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第329章 你們大夏做遊戲,人物建模不用故意做丑啊?

2026-08-29 13:24:58 作者: 忘情排骨湯

  依舊是保密,依舊是不暴露完整信息,就是讓人著急。

  比起之前的孫悟空給個背影,這一次的角色更加離譜,直接給了一個純黑色的輪廓。

  除了一個大概的虛影,大家什麼都看不出來。

  當然,這玩意兒純防老外的,大夏國人根本就防不住。

  你別說你就一個輪廓了,你就剛才畫面上出現了三隻眼睛,再配合西遊記的題材,誰特麼還能看不出來這人的身份?

  但是老外們是真急了。

  這種看到別人懂,然後他們看不明白的感覺,真是深深的無奈。

  活動現場,在看到牽著條狗的大佬出現之後,大夏觀眾們集體尖叫歡呼。

  而周圍看到大夏人那種激動情緒的老外們,卻記得像是熱鍋上的螞蟻。

  「不是哥們兒!你們到底歡呼什麼呢?」

  「這個牽條狗的人到底是誰啊?他會是這款遊戲裡面的最大boss嗎?」

  「為什麼要搞得這麼神秘啊!真是討厭啊!」

  「有沒有人解釋一下啊!!!」

  ……

  這些傢伙無比著急,可現場的大夏觀眾們就像是提前商量好了一樣,一個個心裡憋著壞水,不管人家怎麼問,他們愣是沒有一個人說。

  就在那看著別人著急,一個個臉上還滿是那種幸災樂禍的笑容。

  而大屏幕上,在疑似遊戲大反派的角色輪廓出現之後,場景再次切換。

  這一次,場景切換到了一片雪地之中。

  畫面通過一隻提著棍子的猴子作為第一視角,然後向觀眾們展現更多的細節。

  

  這種畫面,很明顯是實機演示的畫面。

  其實很多的遊戲都有一種普遍的現象,那就是宣傳視頻和實機演示是兩個東西。

  很多遊戲將宣傳視頻的畫質做得非常的優秀,非常的完美,看著你甚至都看不出這是遊戲。

  可是實際操作之後,你會發現這遊戲的畫面做得跟屎一樣,根本就不是宣傳視頻里的那樣。

  都特麼涉嫌詐騙了。

  在這之前,也有不少人對黑神話悟空的實機畫面產生懷疑。

  認為風雲這次推出的遊戲,就是那種宣傳視頻做得好得很,但是實際遊戲畫面就很普通的那種。

  然而這一刻親眼看到黑神話悟空的實機演示畫面之後,這些人最後一個可以噴的理由也找不到了。

  原因很簡單,這一段實機演示,從畫質到細節,就真和之前的宣傳視頻一模一樣,畫質同樣做到了極致的細節。

  遊戲實機演示中,小猴子妖怪在奔跑的過程中,肢體動作,加上正常的抖動那些,都做得非常的自然。

  顯然,這種東西就不可能是AI數據調教出來的,而是正兒八經用了真人去做動作,然後使用動態捕捉功能去做的,每一個細微動作都非常的自然。

  然後這個角色是猴子,包括孫悟空也是猴子。

  也就是說,其實當初風雲在做動作採集的時候,搞不好還不止用了人類來做動作採集,搞不好真整來了猴子做動作採集。

  否則的話很難做到這麼自然的東西,真正類似一個猴子一樣的動作習慣那些。

  每一個動作都是細節,都是真金白銀燒出來的。

  這也能看出來,這一次風雲遊戲,對於質量把控的嚴格,是前所未有的。

  其實說白了,曾經風雲做網路遊戲的時候,主要重視的一直都是玩法,反倒是對於這些細節並沒有那麼在乎,因為其實網路遊戲的玩家也不是特別在乎這些東西。

  他們更在乎的是遊戲數據的平衡性那些。

  當然,網路遊戲和單機遊戲不是一個概念。

  單機遊戲,就要嚴格的考慮到細節問題了!

  還有一點非常牛逼的細節,那就是角色踩在雪地上的反饋。

  當玩家操控著這隻猴子在雪地上奔跑的時候,所過之處,都會留下腳印以及行動的軌跡。

  然後當玩家操控著猴子回頭的時候,又會發現後面剛剛踩踏過的地方,隨著天空中持續的降雪,會被慢慢填補。


  而這種填補還不是那種自然還原,是正兒八經的隨著下雪緩緩被填補的過程。

  總之,從細節來說,陳風將黑神話悟空這款遊戲的畫質做到了極致。

  幾乎無可挑剔。

  然後光影那些就更不用說了。

  絕對屬於目前世界上最最頂尖的光追效果。

  再到後面,就是小猴子妖怪遭遇到敵人。

  在實機演示關卡當中,作為背景板讓大家觀看的戰鬥工具人,同樣是一隻猴子妖怪。

  只是不同於玩家操控的這隻拿著棍子的猴子,對面的那隻猴子手裡拿著的是一把長刀。

  隨後兩隻猴子進行戰鬥,戰鬥的動作那些也是非常的流暢,而且非常的帥氣。

  在這段打鬥的過程中,玩家操控的角色依次進行了定身術、分身術,還有隱身術的技能演示。

  這些神奇的技能,再次讓無數觀眾看得熱血沸騰。

  尤其是對於大夏的觀眾們來說,這玩意兒太令人激動了。

  因為剛才小猴子演示出來的這幾個技能,全都是孫悟空的招牌技能!

  【臥槽!太帥了太帥了!我們在遊戲裡也能使用這些技能嗎?】

  【定身術和猴毛分身,這猴子莫非是孫悟空?】

  【應該不是,如果是孫悟空的話,不至於和這隻老猴子打得這麼磨嘰,而且玩家角色身上的服裝也不對,玩家扮演的角色,也就是遊戲的主角,應該不是孫悟空。】

  【甭管玩家扮演的角色是不是孫悟空,孫悟空都絕對是這款遊戲的主角!】

  【這倒也是哈哈!】

  【這遊戲實在是太酷了,到時候出來了,我一定要買來體驗一下。】

  【這種遊戲會賣多少錢呢?】

  【我感覺至少498吧?一般來說頂尖水準的定價都是498以上,以這款遊戲的水準,是絕對值得起這個價格的!】

  【管他呢!就這質量!哪怕他賣888,我都願意買!】

  【888的話有點兒小貴了,我能接受的就是598,超過598就真有點兒貴了。】

  ……

  大家原本以為今年的新游預熱大會依舊是百花齊放,結果誰也沒想到成為了一家獨大。

  在黑神話悟空的宣傳片和實機演示曝光之後,這款遊戲瞬間成為了所有人關注的焦點。

  因為這款遊戲不論是從畫質細節、背景劇情,又或者建模設定來說,都堪稱極品了。

  拋開這些東西,以一個外國人的思維來思考這個問題的話。

  其實這些東方的神話體系,在他們心目中是始終不如自己西方神話體系的。

  這是一種歸屬感的問題。

  但是問題是,甭管他們西方的遊戲做得多好,始終有一個繞不過去的坎,那就是角色建模,尤其是女性角色建模。

  那真是沒臉玩下去啊!

  鷹醬人一直以來都是驕傲的,認為自己是世界上最強大的存在,很多人也都認可這一點。

  以至於鷹醬人在國際網絡上普遍都是高高在上,對其他國家的網友頤指氣使。

  可是唯獨有一點,自己這邊遊戲,有些時候他們是真感覺拿不出手。

  傳到外國之後,他們甚至自己都感覺丟人。

  倒不是說遊戲本身做得不好,主要是因為裡面的角色外觀建模。

  會讓別人以為他們審美有問題,太特麼丑了。

  而剛才黑神話悟空在實機演示當中,短暫的出現了一個女性角色的身影,這個女性角色後面又變成了一隻巨大的蜘蛛妖怪,看起來很嚇人。

  但是在保持著人類女生形象的時候,這蜘蛛妖怪是非常漂亮的。

  就這一點,就讓無數的西方遊戲玩家震驚不已。

  不是哥們兒?你們大夏做遊戲人物建模想怎麼做就怎麼做啊?

  這也……

  這也太爽了吧!


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