江泊的聲音不大,但在唐宇聽來,卻無異於平地驚雷。
「留白工作室?」
唐宇愣在原地,反覆咀嚼著這兩個字。
「對,留白。」
江泊站起身,走到辦公室的落地窗前,俯瞰著樓下的小花小草。
「眾所周知,水墨畫講究留白,給看畫的人留下想像的空間。我們做遊戲、做動漫也是一樣。」
「遊戲裡那些來不及講完的故事、隱藏在廢土背後的設定,就是我們留給玩家的白。而你們工作室的任務,就是用頂級的視聽語言,去把這些白給填上,去做成大電影、做成史詩級的CG預告片!」
「反過來也一樣。如果你以後想到了什麼絕妙的電影劇本,完全可以先拍成動漫,把懸念拉滿,剩下的劇情留白,讓玩家親自到遊戲裡去打通關!」
「這,就叫影游聯動!這,就是朝夕遊戲未來的宇宙!」
唐宇呼吸急促,但明顯沒跟上江泊的思路。
他本來只是抱著試一試的心態來面試一個概念設計或者動畫分鏡相關崗位,甚至已經做好了被安排去遊戲美術部門打下手的準備。
結果現在……自己剛坐下十幾分鐘。
這江總居然要給他弄一個專門的工作室!
這就是人家說的將遇良主嗎?
他在傳統的影視圈摸爬滾打這麼多年,見過的全都是為了幾個植入GG吵得不可開交的短視資本。
誰能想到,在一個做遊戲的公司里,竟然藏著如此宏大、如此瘋狂的跨媒介敘事野心!
遊戲不僅是遊戲,電影不僅是電影,兩者互為表里,簡直是降維打擊!
他又能實現他的導演夢想了?
「江總……您放心!」
唐宇猛地站直身體,
「士為知己者死!」
「那個……江總,如果是這樣的話,我還有有一些以前合作過的人。」
唐宇想了想,很快進入狀態,
「做二維動畫的、三維的、分鏡師,還有幾個做影視概念設計的朋友。規模大的團隊我現在可能帶不了,不過十幾個人的小組,我有信心搭起來。」
「那就好!」
江泊回答得相當痛快。
現在的朝夕最不缺的就是項目。
《我見過龍》《戀愛就要和人談》《世界盡頭:絕塵》,隨便從裡面挑一個出來,都有一大堆東西可以交給動畫工作室練手。
先做角色短片。
再做宣傳CG。
後面有機會就做番外動畫。
要是真找到合適的題材,直接往電影方向走也不是不行。
想到這裡,江泊甚至突然覺得唐宇來得正是時候。
很快,在盛聽瀾的安排下,【留白動畫工作室】正式掛到了朝夕遊戲旗下。
唐宇擔任工作室負責人。
辦公區暫時安排在公司新租下來的那層,第一階段主要任務也很明確:補充團隊、熟悉朝夕現有項目,同時整理一份適合進行動畫化、影視化,以及反向遊戲改編的題材清單。
消息傳出去以後,公司里倒是沒引起太大意外。
畢竟經過這麼長時間,大家對於江泊時不時突然多開一條業務線這件事,多少已經產生了一點免疫力。
從小遊戲,到大型單機,再到虛擬遊戲。
現在突然蹦出來一個動畫工作室……好像也不是特別值得驚訝。
……
幾天後。
朝夕遊戲會議室。
隨著《世界盡頭:絕塵》上線後的工作逐漸穩定下來,江泊終於把幾個項目負責人重新叫到了一起。
馬尚飛、趙知白、裴淺淺、沈昭昭、盛聽瀾都在,剛剛加入公司的唐宇也被江泊順手叫了過來。
畢竟以後既然要做影視和動畫配套,新項目從立項階段就讓他參與,顯然比做完以後再通知更合適。
江泊坐在最前面,看了一圈眾人。
朝夕現在確實和以前不一樣了。
以前開會,一張桌子幾個人就能把整個公司的項目決定完。
現在光各部門負責人都已經坐了一圈。
再這麼發展下去,辦公室都得擴大了!
不過感慨歸感慨,該乾的活還是得干。
《世界盡頭:絕塵》已經上線很久了,留白動畫工作室也剛成立,那麼下一個問題就非常現實了。
新遊戲,必須提上日程。
會議室里的氛圍熱烈且躁動。
江泊坐在主位上,手裡轉著不止怎麼就到手上的簽字筆,看著下方一張張充滿幹勁的面孔,他輕輕咳嗽了一聲。
「今天叫大家過來,主要就一件事。」江泊用手指敲了敲桌面,
「賽車遊戲已經進入正常運營階段,後續內容交給項目組慢慢維護。朝夕的下一個新項目,也該開始考慮了。」
此話一出,會議室里又是一陣騷動,所有人的眼睛都亮了起來,甚至有人激動地搓起了手。
對於這群熱血沸騰的遊戲人來說,有什麼比開發一款全新大作更讓人興奮的?
只不過,對於現在的朝夕來說,新遊戲,這三個字的分量已經和以前完全不同。
公司剛起步的時候,江泊說做什麼,大家埋頭做就完了。
可現在外面不知道多少玩家盯著他們。
《世界盡頭:絕塵》剛剛把虛擬遊戲的聲勢推起來,網絡上甚至已經有人開始猜朝夕下一款是不是要直接奔著更大型的虛擬項目去了。
那壓力當然也跟著來了。
馬尚飛第一個有反應。
他負責的虛擬遊戲部門剛剛打了一場大勝仗,現在正是最膨脹的時候,連坐姿都明顯比以前有底氣。
「江總,我覺得我們完全可以繼續做虛擬遊戲。」
「《絕塵》已經把技術跑通了,引擎、設備適配、場景交互,這些現成的東西不用白不用。下一款只要換個題材,開發效率絕對比《絕塵》高。」
「你給我的祖傳代碼,我都還好很多內容沒利用上呢!」
趙知白聽完倒沒有急著附和。
「連續做兩個虛擬大項目,壓力會不會有點大了?」
「而且《絕塵》現在本身就夠玩家玩很久,再來一個同樣長線的項目,會不會容易內部搶用戶啊。」
這話也有道理。
沈昭昭更偏運營角度,她翻了翻自己面前的數據,提出的思路明顯現實很多。
「我反而覺得下一款可以稍微收一下體量。」
「《絕塵》已經證明朝夕能做大項目了,我們沒必要每一次都往更大走。現在公司用戶群很廣,做一款玩法更直接、傳播性更強的遊戲,可能更容易把新用戶拉進來。」
裴淺淺聽到這裡,立刻有了興趣。
「那要不做點畫風特別的?」
「最近幾個項目世界觀都挺大的,美術量也越來越誇張。下一款如果能做個風格化特別強、地圖不用鋪那麼大的遊戲,我舉雙手支持。」
「……」
聽著眾人各抒己見,會議室里的氣氛越來越熱烈。
江泊聽著,時不時點一下頭,都有道理,但好像又都差點意思。
但道理做什麼呢?江泊還沒有明確的想法。
於是,他的目光很快落到了會議桌末尾。
唐宇從坐下以後就沒怎麼說話。
畢竟他才剛加入公司兩天,對遊戲開發流程甚至都還在熟悉中,突然被拉來參加新項目會議,明顯還有些不習慣。
江泊卻突然來了興趣。
別人都是做遊戲的。
但唐宇不一樣,他以前是做動畫、影視的。
思路說不定還真會和這群老遊戲人不一樣。
「唐導。」
唐宇抬起頭。
「啊?」
「你也說說。」
江泊笑著往椅背上一靠,「別管什麼遊戲開發經驗,你以前做動畫、影視的時候,有沒有遇到過什麼題材,或者什麼拍攝想法,是你一直覺得特別適合做成遊戲的?」
會議室里一下子安靜下來。
所有人的目光都落到了唐宇身上。
唐宇愣了幾秒。
他是真沒想到,自己加入朝夕才幾天,老闆就開始問他下一款遊戲做什麼。
這公司……新人的參與感是不是稍微有點太強了?
不過看著桌上眾人的表情,他還是慢慢認真起來。
如果真的不考慮傳統遊戲策劃的那些框架,只從一個影視從業者的角度去想……他好像還真有一個主意。