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第276章 現實巨變

2026-10-13 12:01:44 作者: 束甲

  和魔神大殿一片死寂完全相反,麒麟聖城,城主府內,眾人一片歡聲笑語。

  在斬殺了阿托斯和貝拉多娜之後,桓承再沒了隱藏身份的可能。

  萬族聯盟要是放任一名不知底細的神級高手在聖城活動,那神域早被魔族給滅了。

  事實上早在桓承擊殺魔君級地獄惡魔時,萬族聯盟就盯上了他,準備查查他底細。

  只是他行動太快,轉眼間又殺了兩大魔皇級高手。

  這就不是查底細那麼簡單了,萬族聯盟直接派遣三名神級高手,前來邀請「屠夫」去城主府一趟。

  桓承索性直接表露身份。

  這下子連大賢者都驚動了,出關親自接見桓承。

  盤點一番戰果,萬族聯盟士氣大漲。

  伊瑟拉、蒂凡尼實力盡復,青溪晉升神級,莫德爾王者歸來,再加上桓承這個等級不高,但戰力逆天的變態,魔域戰場的形勢從沒像今天這麼好過!

  大賢者親自設宴,宴請五大聖城各位高手,同時也正式將桓承介紹給龍皇、精靈女王、矮人王、獸人先知等一眾聯盟高層。

  一頓飯賓主盡歡。

  有了聯盟傾力支持,桓承接下來的行動更加肆無忌憚,始終沖在戰爭最前沿。

  只是,魔族一改之前硬碰硬的打法,能拖就拖,拖不了就撤,主打一個靈活從心。

  一個多月里,桓承只殺了幾個魔君級魔族,硬是沒啥能拿得出手的新戰績。

  魔族防線迅速收縮,神域則不急不緩步步緊逼。

  按照大賢者的設想,要穩紮穩打,用五年時間將魔族絞殺殆盡!

  這場仗前前後後打了上萬年,五年時間聽著挺長,但對他們來說不過是最後的衝鋒號罷了,除了桓承所有人都不覺得漫長。

  桓承無奈,只得將注意力轉移到其他地方。

  他利用萬族聯盟的資源,找到了10柄80級日曜級長劍,成功將寂滅提升至90級。

  最後,他又利用擊殺貝拉多娜掉落的神器【魅惑之戒】,向聯盟換了10柄90級仙靈級長劍。

  桓承一直以為魔皇級BOSS掉落神器是理所當然的事。

  但直到他親手殺了阿托斯和貝拉多娜,他才知道神器含金量極高,一般的神級高手不一定有神器。

  聯盟如今有四十多名神級高手,但已知神器一共才十幾件,都在老牌神級強者手中。

  讓桓承有些困惑的是,同為神器級,魅惑之戒也好,其他人的神器也罷,屬性看起來都不如寂滅。

  或者說遠不如寂滅!

  屬性加成先不說,單單覺醒的那些特性,哪一個都不是尋常神器能比擬的。

  10把仙靈級長劍砸下去,寂滅成功提升到100級!

  【寂滅】:100級神器,屬性:物理攻擊+200%,全屬性+70%。附帶特質:無堅不摧、無物不破、無限吞噬,附帶特效:裁決、致命一擊、濺射、汲取。永寂。

  【裁決】:被命中後,所有類型恢復效果下降100%,持續時間1分鐘。

  

  【致命一擊】:攻擊目標時有70%概率造成雙倍傷害,35%概率造成三倍傷害,20%概率造成五倍傷害,5%概率造成十倍傷害,0.1%概率造成100倍傷害。該效果可與暴擊疊加。

  【濺射】:命中目標後,隨機對目標周圍100米範圍內敵對生物造成100%的濺射傷害,單次濺射目標數量最多不超過50。

  【汲取】:擊殺BOSS類目標後,可汲取目標千分之一生命精魄,提升自身生命值上限。

  【永寂】:寂滅攻擊直抵靈魂本源,目標被寂滅擊殺後陷入永寂,無法以任何形式復活。

  備註:吞噬10件神器,可將裝備品階提升至超神級!

  在殺了兩位魔皇及一眾高級魔族後,桓承等級飆升至86級。

  在寂滅加持下,桓承的物理攻擊高達五百七十五萬,這已經超過了絕大部分神級高手。

  如果考慮到他所有傷害都是無視防禦的絕對真傷,實戰中桓承的輸出能力僅次於超神級的大賢者。

  俗話說胸懷利刃殺心自起。

  有這麼強悍的神器在手,桓承自然迫不及待想要找魔族麻煩。

  寂滅晉升超神級所需的10件神器還得魔族多做貢獻呢。

  只是,萬族聯盟堅決不同意桓承現在就和魔族決戰的冒進方案。

  桓承也沒辦法,只能耐住性子等候。

  總不能他一個人衝進魔域開無雙吧?那不是勇敢,而是妥妥的送人頭行為。

  無事可做的桓承開始琢磨起技能來。

  倒不是提升技能等級,而是研究技能的用法。

  當初寂附體暴打阿茲莫丹,絢麗的招式看得他心馳神往。

  那些只有A級的技能在寂手中至少發揮出了SS級效果。

  這純屬水磨工夫,是一點一點戰鬥積攢出來的經驗和技巧。

  好在聖城這邊最不缺的就是高手。

  桓承很有面子,找誰切磋請教對方都客客氣氣的傾囊相授。

  幾個月下來,他受益匪淺,乘風斬、千鋒破罡等技能在沒使用技能寶珠的情況下,水到渠成晉升至S級。

  在桓承磨鍊極易的時候,雲曦、溫柔等一眾玩家也從遠古戰場殺了出來,等級提升至75級左右。

  此刻玩家的等級出現了明顯斷層。

  很大一部分玩家等級在六十級時就卡死升不動了。

  普通職業60級升61級需要四千多萬經驗,而一隻同級普通野怪只能提供一萬多經驗。

  普通玩家不具備越級刷怪、單挑BOSS的能力,殺數千野怪才能升一級,平均一個月還升不了一級。

  只有像雲曦他們這樣具有特殊職業、恐怖天賦亦或者逆天操作的玩家才能繼續提升等級。

  拉開差距的不只是等級,還有實力。

  以前單槍匹馬迎戰千軍萬馬是桓承專屬,如今頂級玩家面對普通玩家時同樣可以割草式屠殺。

  絕對的實力差距下,數量變得沒有意義。

  當然,頂級玩家之間亦有雲泥之別。

  雲曦可以暴打除溫柔、大青山、冷不歸等幾人外的無極全體,而桓承可以吊打包括雲曦在內無極全體。

  或者說,把等級排行榜前一萬的玩家都叫上,雙方死磕到底,輸的一定不是桓承。

  神域的變化直接影響到現實。

  隨著時間推移,實力帶入現實再也隱瞞不住。

  超凡時代降臨,給現實社會帶來了巨大衝擊。

  華夏區這邊因炎黃提前布局,還有桓承在背後當定海神針,在拿幾個腦子不清醒的超凡玩家殺雞儆猴後,華夏社會秩序迅速恢復。

  但像華夏這樣的國家是少數,有些國區因為這樣那樣的問題,秩序全面崩潰,超凡玩家割據一方當土皇帝者比比皆是。

  其中一個典型便是華夏隔壁的倭國。


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