Dambi和Francis這局卯足了勁,幾乎把渾身解數都使了出來,最終成功為自己爭取到了偶像的好友位。
兩個年輕小將的爆發力實在太強,蘇銘甚至沒怎麼發力,便輕鬆贏下了這把Rank。
兩人一路雙排到凌晨兩點,張釗終於有些困了,和觀眾們道別後關掉了直播。
然而,關播之後,他發現蘇銘依舊坐在椅子上,沒有半點起身的意思。
對此,張釗早已習以為常。
果然。
結束了一整天的Rank和訓練賽後,蘇銘又開始了每天循環往復的練槍。
張釗靠在椅子上,看著蘇銘獨自進入亂鬥模式,機械而專注地重複著定位、急停、開槍的動作。
屏幕上的擊殺提示不斷跳出,蘇銘的表情卻始終古井無波,仿佛那些驚人的擊殺和他毫無關係。
剛開始時,張釗還會為蘇銘的刻苦感到驚訝。
可到了如今,他心裡早已習慣,甚至隱隱生出幾分佩服。
對職業選手而言,最大的挑戰從來不是站在聚光燈下,打出驚為天人的操作,享受觀眾的歡呼與掌聲。
真正困難的,是在無人注視的台下,日復一日地堅持做那些枯燥,卻正確的事情。
尤其是在拿到冠軍之後。
太多天才選手就像完成了某種終極使命,心裡那根始終緊繃的弦,「嘣」的一聲便鬆了下來。
訓練開始懈怠,狀態逐漸下滑,最終泯然眾人。
張釗不否認,自己也曾經懈怠過一段時間,最長的時候,甚至整整一個月沒有碰遊戲。
當喜歡的遊戲變成職業,日復一日的苦練變得枯燥乏味,奪冠的目標也隨之消失。種種情緒疊加在一起,那段時間裡,他甚至一看到遊戲畫面,就會本能地產生抗拒。
不只是他。
年初的時候,EDG其他幾人多少也有些懈怠,只是程度各不相同。
526那場恥辱之戰,讓他們重新找回了身為挑戰者的鬥志。
可馬德里大師賽奪冠之後,那種鬆懈的苗頭又隱隱冒了出來。
好在,蘇銘提出的「黃金之路」,重新成為了所有人的奮鬥目標;而EDG俱樂部相對嚴苛的管理,也在無形之中將他們逐漸拉回了正軌。
像蘇銘這樣,在登上一個頂峰之後,非但沒有鬆懈,反而更加一鼓作氣、對自己提出更高要求的選手,實在是鳳毛麟角。
「小銘難道不會厭倦嗎?」
張釗不禁在心裡想。
「嗯,也許是他的遊戲時長還不夠吧。再怎麼熱愛的東西,玩得久了,總會……」
論遊戲時長,蘇銘哪怕再怎麼沉迷遊戲,其實也比不上他們這幾個老隊友。
畢竟他們從21年就開始打職業,足足比蘇銘多了兩年的時間。
「總不能連小銘做夢的時間也算進去吧?」
想到這裡,張釗搖頭失笑,伸手拍了拍蘇銘的肩膀。
「我上樓洗漱了,你也早點上來。」
「好。」
四天後,EDG迎來了常規賽的第二場比賽。
他們的對手,是由Sword9執教、Iceking擔任指揮的天祿戰隊。
轉瓦時間尚短、比賽經驗並不豐富的Slowly擔任閃光先鋒位;決鬥位則是AAK。
因為ID過於複雜,hfmi0dzjc9z7被觀眾戲稱為「字母哥」,這場比賽負責哨位。
新人小將Scales則負責補位。
天祿這套陣容,幾乎一眼就能望到頭。
Slowly轉型瓦羅蘭特的時間太短,經驗尚淺;Scales同樣還需要繼續磨練。
至於AAK、字母哥和Iceking,則都是圈內的老熟人。他們經常被人銳評為「菜得流膿」「這種人為什麼還能有比賽打」。
但這其實也是無奈之舉。
VCT CN才剛剛成立,正處於青黃不接、人才儲備不足的尷尬階段。
許多隊伍根本找不到足夠優秀的新選手,只能繼續依賴這些本該逐漸被時代淘汰的老將。
因此,這場比賽幾乎沒有任何懸念。
EDG以2:0橫掃天祿,輕鬆拿下勝利。
鄭永康和張釗沒有留半點情面,反而因為終於有了痛擊兄弟的機會,打得格外來勁。整場比賽,他們幾乎全程騎在對方頭上,嘴臉囂張得不行。
隨著常規賽推進,EDG也繼續著「以賽代練」的科研之旅。
接下來被他們斬於馬下的是TEC。
身為EDG元老的浩東和Abo,賽前信誓旦旦地嚷嚷著要給「四驅兄弟」來點真實的。
尤其是那個矮個子的球,必須給他點鹹淡嘗嘗。
結果還沒等他們痛擊球球,TEC便先一步全線崩盤。
原因很簡單。
蘇銘這把狀態有點好,下手也有點沒輕沒重。
兩局比賽下來,他使用幽影和夜露,轟出了60/29/8的恐怖戰績,平均ACS更是高達370。
在如此誇張的發揮面前,TEC復刻了一次526。
浩東也因此成為整個VCT聯賽中,唯一一個達成「兩次526」的男人。
「不公平!」
賽後握手時,浩東滿臉不爽。
「你們這邊有超人,我怎麼玩?我要重賽!」
球球踮起腳尖,左擁右抱,一手攬住鄭永康,一手摟住蘇銘,笑容異常囂張蠻橫。
「九折啊?EDG全是哥們的人,你拿什麼和我斗?」
一旁的RB看著蘇銘臉上的笑容,內心卻忍不住長嘆一聲。
人外有人,天外有天。
身為TEC的外援大哥,這一局他完全被Raven壓制。
隊內同樣在23年年底出道的小將Dynamite,開局時火力也十分充足。
但他畢竟經驗不足,很多時候表現得過於稚嫩,決策也容易上頭,屢屢在球球這個老陰比手裡碰壁。
RB再次看向蘇銘,心中充滿了疑惑。
這個人究竟是怎麼做到的?
出道兩個月拿下世界冠軍,九個月拿下大滿貫。
賽事經驗充足得像是打了好幾年的老將,有些決策他事後復盤都覺得太老辣了。
場館內,解說們激情澎湃的聲音不斷迴蕩。
「EDG三戰全勝,領跑阿爾法組!」
「下一場比賽,他們將迎戰歐米茄組頭名、同樣保持三戰全勝的勁敵——FPX!」
VCT CN賽事運營組已經開始提前預熱這場天王山之戰。
然而,就在這個節骨眼上,拳頭卻突然公布了全新的版本更新計劃。
這次更新的規模前所未有,堪稱近兩年來改動最大的一次。
首先,是地圖池輪換。
EDG最擅長的兩張地圖,微風島嶼和霓虹町,齊齊下線。
取而代之的,是新圖「幽邃地窟」。
以及——
「隱世修所」。
這套地圖池的輪換,幾乎就差把「針對EDG」幾個字直接寫在公告上了。
「拳頭乾脆讓隱世修所一直待在圖池裡算了!」張釗同樣氣得不輕,「真是臉都不要了!」
微風島嶼即將被新圖替換,這件事他們早就有所預料。
可誰也沒想到,連EDG的絕對強圖霓虹町,竟然也會一併被輪換掉。
更離譜的是,接替霓虹町的還是EDG一直玩不明白的隱世修所。
這張圖才下線一個賽段,居然又被重新抬了回來。
EDG瞬間少了兩張T0級別的強圖。
這是什麼概念?
很多隊伍拿得出手的強圖,可能都只有一張。
如今這一刀,毫無疑問是直接砍在了EDG的大動脈上,硬生生削去了他們至少五成的戰力。
蘇銘倒是看得很開,笑了笑道:「習慣就好。我看了十年LOL比賽,拳頭一直都是這個德行。誰奪冠就削誰,誰強就改誰。」
「也不是完全沒有好消息。」After出聲安撫道,「霓虹的英雄改動和測試服爆料的一模一樣,我們賭對了。」
這次更新中,霓虹迎來了大幅加強。
——她奔跑時的側向移動速度不再減慢;
——能量回滿時間從六十秒縮短至二十秒;
——滑鏟使用次數從一次增加至兩次,同時移除霓虹滑鏟期間的所有武器移動誤差,滑行結束後的裝備速度也從「快速」提升為「即刻」。
除此之外,霓虹的招牌技能【閃電彈球(Q)】同樣得到了強化。
單次啟動延遲從1.1秒縮短至0.8秒,震盪持續時間從3秒延長至3.5秒。
代價則是,技能使用次數從兩次減少為一次。
「震盪雖然只有一個了,但威懾力更強,單次遭遇戰的強度反而是上升的。」After分析道。
再考慮到雷茲的炸藥包「水平速度」遭到削弱,霓虹無疑將成為新版本的寵兒。
然而,這份更新公告裡,真正關注霓虹改動的,只有EDG。
其他戰隊,包括各大伺服器的玩家,幾乎所有人的視線,都被另一個更加重量級的改動吸引了注意力。
壹決增強!
【戰鬥心流(E)】現在會直接為自己提供一層護盾。
使用次數從兩次減少至一次。
但如果壹決完成兩次擊敗,則會重置一次技能使用次數。
僅僅兩行改動,卻足以讓所有擁有FPS遊戲經驗的人,從中感受到一個詞。
超模。
在《無畏契約》這款短TTK遊戲裡,自帶一層可以通過擊殺刷新、相當於免死金牌的護盾,對於那些槍法和反應拉滿的頂級槍男來說,簡直就是如虎添翼。
毫不誇張地說,頂級槍男玩上壹決,甚至有資格和參數拉滿的外掛掰掰手腕。