林淵盯著《白銀法典》上的面板。
視線在那一排破百的屬性數值上停頓了很久。
「這屬性,五個三階綁一塊都不夠它一尾巴抽的。」
林淵靠在沙發上,長出一口氣。
膝蓋上傳來動靜。
咕嘎和doro終於從「麵團揉搓」的眩暈中緩過神來。
兩隻小東西搖搖晃晃地站起來,暈乎乎地撞在一起,又齊齊摔了個屁股蹲。
林淵拉開抽屜,摸出兩包凍乾草莓撕開,一人嘴裡塞了一把。
剛要醞釀的哭聲被酸甜的口感直接堵住。
兩隻萌物吧唧著嘴,抱著剩餘的草莓干滾到地毯上,繼續沒心沒肺地啃了起來。
林淵收回視線,重新看向法典。
【當前魔力儲備:27點。】
小世界裡那四十多名二階隨從,大部分是在黑岩位面戰役後,硬生生用資源餵上去的。
二階期間沒有經歷過生死搏殺,法典在升階時給出的特性抉擇就會極其平庸。
好鋼要用在刀刃上。
林淵拉出隨從列表,目光在參加過黑石高地血戰的存活名單上掃過。
「食人魔重裝勇士,半人馬巡林客,鷹身女妖風暴獵手。」
「消耗15點魔力,開啟升階。」
【指令確認。】
法典上空,魔力池掀起波瀾。
三道精純的能量光柱垂落小世界。
書頁翻開,第一頁浮現出食人魔的升階選項。
【特性抉擇·三階升階(經歷強相關)】
【目標:食人魔重裝勇士】
【選項一:嗜血碎骨者。在黑石高地的絞肉機戰場中,徹底釋放了食人魔體內的暴虐因子。屬性調整:力量+15,體質+10,智力-2。獲得特性:狂暴連擊。】
【選項二:骸骨重裝壁壘。長期揮舞骸骨巨錘,在劣魔海中屹立不倒,對重型武器與絕對防禦有了極深的理解。屬性調整:體質+15,力量+10。獲得特性:不動如山、骸骨重甲。】
【選項三:深淵畸變魔。過量接觸深淵氣息,導致基因崩潰重組。存活率12%。屬性調整:體質+35。獲得稀有特性:深淵魔軀。】
「選二。」
肉盾就該有肉盾的覺悟,扛得住才是王道。
【存活判定……成功。】
【階位躍遷已完成。】
【獲得大階位基礎加成:全屬性+20。】
【職業已定型:骸骨重裝壁壘。】
一陣刺耳的骨骼爆響傳來。
食人魔重裝勇士的身軀急劇拔高,直接突破三米五。
原本暗黃色的粗糙厚皮,被一層慘白的骨質裝甲完全覆蓋。
肩甲、胸甲、護膝,全是自然生長的骨骼倒刺。
它手中的骸骨巨錘也隨之變異。
錘頭擴大了一倍,表面布滿暗紅色的血槽。
【名稱:無名食人魔】
【階位:三階】
【職業:骸骨重裝壁壘】
【屬性:體質:64(21+20+15+8武器加成)、力量:68(20+20+10+18武器加成)、敏捷:20(5+20-5武器負效果)、智力:24(4+20)、精神:25(5+20)】
【特性:初級嗜血、重擊、痛覺遲鈍、不動如山、骸骨重甲】
【不動如山:雙足站立於大地時,免疫同階位及以下任何擊退、擊飛、強制位移效果。】
【骸骨重甲:體表生成高密度骨質裝甲,削減40%物理傷害,免疫常規穿刺攻擊。】
「下一個。」
法典書頁自動翻轉。
代表【半人馬巡林客】的卡牌亮起。
魔力池中的能量順著精神鏈路傾瀉而下。
小世界森林邊緣,半人馬巡林客仰頭髮出一聲長嘶。
【特性抉擇·三階升階(經歷強相關)】
【目標:半人馬巡林客】
【選項一:重甲半人馬。放棄長弓,披掛重甲,利用四蹄的衝擊力在戰場上進行毀滅性衝鋒。屬性調整:體質+25,力量+20,敏捷-10。獲得特性:重裝衝鋒。】
【選項二:風行神射手。將風元素融入箭矢,追求極致的射程與穿透力。屬性調整:敏捷+15,力量+10。獲得特性:風行步、超視距狙殺。】
【選項三:枯木寄生者。主動接納深淵氣息與變異植物的共生,箭矢附帶強效腐蝕與寄生毒素。存活率4%→14%。屬性調整:智力+10,敏捷+15。獲得稀有特性:枯木毒箭。】
半人馬的定位是遠程物理輸出。
放棄敏捷去打近戰純屬腦癱。
選項三的毒系路線雖然誘人,但14%的存活率不值得去賭。
「選二。」
【存活判定……成功。】
【階位躍遷已完成。】
【獲得大階位基礎加成:全屬性+20。】
【職業已定型:風行神射手。】
小世界中,半人馬巡林客的肌肉線條變得更加修長緊實。
它手中的二階裝備【風嘯長弓】在升階能量的沖刷下,弓臂向兩端延伸。
弓弦自動崩斷。
青色的風元素匯聚,重新拉出一根半透明的能量弦。
【名稱:無名半人馬】
【階位:三階】
【職業:風行神射手】
【屬性:體質:33(13+20)、力量:57(17+20+10+10武器加成)、敏捷:76(21+20+15+20武器加成)、智力:30(10+20)、精神:32(12+20)】
【特性:自然親和、精準射擊、叢林游擊、風行步、超視距狙殺】
【風行步:移動時自動牽引風元素,無視地形阻礙,移動速度額外提升50%,且不留下任何物理足跡。】
【超視距狙殺:視力極限擴大五倍。鎖定目標後,射出的箭矢附帶風元素加速,穿透力提升100%,有效射程每有1點敏捷,提升10米。】
視線鎖定小世界半空中的最後一張二階卡牌。
【鷹身女妖風暴獵手】。
小世界的一座石峰之巔,鷹身女妖張開雙翼,仰頭髮出一聲穿透雲霄的尖嘯。
【特性抉擇·三階升階(經歷強相關)】
【目標:鷹身女妖風暴獵手】
【選項一:狂風撕裂者。放棄弓箭,強化雙爪與羽翼邊緣,追求極致的近戰空襲與物理切割。屬性調整:力量+10,敏捷+10,體質+10,智力-15。獲得特性:鋼鐵羽翼、撕裂俯衝。】
【選項二:風暴巡天者。將風元素徹底融入雙翼與眼眸,放棄部分殺傷力,追求極致的滯空、速度與偵查能力。屬性調整:敏捷+20,智力+5。獲得特性:風暴之眼、御風而行。】
【選項三:雷暴妖女。主動飛入雷暴雲層,引雷霆入體,嘗試融合風雷雙系法則。存活率19%→35%。屬性調整:智力+15,敏捷+10。獲得稀有特性:風雷雙翼。】
雷暴妖女的潛力上限極高。
但35%的存活率完全不在安全閾值內。
雷電抗性儲備不夠,仍需繼續努力。
「選二。」
小世界石峰之巔,鷹身女妖被青色光柱完全籠罩。
光柱中傳出沉悶的骨骼生長聲。
其體表的羽毛褪去所有雜色,轉為純粹的青色,邊緣泛起冰冷的金屬光澤。
雙眼瞳孔拉長,變為青色豎瞳。
眼底隱有氣流渦旋。
【存活判定……成功。】
【階位躍遷已完成。】
【獲得大階位基礎加成:全屬性+20。】
【職業已定型:風暴巡天者。】
【名稱:無名鷹身女妖】
【階位:三階】
【職業:風暴巡天者】
【屬性:體質:30(10+20)、力量:32(12+20)、敏捷:67(27+20+20)、智力:39(14+20+5)、精神:32(12+20)】
【特性:風元素親和、高空視覺、風暴箭、風暴之眼、御風而行】
【風暴之眼:動態視力提升十倍,可看穿同階及以下的風系法術軌跡,並免疫致盲效果。】
【御風而行:永久駐留空中,體力消耗極低。飛行速度隨風速疊加。】
林淵的視線從三名新晉三階隨從的面板上收回。
魔力池見底。
他翻動法典書頁,目光穿過那些強力的戰鬥兵種卡牌。
最終,停留在角落裡一張不起眼的卡片上。
它沒有稀有種族的頭銜。
但他對林淵來說具有相當重要的意義。