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第28章 味兒大,初成移動技能庫

2026-08-07 14:01:36 作者: 八七二六

  蜥蜴從眩暈中醒過來的時候,

  身上已經多出六道深可見骨的口子。

  兩段控制打完。

  總傷害吃掉這頭蜥蜴將近三分之一的血。

  巨蜥被徹底激怒。

  它張開嘴發出一聲比之前都響的嘶吼,尾巴猛地砸在地面的碎石上。

  碎石彈射!

  嗖嗖嗖!

  三四塊拳頭大的碎磚被尾巴抽飛,高速射向乾明的面門。

  乾明側身躲掉兩塊,第三塊擦著肩頭砸過去。

  -8。

  碎石彈射80%的物攻係數,打在77點防禦上,實際到手就這麼點。

  這遠程技能,對他來說跟丟棉花球沒什麼區別。

  乾明迎著石頭衝上去。

  碎石彈射冷卻10秒,尾擊橫掃冷卻16秒。

  在尾巴轉好之前,巨蜥最多只能再丟一輪石頭。

  那16秒的冷卻窗口,就是他的屠宰時間。

  一劍。兩劍。三劍,蓄擊!

  -136!

  巨蜥試圖轉身甩尾,但冷卻還差好幾秒。

  乾明趁它轉身的空當貼上去,又是三刀。

  

  蓄擊再次觸發。

  -148!

  這一下砍在後腿根部,巨蜥的右後腿一軟,半跪在碎石地面上。

  尾擊橫掃終於轉好。

  巨蜥嘶吼著甩出第二記橫掃。

  乾明這回已有準備。

  他在尾影掃過來的前一秒,往後跳出一步,

  呼!

  尾尖擦著皮甲前擺划過去,沒有打中。

  沒有擊退就沒有位移。

  重新一步跨回去。

  劍尖對準脖子側面那道已經被他劈中三四次的鱗縫,狠狠捅進去。

  噗嗤!

  -257!

  灰岩巨蜥的身體劇烈抽搐一下。

  隨後整個身體趴倒在碎石地面上,尾巴無力地抽搐兩下。

  【擊殺灰岩巨蜥(15級),獲得經驗值420。】

  跟獵犬、蠍子比,15級蜥蜴的經驗收益明顯要高一大截。

  缺點就是硬了點,費劍。

  他蹲下來,右手按住蜥蜴屍體。

  奪魂。

  三秒。

  【奪魂成功!】

  【已奪取技能:岩膚(被動)自身防禦力提高15%。】

  一個。

  四個技能里就中一個。

  乾明微微皺眉,意料之中的事兒。

  差4級的等級懲罰擺在那,單次奪取量被壓得很低。

  不過岩膚這個被動不錯。

  15%防禦力提升,純數值增益。

  等啟用位空出來之後直接塞進去,又是一層防禦疊加。

  剩下三個技能,得靠多殺幾隻蜥蜴來補。

  差4級又能怎樣?

  你蜥蜴不是滿地都是嗎?

  也就是多殺幾隻的事兒。

  乾明把蜥蜴屍體收進戒指,站起來,鼻子朝東北方向嗅一下。

  六十米開外,又一股乾燥的石灰味。

  走。

  ……

  接下來一個多小時裡。

  乾明在廢墟帶深處爽殺。

  獵犬、蠍子、巨蜥,三種魔物輪著殺。

  每次動手之前,都先確認七十米範圍內沒有人的氣息。

  然後把目標引到有斷牆遮擋的死角里動手。

  碰到落單的直接突襲起手。

  碰到兩隻挨在一起的,只要不是蠍子、巨蜥,直接開莽。


  碎石彈射到手之後,他把它填進第七個啟用位。

  遠程拉怪比近身引怪安全得多。

  十五米外一塊碎石甩過去,魔物被激怒朝他衝來,路上正好吃一發突襲。

  節奏穩得出奇。

  殺完奪魂。

  新技能入庫,重複技能轉天賦經驗。

  第三隻灰岩巨蜥,補到擬態。

  第四隻,尾擊橫掃到手。

  蜥蜴系列四個技能,四隻全集齊。

  而獵犬蠍子的技能,更是早已集齊,繼續殺純粹是餵天賦。

  殺得越多,奪魂漲得越快。

  正向循環。

  差不多兩個小時後。

  乾明一劍捅死腳下那隻灰岩巨蜥,面板上刷出一連串提示。

  【擊殺灰岩巨蜥(15級),獲得經驗值450。】

  【等級提升!當前等級:13】

  【獲得未分配屬性點:5】

  【本命天賦「奪魂」等級提升!5級→6級】

  【同時啟用上限:7→8】

  乾明站在蜥蜴的屍體旁邊,看向最後一行提示信息。

  8個啟用位。

  所有已奪取的技能後綴全部從+5跳到+6。

  他打開奪魂技能庫一看。

  獠牙蓄擊+6:每三次普攻後蓄力攻擊,造成240%物理傷害。

  樹皮護甲+6:提升自身140%防禦值,持續14分鐘。

  突襲+6:衝鋒、擊飛、眩暈2.5秒。冷卻13秒。

  野獸嗅覺+6:感知範圍約85米。

  爛根纏繞+6:纏繞3.5秒。冷卻19秒。

  激發潛能+6:受擊後每5秒恢復14點生命值,持續18秒。

  全線上漲。

  240%的獠牙蓄擊。

  配上他現在97的物攻。

  按最簡單的算法,一次蓄擊就是232點基礎傷害。

  扣掉對面防禦值,一百七八十的淨輸出穩穩的。

  當然前兩劍的普攻也不是白砍。

  加上偶爾穿插突襲的衝撞傷害,一套循環下來,大部分同級或低兩級的魔物扛不住五輪。

  乾明收起蜥蜴屍體。

  今天下午收穫可謂滿滿,

  手裡的奪魂技能總數已經達到十七個。

  再算上覺醒時學的治癒術。

  十八個。

  今天早上九點半走進覺醒中心的時候,他是一個只會揮刀子的白板。

  現在下午四點出頭,他身上揣著十八個技能。

  六個多小時,十八個技能。

  想想都覺得離譜。

  不過,代價也很明顯。

  乾明用力嗅一口氣。

  嘔!

  自己身上的味兒能熏死牛。

  獵犬血、蠍子體液、蜥蜴鱗片上的石灰粉末、加上他自己幾個小時的汗液和灰塵……

  這些東西混在一起,經過午後三十多度的溫度催化發酵,效果那叫一個天人合一。

  關鍵野獸嗅覺還在幫他「加倍享受」。

  乾明看一眼天色。

  太陽已經偏到西南方向。

  差不多該回去休息了。

  這個決定理由有三。

  一,技能奪取的目標完成。

  廢墟帶三種魔物的技能全部集齊,再殺下去只是漲天賦經驗。

  效率不如明天換個新區域打新物種。

  二,嗅覺差不多要報廢。

  不光是自己臭。

  殺一下午的魔物,身上沾的各種血液和體液。

  已經把野獸嗅覺的有效範圍壓縮到五十多米。


  三,戒指快滿了。

  那可憐五十立方米的收納空間,已塞了大大小小十幾具魔物屍體,占四十多立方米。

  剩下的空間,最多再塞一兩隻蠍子就到頂。

  繼續打下去,多殺幾隻也帶不走。

  總不能背在身上吧?


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