陳星這一句有些事必須得有人去做,徹底把這群年輕人干沉默了。
是啊,有些事必須得有人做啊。
有些事必須得有人當這個先驅者啊。
要是大家都害怕困難,都害怕什麼,都不願意第一個做,那還有什麼希望?
靠山山倒,靠人人走。
終究還是要靠自己 的。
「陳總,我明白了,我杜文願意做這個先驅者。」
「我以前總是不知道我要幹什麼,小時候當科學家的理想也早就不知道被我扔到哪裡去了,陳總你今天讓我知道了,人必須要有理想。」
「我杜文從今天開始,理想就是要開發出屬於我們華夏的終端作業系統!」
杜文說的非常認真,其他人也變得若有所思起來,開發系統這件事不單單是一個項目,而是一個擔子。
一個應該有人挑起來的擔子。
教員說世界是年輕人的,那我們和陳總都是年輕人,這個世界本就應屬於我們。
陳星將保密協議收起來,剛才他們只顧熱血了,協議內容也都沒仔細看,他簡單的又說了一遍,大意為對外不能宣稱他們在做新系統,他們的保密協議陳星也會額外支付一筆錢給他們,泄密要追究責任之類的東西。
都是非常常規的東西。
接下來的時間,陳星率先提出了自己的一些想法,純粹的想靠十幾人的小團隊去研發一個新的作業系統,無異於痴人說夢。
有字研詞條加持,一定會成功不假。
但時間上的限制會很大,十幾人的團隊說不定要2026年才能研發出來。
所以陳星要做的是先給他們確定方向,然後看看過了春節後能不能把palm的webos給吃下來一部分。
這個作業系統用的是web框架,理念非常超前,像後世水果的堆疊後台,說沒抄webos誰信吶?
本來他還想看看能不能收購一下諾基亞遺產——被拋棄的MeeGo系統,可想了一下這個系統的授權限制比較多,是融合了wm和塞班之後的產物,陳星要是買過來就會受到微軟和塞班的雙重限制。
不划算。
陳星整整在這裡待了近三個小時,確定了項目目標和架構,他沒有喪心病狂到純純自研的地步,依然是基於Linux進行開發,要是純自己搞會讓開發環境等於0,根本就無法構建生態。
架構被他分成了三層,每層都有不同的自主優先級以及定義。
L1——必須替換層,包括圖像顯示和渲染框架,系統UI和交互框架,應用開發框架和API,這部分必須從第一行代碼開始完全自己搞定。
L2——替換層,包括核心系統服務(帳戶,推送,通知,權限)硬體抽象層俞關鍵驅動,初期可基於開源方案修改,但必須逐步用自研方案替代,建立通信機制。
L3——深度優化層,基於Linux本身,進行深度優化和定製,後期增加字研內核。
從全球作業系統的發展來看,陳星和安卓一樣選擇Linux是沒有錯的,將Linux內核作為起點是站在巨人的肩膀上的。
如果選擇水果那種Unix-like,時間上來不及,生態上太難構建。
更加準確的來說,陳星選擇的是和鴻蒙一樣的路線,先期基於Linux,然後逐步加入自己的內核,形成一個多內核架構。
項目成立,目標確定,陳星沒繼續在這裡待,也沒有打擾正在激烈討論中的杜文等人,靜悄悄的離開了他的系統開發部門。
門前稍微停留一下,想了想往遊戲開發部門走去。
他的一些想法,必須要讓遊戲開發部來實現。
暫且稱呼為遊戲開發部,因為結構還在調整中,新的公司還在走手續,後續這個所謂遊戲開發部要變成一個紅星的公司——紅星互娛。
這邊的負責人叫做崔奇志,29歲,他原本自己有一個遊戲工作室,開發一些手機上的內購遊戲,在10月份被甘良才連人帶工作室全部都給打包到了紅星。
當時因為皮鞋廠那邊實在沒他們的辦公位置,一直拖到紅星搬家才正式入職,然後在李軟航和陳星的調動下獨立成一個遊戲開發部。
「陳總。」
見陳星進來,崔奇志急忙站起身來和老闆打招呼,其他部門都開始進入工作狀態了,就他們遊戲開發部還沒有一個明確的項目。
「不用那麼拘謹,我今天來就是來給你安排工作的。」陳星笑眯眯的將崔奇志按到椅子上,「把團隊裡的骨幹都喊過來,我這邊有幾個想法,你們來實現一下。」
實現?
崔奇志嘴裡咂摸著這倆字,正常難道不應該說是參考參考,能不能行嗎?
不多時,七八名歲數都不大的年輕人來到崔奇志辦公室,紛紛和陳星打著招呼。
陳星也沒囉嗦,直接拿出早就準備好的項目指導書,上面不僅有玩法,還有他提前繪製好的一些造型圖。
「項目可能會比較多,我們一個個看。」
這會崔奇志看到第一個項目的時候眼睛都快看直了,一會看看陳星手中的文件紙,一會看著陳星的臉。
不是,老闆全能啊?
會做智慧型手機,還竟然對遊戲有心得?
這圖畫的感覺比自己都專業。
「第一個,切水果。」
「顧名思義,就是單純的切水果,玩法也非常簡單,利用手指在屏幕上快速滑動,將水果切成兩半,可以有連擊,可以有限時賽得分,也可以有無盡挑戰。」
說完之後陳星還想聽他們的意見呢,轉頭一看發現崔奇志臉上跟便秘了一樣。
「有什麼想法直接說。」
「陳總,我承認這遊戲很簡單,可這也沒劇情,也沒有什麼內容,就在這切水果啊?」
看他的樣子,陳星就知道他絕對還沒有體會到移動端,碎片化遊戲的精髓,依然認為遊戲嘛,就得和仙劍一樣,有劇情,有人物,有內購,能讓人沉浸式的玩。
不過陳星也沒解釋那麼多,現在不懂做出來看到市場表現就懂了,自己現在也暫時不需要他們去創造開發什麼新遊戲。
能把自己拿來的這些創意做好,就暫時能支撐起紅星對一些項目的投入了。
「我剛才說了,我提想法,你們來實現,你不要看這個遊戲玩法簡單,你做過開發肯定知道,越是簡單的小遊戲,越是魔性,越是讓人沒事就想玩一會。」
「重要的是,這個遊戲還有等會我拿出的其他遊戲,都是利用電容觸控螢幕來實現的,對剛接觸智慧型手機的用戶來說,是非常新奇的體驗,不要把那種rpg遊戲的思想帶入到休閒遊戲中來。」