「天空之城」內測的消息放出去後,其頗具特色的遊戲界面和玩法立即吸引了一大批玩家。
校園網本身就是無數網民的聚集地,這裡面自然有無數的遊戲用戶,內測消息一發布,便有無數網友申請,異常火爆,內測名額的邀請碼可以說是一碼難求。
一時間校園網上無數動態都是求內測名額的。
【顧總,咱們打個商量,只要你給我個內測名額,我以後再也不黑你了!我再也不叫你黑心老闆了!】
【呸,樓上的不要臉,你黑顧總還想要內測名額?顧總看看我,我從來沒罵過你,給我給我!認準我的帳號,我已經申請了,坐等名額】
【顧總看看我,醫生說是我得了一種玩不到遊戲就會死的病,求內測名額!磕頭.jpg磕頭.jpg磕頭.jpg。
就在一眾網友對「天空之城」熱情高漲,都摩拳擦掌等著遊戲內測名額公布時,騰迅遊戲發布了一則重磅消息。
騰迅斥巨資引進的遊戲「火線爭鋒」重磅上線,於明天上午八點,開啟不刪檔公測。
這一消息很快在遊戲圈炸開,相比起在遊戲圈籍籍無名的天穹,騰迅的影響力顯然要大得多。
這個消息一放出,就引起了無數熱議。
【火線不是剛剛公布內測沒幾天嗎?這麼快就開啟公測了?】
【這不像騰迅的作風啊,以前都得預熱好一陣子,才會把遊戲放出來,第一次見這麼幹淨利落的!】
【這你們就不知道了吧,「火線爭鋒」和「天空之城」同樣是引進的國外遊戲,差不多的時間上線,兩款遊戲顯然是在打擂台,騰迅這是要搶占先機。】
【樓上過了吧?騰迅什麼體量?天穹什麼體量?別說是天穹,就是它的母公司海晟在騰迅面前那也根本不是一合之敵,把騰迅和他們相提並論,那都是對騰迅的不尊重。】
【樓上這話就不對了,海晟確實和騰迅沒有可比性,但遊戲看的是製作如何,好不好玩兒,可不是看製作公司的背景。
而且兩款遊戲都是引進的國外的爆款遊戲,就遊戲本身而言,誰輸誰贏還不一定。
而且騰迅這次的操作確實有搶先上線的嫌疑。】
各個社交平台關於兩款遊戲爭論不休,不過因為「火線爭鋒」第二天就上線了,並沒有給用戶太多爭論的時間。
騰迅顯然是把網際網路玩明白了,他們知道越是拉長戰線讓網友爭論不休,就越是會給「天空之城」增加熱度,所以他們才幹淨利落地直接上線。
上線僅一天,「火線爭鋒」就憑藉純粹的剛槍對決和極致的競技模式、緊張的遊戲氛圍,斬獲了無數忠實玩家,也在整個遊戲圈引起熱議。
而就在「火線爭鋒」上線的第二天,又一個網際網路頭部公司赤狐遊戲,宣布三天後上線他們耗時三年製作的誠意之作:天龍!
與火線不同,天龍是角色扮演類遊戲,豐富的職業選擇和門派設定,讓玩家沉浸式體驗「第二個江湖」。
畫面也更加華麗炫酷,和另外兩款國外引進的遊戲不同,天龍是完全自主研發的遊戲,併購買了著名作家的版權,具有很濃厚的華國特色。
天龍即將上線的消息一宣布,引起了無數人關注,火線和天空之城的熱度瞬間又被天龍瓜分走一部分。
天穹那邊則是有自己的節奏,完全不慌,在火線上線的兩天後,公布了內測名單並發放了邀請碼。
即使已經有兩大遊戲瓜分熱度,但期待天空之城的玩家依舊熱度不減,甚至很多平台上都有人高價收購「天空之城」的內測邀請碼。
隨著「天空之城」內測的開啟,外界已經有人刷到了一些內測消息。
其獨特的「地下城」副本模式,吸引了許多玩家,網上有人開始搜索各種職業的技能視頻。
畢竟技能是否炫酷也是玩家是否會選擇該遊戲的重要因素。
隨著內測的展開,各種消息和玩法也逐漸透露,其獨特的轉職模式也在內測玩家中廣受好評。
而幾乎讓所有玩家集體吐槽的有兩件事,一個是遊戲經常掉線,還有一個就是強化武器時那操蛋的成功率。
「天空之城」有個特色規則,裝備強化升到一定星級後再想繼續強化,強化失敗不但不會升星,反而會掉星。
而強化到更高的星級後,裝備如果強化失敗,就會直接損壞,無法再使用。
這個設定也是被內測玩家吐槽的最多的。
【@天穹遊戲,能不能解決一下掉線問題?我一管疲勞都沒刷完,掉線兩次了!】
【我也是,老是掉線搞得我今天的疲勞都沒心情刷了,PK去了,結果特麼的PK也掉線了,我就來這裡吐槽了。】
【樓上兩位尊敬的內測玩家,疲勞值究竟是啥?求解答,我實在心癢難耐!】
【在遊戲裡進副本,又叫刷圖,每進一個房間就要消耗一點疲勞值,每天一百多點疲勞值,消耗完了當天就不可以再進副本了。】
【驚訝.jpg這遊戲還要限制遊戲次數?等上線我一定要看看,到底怎麼個事兒?】
【現在我都不關心掉線的事了,我今天強化了一把武器,怎麼強化不成功還特麼的掉星?】
【兄弟你剛發現啊?我第一次強化掉星了之後,攢了好久的材料,準備一鼓作氣把武器強化上去。
沒想到我連續掉星三次,耗光了材料都沒強化上去,氣得我直接把武器送給黑心商人顧川了。】
【???什麼情況?顧川不是海晟老闆嗎?你把武器送給他?怎麼送的?】