,都屬於是有點兒挑刺的行為了。
【看到沒!這就是我們西方的神話遊戲!多酷啊!】
【這也太帥了吧!】
【宙斯!哈迪斯!還有波塞冬,這一位位耳熟能詳的神明,都做進了這款遊戲裡,我們還可以和他們互動,天哪!這簡直是太酷了。】
【但是為什麼眾神之父會是反派呢?】
【這不重要,遊戲設定而已,但是這款遊戲真的很棒不是嗎?】
【大夏的玩家們看看!這才是真正有內涵的遊戲,有文化底蘊!這種嚴格神話體系做出來的遊戲,才能算得上是真正的單機大作!】
【而你們,只會做一些亂七八糟的東西,都是一些近代的歷史背景,沒有深度,難道你們是沒有過去的歷史,沒有神話故事嗎?】
【哈哈哈哈!大夏的神話故事我了解過,都是抄襲的人家阿三的,什麼佛那些,他們根本沒有自己的神話體系。】
【說這話的人真的純無知!誰說我們大夏沒有自己的本土神話體系的?難道你們完全不知道道教嗎?】
【玉皇大帝,滿天諸神,盤古開天,女媧造人,這麼多神話體系,你們居然說我們大夏沒有神話底蘊?搞笑吧?】
【你們要不要去看看神話這個概念是我們哪個朝代提出來的?幾千年前我們大夏就已經有神話的概念了!】
【那你們這麼厲害,怎麼不去做一款神話背景遊戲?你們國內也有很多有技術有錢的遊戲公司,我覺得應該不是技術不支持做不出來吧?就是沒有文化底蘊唄!】
……
面對著無數外國遊戲玩家的嘲諷,甚至還有一些國人自己都在嘲諷。
這讓很多大夏觀眾們不明白,人家外人嘲諷也就罷了,你特麼自己人跟著嘲諷個雞毛,圖什麼?
但是這會兒,面對著無數人的嘲諷,他們卻開不了口。
因為大夏好像還真沒有出過什麼特別有文化底蘊的遊戲。
風雲遊戲確實做過很多在玩法和趣味性上很成功的遊戲。
可是這些遊戲要麼因為審核問題,用的是其他國家的背景,要麼就是純網絡氪金玩法流,不注重文化。
包括之前風雲遊戲做過有關三國題材的遊戲,可是在這款遊戲裡,並沒有突出大夏的三國文化。
本來這玩意兒的核心就是氪金以及戰略戰術玩法,和劇情其實也沒啥關係。
這也就導致,此刻很多大夏觀眾都抬不起頭。
彈幕上大夏觀眾的聲音小了,那些嘲諷的聲音也隨之越來越大。
然而就在這時,主持人的聲音突然再次出現:
「接下來!我將要和大家一起感受的作品,是來自大夏風雲遊戲公司製作的單機神話題材大作!」
「黑神話——悟空!」
伴隨著主持人激動的吶喊聲,舞台上也隨之出現了黑神話悟空的遊戲封面。
而搞笑的是,似乎是老外不懂得怎麼翻譯這個名字,又或者是工作人員之間的溝通出現了問題。
在大夏文名字「黑神話悟空」的下面,英文翻譯的那一欄,居然標註著「Monkey King」的字樣。
看到這玩意兒的一瞬間,大夏觀眾的第一反應居然不是震驚,而是沒忍住噗呲一下笑出了聲。
Monkey King……
簡直特麼離譜……