【奪魂目標:魔物】
【種類:礦脈蜈蚣】
【等級:28】
【技能(4):鏽毒咬擊、節甲防護(被動)、礦壁攀行(被動)、酸液噴射】
「高兩級。」
乾明看完奪魂面板的技能,隨即果斷出手。
畢竟之前和蜈蚣打過幾次,他已有經驗。
這東西別看塊頭大,其實弱點十分明顯。
三米長的身軀,在這寬五米的礦道內,想掉個頭得折兩次才行。
暗步!
嗖!
他的身影,瞬間出現在蜈蚣右側偏後方。
匕首熟練的刺入甲殼縫隙。
一擊!
-82
咔嚓!
刃鋒切開甲殼間的軟膜,整根匕首刺入大半。
蜈蚣發出一聲刺耳嘶鳴,擰著長條身體想調頭攻擊。
可三米長的蟲體實在是太笨拙。
當它好不容易將腦袋扭過來的時候,乾明早就砍完三擊,退到七八米外的位置。
隨後,抬起寒鴉連弩,對著剛才三擊劈開的甲殼射出弩箭。
咻咻咻!
-45
-48
-47
……
雖然奪魂的位置不夠,乾明沒有啟用【弩術精通】和【追蹤射擊】。
但在這麼狹小的空間內,他想射歪都難。
而且,弩箭數量充足,打完還能回收,自然果斷開射!
噹噹當!
蜈蚣強頂著持續射來的弩箭,對準乾明噴出一口酸液。
噗!
乾明見狀側身讓開,保持移動的同時,繼續射擊。
嗤!
酸液打在一旁的礦壁上,冒出綠綠刺鼻的白煙。
幾秒間,石頭表面便被腐出一片拇指深的坑。
暗步冷卻結束。
雙手再次凝聚出匕首和鋼鋒劍。
暗步!
嗖!
他又一次出現在蜈蚣的側後方。
匕首連捅兩下,鋒鋼劍跟上一記蓄力橫劈。
嘶!
蜈蚣的慘叫聲在礦道內迴響。
第三輪。
第四輪。
第五輪。
……
乾明每一輪都是同樣的節奏。
先暗步切入,再匕首疊蓄力,隨後鋒鋼劍爆發,
打完不戀戰,果斷拉開距離射弩箭補刀。
當第六輪結束的時候,三米長的礦脈蜈蚣停止反抗。
乾明看到戰鬥結束的提示,才伸手按住。
奪魂。
灰白色光芒從掌心蔓延。
【奪魂成功!】
【已奪取技能:鏽毒咬擊(對目標發動撕咬,造成130%物理傷害並附帶鏽毒效果,降低目標10%防禦力,持續6秒。冷卻14秒。消耗法力12。)】
【已奪取技能:酸液噴射(向前方錐形區域噴射酸液,造成110%物理傷害並附帶腐蝕效果,每秒損失4點生命值,持續5秒。冷卻18秒。消耗法力15。)】
【已奪取技能:節甲防護。重複奪取,已轉化為天賦熟練度。】
【已奪取技能:礦壁攀行。重複奪取,已轉化為天賦熟練度。】
四中四。
兩個新技能入庫,兩個轉熟練度。
要說12級的奪魂對付同階魔物,成功率確實越來越高。
乾明喜滋滋地把蜈蚣屍體塞進戒指,繼續往礦道深處走。
41%入侵度的鏽山礦洞,魔物數量多得誇張。
差不多走個幾十米,就能撞上一波。
礦鼠一般三五成群,喜歡圍著礦石啃。
礦蛾多半落單,趴在洞頂不動。
蜈蚣最陰,它們藏在碎石堆底下和牆縫裡。
得靠超聲定位和野獸嗅覺兩個被動疊著用才能提前發覺。
乾明全程沒停。
一路殺,一路奪。
潛影起手,暗步繞後,匕首疊蓄力,單手劍獠牙蓄擊收尾。
這套連招他已經打了不知道多少遍,
手上的動作根本不需要經過腦子,
全憑肌肉慣性打完。
唯一需要注意的是出刀角度,
匕首精通的背後攻擊加成30%,疊上弱點打擊的話傷害能直接翻上去。
所以,暗步落點的精準度很關鍵。
好在礦道里空間狹窄,魔物想躲也沒地方躲。
因此,等魔物反應過來的時候,蓄力已經疊滿。
然後,獠牙蓄擊收割!
推進到礦道第三層的時候,
乾明發現匕首和單手劍的耐久又掉一大截。
這消耗速度……
有點兒太快了吧?
回頭得想辦法多搞幾套備用武器,
不然每回出來刷一趟就報廢一套。
光武器錢就能把他辛苦攢的貢獻點吃光。
正想著,礦道前方突然變得開闊起來。
乾明腳步一頓。
超聲定位的狹窄礦道輪廓,驟然消失。
取而代之的,是一個巨大的空腔。
前方,是一處天然溶洞。
高度目測十五米上下,面積還不小。
地面上,散落著大量碎裂的礦石碎塊,表面帶著隱約的光澤。
空氣里的硫磺味更是夾雜著一層更濃的酸臭。
乾明順著腥味探頭看去,
只見溶洞正中央,超聲定位發現一個龐大的輪廓。
那是一頭比乾明在廢墟帶碰到的那隻赤甲精英巨蠍,還大一整圈的魔物。
體型快趕上一輛越野車了。
此刻,它正蹲在那裡,收著鉗腿,一動不動。
乾明貼著溶洞入口的岩壁,又往前走出十幾步。
奪魂面板自動彈出。
【奪魂目標:魔物(精英)】
【種類:深岩晶蠍】
【等級:30】
【專精技能(1):源礦吞噬】
【技能(5):晶刺穿擊、礦晶甲殼(被動)、碎岩鉗擊、晶化蓄能(被動)、地脈共振】
嘶……
乾明看清面板後,第一反應是退。
大半夜的,碰到一隻精英,還是30級的。
魔物在夜間實力增幅15%到30%,精英本身面板就比普通魔物高出一截。
兩者加在一起,只會更猛。
但看完奪魂面板,乾明卻變地有些糾結。
因為這隻精英的技能,一個比一個好。
先看專精。
【源礦吞噬:感知並定位周圍蘊含源質能量的礦石,食用後可吸收礦石內部的源質能量,用以強化自身甲殼密度與基礎屬性,加速生命層次的成長。被動效果,無消耗。】
一個被動型成長技能,能主動吸收礦石里的源質能量來強化自己。
這東西奪過來之後……他是不是也能用?
如果能用的話,那不就等於多一條升級渠道?
而且,說不定還能強化基礎屬性。
光想想就有點上頭。
至於吃礦石。
不是問題。
大不了磨成粉當蛋白粉喝!
當然,還有普通技能。
【礦晶甲殼(被動):受到物理攻擊時固定減免25點傷害,近戰攻擊者受到10點反射傷害。】
固定減免25點物理傷害,
比硬殼的8還高出17點,
而且還附帶10點近戰反傷。
要知道,現在的【硬殼+12】可是減免41點傷害。
乾明開始在心裡算加減法。
【礦晶甲殼】的固減25,加上【硬殼+12】的固減41,
理論上兩個被動疊在一起,就是66點固定減傷。
先不提百分比防禦,
光是這66點減傷,
讓同級的普通魔物一擊砍上來,
扣完固減之後還能剩幾點傷害?
而且,
這還是算的1級【礦晶甲殼】,
如果也+12的話……
以後還走個雞毛的位,直接站樁硬擼。
當然,還有晶化蓄能。
【晶化蓄能(被動):每受到3次攻擊,下一次攻擊傷害提升50%。】
這不就是防禦版的獠牙蓄擊?
只不過獠牙蓄擊是自己攻擊兩次後觸發,
晶化蓄能是被打三次後觸發。
一個鼓勵進攻,一個鼓勵挨揍。
那如果兩個同時裝上呢?
打三下爆一下,挨三下再爆一下。
怎麼著都是賺。
「這蠍子好啊,得打啊。」
乾明是真心喜歡這隻蠍子。
但!
他還是26級,差4級。