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第85章 二十天後

2026-08-03 15:24:06 作者: 把書留下

  修煉飛雷神的五十個影分身跳向遠處的樹林邊緣,在樹幹和岩壁之間開始反覆瞬移並嘗試建立導雷坐標。

  修煉螺旋丸的五十個影分身則快速跳到左邊的樹林中,掌心凝聚出螺旋丸,然後試圖將風屬性查克拉融入螺旋丸中。

  而修煉雷屬性查克拉的五十個影分身則跳到右邊樹林中,開始將查克拉凝聚在掌心,然後施展出雷遁·雷閃。

  一時間樹林中響起一連串的電弧噼啪聲。

  最後修煉封印術的五十個影分身直接在原地坐下,翻開記憶中的封印術理論要點,一邊默感悟一邊刻畫封印術式。

  至於鳴人為什麼要用九尾查克拉來施展影分身?

  不是查克拉不夠,正相反,如果鳴人願意,完全可以在不依靠九尾查克拉的情況下分出上千個影分身用於戰鬥。

  但戰鬥和修煉是兩回事。

  修煉中的影分身每個都在進行高強度的腦力活動,積累的記憶量和精神衝擊遠遠超過戰鬥分身。

  在絕對掌控的精確計算下,兩百個影分身同時修煉是當前他用九尾查克拉而能承受的最佳數量。

  這個數量保證修煉效率的同時把精神損傷風險控制在零。

  這個數字是結合自己的查克拉量,九尾查克拉的恢復能力以及大腦在絕對掌控下精確算出來的。

  安排完分身們之後,鳴人本體在平台邊緣盤膝坐下,開啟善惡感知。

  一邊關注團藏根部的動態,一邊在火影岩周圍設置感應,一旦自來也回來或是有其他忍者靠近他立馬可以提前獲知。

  做完這一切,鳴人便開始試驗尾獸玉。

  他不準備凝聚足以轟飛一座大山的大型尾獸玉,而是凝聚迷你尾獸玉試試手。

  隨著黑色的陽屬性查克拉和白色的陰屬性查克拉按照八比二的比例在鳴人掌心中交匯,一顆從灰白色的球體浮現,緊接著漸漸變成黑色。

  很快一顆迷你尾獸玉在鳴人掌心懸浮,表面偶爾閃過一絲幽暗的內斂光芒。

  雖然體積小,但鳴人能清晰的感受到迷你尾獸玉中蘊含的恐怖能量。

  一旦引爆,足夠把腳下的火影岩炸得一點都不剩。

  鳴人通過手掌觸覺和查克拉感應同時盯著迷你尾獸玉內部的平衡狀態,確認穩定之後才緩緩將其散去,然後重新凝聚。

  ……

  時間就在鳴人反覆的循環中緩慢流逝。

  很快,二十天的時間過去了。

  距離中忍考試最後的正式比賽,只剩下一天時間。

  這二十天裡自來也偶爾會來看一眼鳴人的修煉進度,每次來都待不了太久。

  

  有時候拎著兩條烤魚過來,坐在石頭上邊吃邊看鳴人和兩百個影分身修煉,然後吃完魚拍拍屁股就走了。

  有時候是狼狽逃竄過來,順便蹭一會兒火堆名曰:「我是來指導你修煉的。」

  休息好後一溜煙跑沒影了。

  對於自來也的行為,鳴人懶得理會,不來打擾他修煉反而更好。

  在這裡反而會讓自己束手束腳,很多不方便在人前展示的東西得藏著掖著。

  經過二十天超高強度的瘋狂修煉,鳴人可以說收穫頗豐。

  首先是螺旋丸。

  在將風屬性查克拉性質變化完整融入螺旋丸之後,在絕對掌控下成功將風遁·螺旋手裏劍開發出來。

  鳴人在瀑布岩洞裡偷偷試過一次。

  螺旋手裏劍在脫離手掌之後高速旋轉著飛出去,撞擊在對面的岩壁上,瞬間爆發出一個由無數細密風刃組成的球狀切割區域。

  風刃以螺旋手裏劍為中心向外放射,每一片風刃細小到肉眼幾乎無法察覺,覆蓋的區域內所有岩石都被切成粉末。

  不過目前這個術還有一個缺陷,和動漫中鳴人在仙人模式下使用時會膨脹變大不同,鳴人現在的螺旋手裏劍出手後體積並不會發生變化,只是以脫手時的大小飛出去。

  當然輸入足夠多的查克拉螺旋手裏劍體積也會變大。

  鳴人推測應該是缺少仙術查克拉的緣故,螺旋手裏劍需要自然能量來維持它的膨脹和持續切割特性,純靠風屬性查克拉性質做不到仙人模式下那種膨脹變大把整個戰場都籠罩進去的效果。


  不過即使如此,螺旋手裏劍的威力讓鳴人非常滿意。

  螺旋手裏劍的穿透力和切割破壞力遠超現階段任何同級別的忍術,影級強者被擊中基本沒有好下場。




  這是動漫中鳴人直到學會仙人模式才做到的事。

  動漫中沒學仙人模式的鳴人只能把螺旋手裏劍當成近戰忍術用,需要帶著術撲向敵人,一旦螺旋手裏劍在近距離爆炸,自己也會被風刃波及,結果把自己也搞得手骨微裂。

  而鳴人通過絕對掌控在脫手的前一瞬間完成螺旋丸內風刃旋轉的精密鎖定,讓它在脫離手掌後能在一定距離內保持穩定旋轉直到抵達目標。

  如果配合金身模式,用九尾查克拉手遠程操控螺旋手裏劍的飛行軌跡,命中率升級到精確制導級別。

  搞定螺旋手裏劍之後,鳴人沒有停下來。

  他把目光投向了螺旋丸的另一個研究方向,那就是縮小化。

  在與特定敵人作戰時,螺旋丸並不是越大越好。

  體型巨大的螺旋丸雖然威力驚人,但同時也會拖慢出招速度和移動速度,並且很容易被敵人注意到。

  如果是面對速度型對手,一顆桌球大小的微型螺旋丸,在威力不減的同時速度更快,近身格鬥中完全可以出其不意的貫穿敵人的防線。

  在絕對掌控下鳴人反覆調整螺旋丸內查克拉的壓縮比和旋轉半徑,嘗試將一顆標準尺寸的螺旋丸在不損失內部旋轉密度的前提下壓縮到只有桌球大小。

  這個過程比開發螺旋手裏劍還要耗費心力,縮小比放大更難,因為查克拉被壓縮到極限密度時會產生極大的內部張力,稍有不慎就會直接在掌心潰散。

  好在影分身足夠多,兩百個分身的試錯成本分攤下來也取得突破。

  那就是可以脫手扔出去了!

  高密度壓縮的螺旋丸在脫手5秒後才會消散,也就是說五秒內扔的多遠就有多遠的範圍。

  與此同時,鳴人還抽空做了一個實驗,那就是將雷屬性查克拉融入螺旋丸中。

  他有個想法,如果將雷屬性查克拉附加到螺旋丸上,會不會開發出像博人那樣可以丟出去後憑空消失,然後在敵人反應過來之前突然重新出現的隱形螺旋丸?

  再進一步,如果把這個會消失的特性疊加到螺旋手裏劍上,一顆隱形且不斷切割的巨型手裏劍飛向敵人。

  敵人連攻擊從哪裡來都判斷不出,只能被動挨打。

  光是想想都覺得期待。

  敵人:「?」

  當然,目前還處於初步階段,雷屬性查克拉的修煉才剛剛完成不久,想把它融入螺旋丸並產生穩定可控的性質變異,還需要時間和實驗。


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