首頁> 遊戲競技> 目錄頁> 第209章 50級的大提升

第209章 50級的大提升

2026-08-19 23:27:13 作者: 盛夏不知曉

  江眠在腦海里打開地圖,他所在的位置出現一個金色的圓圈。

  金圈旁邊是三個小一點的光點,兩藍一綠,應該分別是繆繆、大貝和茵茵。

  他原本想給用雲翼仙貝里其他三個字給它起名,比如什么小雲,小仙的,挺好聽的。

  但是繆繆堅決表示反對,說這隻雲翼仙貝是來贖罪的,怎麼配得上這樣的好名字。

  最後繆繆提議「大貝」這個雷霆名字。

  江眠尋思她說的也有道理,就直接忽視雲翼仙貝的反對,直接賦予它這個名字。

  地圖往左上角滑動,他看到了白色小房子標識的主庇護所,放大那片區域,能看到幾個移動的光點,其中兩個大點的應該是梨和塞維魯斯,小一點的就是林昆等人。

  看來契約書召喚來、和他簽賣身契約的都算作領民。

  骷髏生物和野人們在地圖上沒有出現。

  「這也是我創造和接引來的呀?」

  江眠排查著地圖的每一處細節,幾十秒後在神像和畸變源泉上分別找到了一個小開關。

  打開神像的小開關,一切信仰閃靈的人,包括野人都在地圖上顯示出小光點。

  畸變源泉的小開關則是顯示畸變造物。

  「這下清晰多了。」

  從谷地防線前的畸變樹,往北經過鐵礦、牧場、耕地抵達主庇護所,修建的道路也標註出來,最後到高地煤礦,所有進程都顯示在其中。

  「誒,這人造人怎麼也在上面?」

  江眠突然在高地看到一串頻繁移動的白色小光點,和骷髏兵那種灰色光點完全不同。

  「還有數量怎麼這麼多?」

  「一、二、三……三十六、三十七、三十八!」

  「三十八個,坑起自己人來毫不手軟啊。」

  研究完地圖,江眠打開個人面板,欣賞起50級帶來的質變:

  【姓名:江眠】

  【暱稱:我獨自升級】

  【等級:50】

  【可達等級:60】

  【生命:136.8(+68.4,來自狀態「生生不息」;+18,來自護甲;+28,來自靈物)】

  【力量:122(+22,來自靈物)】

  

  【體力:114(+11,來自靈物)】

  【速度:110(+12,來自靈物)】

  【精神:247.2(+32,來自靈物)】

  【稱號:第一滴血(主動攻擊+5%傷害),先人一步,先人兩步,怪物獵人(對變異生物+5%傷害),勇攀高峰(對精英級生物+5%傷害),破曉之光(對領主級生物+5%傷害,決鬥:單挑+50%傷害),災厄之敵,開荒立基,弒君者(對君主級生物+5%傷害,君臨天下:對領主級及以下造成威懾,全屬性降低20%),先人三步。】

  【魔法:生火(微弱),結冰(微弱),催生(微弱),閃光(低級),潮汐之眼(中級),風卷(中級)等】

  【狀態:護甲(吸魔,霜降,拒絕力場,寒冷,麻痹),災厄侵蝕×4,生生不息(最大生命提升基礎生命的50%,脫戰狀態每秒恢復最大生命的0.5%),森之庇護(受到的傷害降低20%)】

  【特殊狀態:神祇·閃靈的祝福(基礎精神+20%,精神恢復速度+50%,感知範圍+100%),神祇泰拉的祝福(基礎生命+20%,生命恢復速度+50%,磐岩加護),神祇·紫舒的祝福(水屬性魔法基礎傷害+20%,水域環境翻倍)】

  【描述:恭喜你擁有叫板普通君主的實力,在這片大地上有了初步的自保之力。】

  ……

  251.2的生命,144的力量,125的體力,122的速度,279.2的精神。

  不看其他效果,單單屬性這一塊,他就是一個五邊形的上等領主。

  虛魘者、雙頭大頭,它們都只有一項或兩項數據突出,其他屬性都很拉胯。

  對人類來說,最弱的恐怕就是生命這一項。

  畸變體、超凡生物動輒上千乃至上萬的生命,而人類的生命大多只是兩位數。


  普通人憑藉庇護所、皮甲的減傷,以及盾牌的使用,才能勉強跟畸變體過過招。

  江眠以人類之軀堆到兩百多的生命,在磐岩加護下獲得物理護盾,等效五百多對物理傷害的生命,考慮小型庇護所可以移動,以及森之庇護,他還能獲得47%的全類型傷害減傷,等效對物理傷害的生命接近1000。

  這還沒有算上盾牌和護甲的其他防禦和減傷,以及生生不息提供的脫戰回血。

  作為求生者,他還能喝生命恢復藥劑。

  只要一擊不死,求生者就有跟敵人周旋的能力,不管是武器、藥水,還是防禦工事。

  求生者最怕的,就是被一巴掌拍死,連升級恢復狀態的機會都沒有。

  「搞得我都想走肉盾路線了。」

  江眠不由得感慨。

  人類明明是首腦型智慧生物,在戰場上起到統籌全局的「軍師」作用。

  怎麼到他這兒,變成力拔山兮氣蓋世,萬軍中取敵首級。

  「50級的基礎屬性翻倍太關鍵了,大大拔高人的上限。」

  越往上升級越難,而獲取的屬性卻變化不大。

  這也跟屬性的實際效果相關。

  像生命、力量、精神,從50提升到100,帶來的效益可不是提升一倍。

  生命和精神本身就是多重意義的屬性,不只只是血條、藍條這麼簡單,也跟防禦、精神和魔法基礎傷害有關。

  對力量來說,物理傷害存在破甲概念,超出敵方防禦的攻擊造成接近真實傷害的結果。

  它們每提升一倍,實際效果可能是四倍、八倍的提升。

  對畸變體、超凡生物來講,它們也只是最初的基礎屬性比人類高,後面每級成長的屬性也比人類高。

  但是整體的屬性上升曲線,和人類是差不多的。

  舉個簡單的例子,人類是1L的小瓶子,每次往裡注入10ml水,畸變體、超凡生物是10L甚至20L的大瓶子,每次往裡注入100ml甚至200ml的水。

  這樣等級相同的情況下,人類必須憑藉武器、護甲、建築等——也就是外物,才能跟後者抗衡。


關閉
Δ