【最新統計:因屬性分配失誤導致實力發育畸形、裝備無法穿戴、晉升試煉失敗的案例,占一階覺醒者非戰鬥減員的34%。】
這句話,是加紅加粗標記出來的。
三成多?
乾明認真看完,繼續往下翻。
第二節是屬性點的基礎機制說明。
首先是每升一級,可獲得5個自由屬性點。
其中力量影響物理攻擊和負重,
敏捷影響攻速、閃避和移動,
耐力影響生命值、物理防禦和元素抗性,
智力影響法力值和法術強度,
精神影響法力恢復和精神控制抗性。
但下一段內容,是他之前不知道的。
【注意:屬性點的單點提升值極低。】
【以力量為例:每增加1點力量,物理攻擊僅提升約0.8-1.2點(隨階位浮動)。一名一階覺醒者從10級升到50級,獲得200個自由屬性點,全部投入力量,物理攻擊也僅增長160至240點。】
【這個數值看上去不少,但對比同等級魔物的生命值增長曲線,50級常規魔物的生命值在15000-43500之間,純靠屬性點堆出的攻擊力,遠遠不夠。】
乾明微微皺眉。
確實,他在外圍林地的時候就有感覺,那野豬和樹精就硬的離譜。
更別說廢墟帶的精英蠍了。
他開始以為是自己的力量屬性值太低的緣故。
可現在看,並不是這麼回事。
這樣的話,提升從哪來?
答案在下一段。
【覺醒者的核心戰力增長來源,是裝備和技能。】
【準確地說,是與自身屬性方向匹配的裝備和技能等級。】
這一節的內容很長,乾明逐字逐句的閱讀。
總結來說,核心機制可以歸納為三條:
第一條叫「精準屬性門檻」。
不是等級夠就能穿裝備。
裝備認的不是你的等級,是你的屬性值。
一把要求「力量≥50」的藍色重劍,你哪怕練到100級,力量沒到50,這把劍你都拿不起來。
而且越往高階走,裝備的屬性門檻越精細。
不只要求單項,可能同時要求力量、敏捷、耐力三項全部達標。
差一點都不行。
第二條叫「維度共鳴」。
這條讓乾明思索起來。
同一件裝備,穿在不同屬性的覺醒者身上,提供的增益完全不同。
不是固定的「物攻+25」這麼簡單。
裝備的屬性加成會和覺醒者自身的同源屬性產生「共鳴」。
自身屬性越高,裝備在該項上的加成倍率越大。
官網給出一個公式:
【裝備最終加成=裝備基礎數值×(1+覺醒者同源屬性/階位關鍵閾值)】
下面附上一個案例:
一階·階位關鍵閾值是100。
一件提供「+10物理攻擊」的力量型優秀品質護手。
一名力量30的覺醒者穿上,最終加成約為+13。
一名力量100的覺醒者穿上,最終加成可以達到+20,甚至更高。
同一件裝備,數值就能拉這麼大。
如果換成紫色、橙色級別的高階裝備,
基礎數值本身就高,共鳴加成的倍率差距會被進一步拉大。
兩個同等級的覺醒者,穿一模一樣的裝備,
但因為屬性分配方向不同,一個只能打出一千五,另一個說不定打出三千以上的傷害。
這就是「維度共鳴」的意義。
強者穿神裝,會更強。
弱者穿神裝,只是穿了件好看的衣服。
乾明把手機放下,打開面板。
還好,他有【奪魂】兜底,沒有分配太多點數。
目前只分配45點力量,3點敏捷就停手。
第三條叫「分配導向隱形特效」。
系統會根據覺醒者在各屬性上的分配比例,自動激活裝備的「隱形特質」。
比如一個覺醒者把80%的自由屬性點全砸進「敏捷」。
他穿的輕甲就會自動解鎖一個名為「空蟬」的隱形特效。
受擊時有3%概率完全免疫傷害。
反過來,如果各項屬性均衡分配,
重甲裝備則可能解鎖「圓融」特效,全元素抗性額外提升15%。
不同的分配比例,觸發不同的特效。
走極端有極端的好處,走均衡有均衡的收益。
但兩頭都沾、哪邊都不極致的「亂加」,什麼隱形特效都不會觸發。
除了這三條核心機制,頁面最底部還有一段補充說明,關於符文之語。
覺醒者可以通過在裝備上增加孔位,按特定順序嵌入源質符文,讓裝備發生本質進化。
但符文之語對使用者的屬性要求極為苛刻,而且是動態的。
官網舉的例子是一套叫「白骨裝甲」的初級符文之語,需要精神≥150,耐力≥120,兩項同時達標才能激活。
一旦戰鬥中因負面狀態導致屬性臨時跌落門檻,符文之語當場失效。
至於技能等級,最容易理解。
等級越高,技能威力越強。
乾明看完這一節,再次放下手機。
他現在手裡有84個未分配屬性點。
一階覺醒者等級上限200,全滿是995個自由點,加5點滿級獎勵點,一共1000點。
84個點放在1000的池子裡,連十分之一都不到。
早期就算分錯幾個點,後期或許還能用海量的升級來稀釋。
但「或許」兩個字,似乎也不適合他。
因為他的天賦是奪魂。
這個天賦最變態的地方在於,它不挑流派。
他可以奪到近戰技能,也可以奪到遠程技能、刺客技能、治療技能。
他現在手上77個技能,涵蓋物理、遠程、潛行爆發、防禦、輔助五個方向。
如果按照協會的「正常覺醒者」加點建議,每個流派都有一套最優解。
近戰物法輸出:力量或智力為主,敏捷為輔,耐力保底。
遠程物法輸出:敏捷或智力為主,耐力為輔,力量保底。
防禦:耐力為主,精神為輔,視情況搭配力量、敏捷或智力。
輔助:精神為主,智力為輔,視情況搭配力量、敏捷或耐力。
每一套方案都有對應的裝備生態和共鳴收益。
但,他不是「正常覺醒者」。
他是一個可以隨時切換技能配置的怪物。
如果他把屬性點全砸進力量,近戰確實猛了,但弩箭的傷害、法力的續航、精神抗性全部拉胯。
反過來,如果他走均衡分配,雖然什麼裝備都能穿,但什麼裝備穿上去共鳴倍率都不高。
怎麼選?