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第120章 好消息出了雷霆薩滿,壞消息連死三張卡

2026-08-06 22:54:42 作者: 擺爛大鹹魚

  視線落在半空中的《白銀法典》上。

  【當前源質儲備:11538點】

  數字停頓了兩秒,猛地往上跳了一截。

  【檢測到外界超凡生命體死亡。】

  【獲得源質:12點。】

  【當前源質儲備:11550點。】

  這是黑石高地那邊傳來的收益。

  深淵牧者帶領的豺狼人小隊,正在那片荒蕪的土地上高效執行著「清剿與收割」指令。

  每一頭倒下的岩甲牛或荒原狼,都在為林淵的帳戶添磚加瓦。

  這台跨界全自動提款機,運轉得簡直完美。

  別的超凡者還在苦哈哈地做任務,他已經過上了躺著收租的日子。

  旁邊,咕嘎正撅著屁股縮在沙發拐角,背對著林淵,抱著一包新拆的芝士玉米片偷偷狂炫,咔嚓咔嚓像個無情的碎紙機。

  林淵懶得管她,收回目光。

  一萬一千多點源質在手,底氣足了。

  他現在缺的是功能性單位,需要更多樣化的種族,來填補戰術拼圖的空白。

  「兌換五張二階隨機種族召喚卡。」

  【消耗2500源質。】

  【當前源質儲備:9050點。】

  白銀書頁嘩嘩作響,從中湧出濃郁的灰霧。

  四張暗銀色的金屬卡牌在霧氣中上下沉浮。

  「第一張。」林淵下達指令。

  最左側的卡牌當場碎裂,炸開大片灰霧。

  【正在匹配二階萬界基因庫……匹配完成。】

  【召喚目標:野豬人】

  【種族:野豬人(荒野亞種)】

  【階位:二階(天生二階種族)】

  上次抽二階卡,第一張也是野豬人。60%的存活率都能判定失敗,500源質直接打了水漂,非酋本酋了。

  白銀書頁上,墨跡迅速鋪開。

  【特性抉擇·第一序列:起源之地】

  

  【選項一:食物充足的泥濘沼澤。存活率100%。評價:安逸的泥潭,除了長膘一無是處。體質+3。】

  【選項二:常年遭受雷擊的枯木林地。存活率75%→90%。評價:在天威下苟延殘喘,精神得到淬鍊。智力+3,精神+2。獲得特性:微弱雷電親和。】

  【選項三:上古雷獸隕落的骨骸盆地。存活率4%→10%。評價:向死而生。全屬性+4,獲得特性:雷霆之軀。】

  選項三,存活率從4%硬生生跳到了10%。

  這是前期那一百次用一階卡送死,積累下來的「初級雷電抗性」在發揮作用。

  直接把一個必死局的概率拉高了兩倍半!

  「選二。」指令下達。

  灰霧翻騰。

  【存活判定……成功。】

  【基礎屬性已調整:智力+3,精神+2。獲得特性:微弱雷電親和。】

  【特性抉擇·第二序列:幼年際遇】

  【選項一:在泥坑中打滾,靠體型欺負同齡野豬人。存活率100%。評價:四肢發達。力量+3。】

  【選項二:加入部落劫掠隊,在荒野上追殺流亡者。存活率85%。評價:嗜血的獠牙。敏捷+2,力量+2。】

  【選項三:被部落薩滿選中,終日待在雷電圖騰下感受狂暴元素。存活率40%→65%。評價:元素的引路人。智力+4,精神+4。獲得特性:元素感知。】

  65%的概率,值得投資一波。

  「選三。」

  灰霧劇烈收縮,暗紅色的電弧在其中閃滅不定。

  【存活判定……成功。】

  【基礎屬性已調整:智力+4,精神+4。獲得特性:元素感知。】

  【特性抉擇·第三序列:成年試煉】

  【選項一:留在部落,接替老薩滿成為新的精神領袖。存活率100%。評價:安逸的圖騰看守者。智力+3。獲得特性:閃電箭。職業定型:野豬人薩滿學徒。】


  【選項二:離開部落,獨自前往雷暴高原,用肉身硬抗一次自然落雷,將雷電之力封印在圖騰柱中。存活率55%→70%。評價:雷霆的駕馭者。精神+5,智力+4。獲得特性:雷霆圖騰、閃電鏈。職業定型:野豬人雷霆薩滿。】

  【選項三:在雷雨夜舉行血祭,試圖召喚併吞噬一隻純血雷元素精靈。存活率2%→8%。評價:凡人僭越元素的瘋狂。獲得特性:元素同化、雷霆超控。職業定型:雷霆毀滅者。】

  【職業已定型:野豬人雷霆薩滿。】

  【名稱:無名野豬人】

  【階位:二階】

  【職業:雷霆薩滿】

  【屬性:體質:9、力量:9、敏捷:9、智力:20(9+3+4+4)、精神:20(9+2+4+5)】

  【特性:微弱雷電親和、元素感知、雷霆圖騰、閃電鏈】

  【雷霆圖騰:在指定位置召喚一根雷霆圖騰,持續釋放靜電場,降低周圍敵方單位移動速度,並微量恢復友方單位法力值。】

  【閃電鏈:釋放一道跳躍的閃電,在最多三個敵方單位之間彈射,每次彈射傷害遞減。】

  基礎值都在9,也是屬性極其均衡的種族。

  「具現。」

  林淵意念一動。

  小世界內,石山背風處的空地上,灰霧散開。

  一頭身高接近兩米的野豬人踏出霧氣。

  它渾身長滿黑色的硬毛,背著一根雕刻著粗糙閃電紋路的木質圖騰柱,柱子頂端,藍色的電弧不斷跳躍。

  「第二張。」

  卡牌崩解,灰霧散開,食人魔。

  林淵掃過序列選項。

  第一序列,選戈壁荒原,存活率75%,成功。

  第二序列,發現一個穿越的人類,吃掉,存活率40%。

  灰霧直接潰散。

  【存活判定……失敗。】

  【隨從『無名食人魔』已永久死亡。】

  【獲得知識碎片:《初級毒素抗性》】

  最後死於中毒不治的畫面,順著精神鏈路直接懟進腦海。

  這吃的是正經人類嗎?

  激活第三張卡,野豬人。

  第一序列選荊棘林,存活率85%,成功。

  第二序列選挑戰魔獸,存活率75%,成功。

  第三序列,挑戰酋長寶座,存活率75%,失敗。

  灰霧暗紅色的光芒閃爍了幾下,隨後徹底潰散。

  【存活判定……失敗。】

  【隨從『無名野豬人』已永久死亡。】

  第四張卡,蟾蜍怪。

  第三序列,深淵毒沼沉眠,存活率40%,死亡。

  【獲得知識碎片:《初級毒素抗性》】

  四張二階卡,成了一張,死了三張。

  一千五百點源質轉眼成了沉沒成本。

  這就是追求極端戰力的代價,高風險高回報。

  好在死掉的卡也沒完全白給,抗性知識的積累,全是在為下一次極品召喚墊刀。

  看了看還在咔哧咔哧的咕嘎,用腳踢了踢她的小屁股。

  最後一張卡牌。


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