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第312章 這也行

2026-08-13 15:26:46 作者: 鐵臂皮卡丘

  將目光從面板上上收回,他又將目光看向飛出去的蝙蝠。

  他的注意力被一隻5級巨人吸引了過去,那隻巨人正蹲在一條被炸毀的街道上,手裡攥著一塊鋼筋,無意義地砸著地面。

  幾隻蝙蝠最先靠近了它。

  其中一隻從巨人的側面俯衝下去,尖牙咬在巨人的後頸,撕下來一小塊皮肉。暗綠色的血液從傷口滲出來,巨人的身體猛地一抖,回手一巴掌拍向自己後頸。

  蝙蝠被拍中了,但它的身體只是晃了晃,掉了大概五分之一的血量,然後又撲騰著翅膀飛了起來。

  蘇牧愣了以下,被5級的巨人攻擊竟然沒有被秒殺。

  這不對勁。

  而後他發現巨人每一次攻擊都只能打掉將近五分之一的血,更奇葩的是,每次被打第二次,血量還絲毫不減。

  疑惑。但旋即他瞳孔猛地收縮。這不是建築護盾的效果嗎:單次受到最大傷害不超過百分之二十,受到超過百分之二十傷害時獲得一層免疫護盾,五分鐘內最多疊加六次。

  這蝙蝠不應該是屬於召喚物嗎?

  彈很快他就思考到了其中的關鍵

  蝙蝠的攻擊被判定為「來自召喚物的攻擊」,而傳送門被他安裝在了纜車上,它召喚出來的蝙蝠也屬於纜車「建築」的延伸......建築護盾天賦對它們有效。

  蝙蝠被攻擊時也會受到護盾減傷效果,和纜車本身一樣。

  「這也太逆天了吧!這就是規則的力量?」

  而且更讓他意外的是,蝙蝠的攻擊觸發了多重天賦效果。

  弱點鎖定讓它們每一口都精準地咬在巨人的要害上......後頸、眼睛、關節縫隙。即便自己無法指揮他們也會攻擊弱點。

  

  而額外攻擊讓每一次撕咬都產生了兩次傷害判定,每一次都像是咬了兩口。

  彈射連擊讓攻擊在巨人身上彈跳,從一個傷口跳到另一個傷口,把傷害擴散到不同部位。

  殘影連擊在蝙蝠身後留下一道道模糊的虛影,那些虛影也跟著撕咬巨人,像是憑空多出了一倍的攻擊頻率。

  區域感知也在不斷觸發......每當蝙蝠飛到一片新區域,蘇牧都會收到護盾值增加的提示,那些護盾正在源源不斷地補充到他身上。

  越來越多的蝙蝠聚集在巨人周圍。

  巨人瘋狂地揮舞手臂,像在拍打一群惱人的蒼蠅。

  它每一巴掌都能拍飛好幾隻蝙蝠,但那些蝙蝠只是被打掉一部分血,沒有被秒殺。

  建築護盾的天賦在保護它們......

  單次傷害上限不超過生命值的百分之二十,超過的部分會被轉化成護盾,在五分鐘內最多可以疊加六層。

  巨人連續攻擊時,那些護盾一層一層地疊加上去,每拍飛一隻蝙蝠,反而讓它變得更難被殺死。

  蘇牧看著小地圖上密密麻麻的灰黑色光點不斷地從纜車中飛出,朝著巨人的方向匯聚,像是被什麼無形的力量牽引著。

  有的蝙蝠飛向了附近的喪屍,有的飛向了街角的變異野狗,還有一些朝著更遠處的怪物巢穴飛去......它們在主動搜索目標,不需要他下達命令。

  幾分鐘後,那隻巨人終於撐不住了。

  上百隻蝙蝠同時撲上去,幾乎覆蓋了它整個上半身。

  尖牙撕咬的聲音、翅膀撲騰的聲音、巨人沉悶的嘶吼聲在空氣中交織,暗綠色的血液從無數的傷口中湧出來,巨人龐大的身軀晃了晃,然後跪了下去,最後重重地砸在地上,揚起的塵土遮蔽了小半個街道。

  蘇牧看著那隻巨人倒下的畫面,心裡微微有些意外。

  一隻5級巨人只消耗了五十多隻蝙蝠,而傳送門一分鐘就能生成六十個蝙蝠。這意味著,只要給他足夠的時間積攢數量,他完全可以用這支蝙蝠大軍去硬磨掉那些超出他當前等級的怪物。

  但他很快發現了問題。

  那些蝙蝠飛出去之後不會回來,它們就在外面遊蕩、獵殺,直到被殺死或者被他收回。而且他無法控制它們,不能讓他們攻擊指定目標,也不能讓它們停手。

  如果他想積攢蝙蝠集中攻擊某一個高價值目標,他必須在傳送門生成的出口附近設置一個封閉空間,把那些蝙蝠關起來,等數量夠多了再一次性放出去。


  蘇牧的腦子裡飛快地轉過一個主意。

  他打開建造界面,調出木板......堅固的木質地板圖紙。

  木板,每個消耗兩塊木材。

  但他有量產天賦......每天一千次免費建造的機會,材料總價值低於一枚詭石就能觸發。

  在製造木屋的同時,也不用擔心木板被攻擊,因為建築護盾天賦同樣適用於這些附著在纜車上的建築。

  蘇牧先清空了纜車頂部的一小片區域,用木板搭了一個四四方方的小木屋,只留了一個出口,然後把傳送門放了進去。

  蝙蝠從漩渦里鑽出來,在木屋裡撲騰著,漸漸擠成了一團。不到五分鐘,木屋裡就塞滿了將近兩百隻蝙蝠。門被它們的身體擠得發出吱呀的聲響,蘇牧走過去把門打開了。

  那些蝙蝠像被捅了窩的馬蜂一樣,一窩蜂地涌了出去,在空中鋪成一片灰黑色的、遮天蔽日的幕布,然後朝著一隻正在遠處遊蕩的變異野狗撲了過去。

  蘇牧看著它們撲向目標,嘴角微微上揚。

  他重新把門關上,又開始積攢下一批。但他很快意識到一個問題......

  木屋的空間是固定的,一旦塞滿就得開門放出去,否則那些蝙蝠會被活活擠死。

  如果他能造一個更大的籠子,或者搭建一條長長的通道,讓蝙蝠在裡面排隊,然後一次性放出去,那樣就能在戰鬥時根據實際需求控制釋放數量,而不是像現在這樣只能聽天由命地看它們飛向哪裡。


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