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第四十七章 拙劣的操作

2026-08-03 21:25:20 作者: 愛喝海鮮粥

  正所謂:「麻繩專挑細處斷,厄運專找苦命人。」

  滔搏這邊不僅沒能守住小天的愛妻,上路還傳來「捷報」。

  「An ally has been slain。」

  一塔前,Dhokla的奧拉夫舉著斧頭,正從防禦塔下撤離。

  雖然他被防禦塔打成了絲血,卻沒有被劍魔換掉人頭。

  「啊?上路單殺了嗎?」

  在毛毛的認知中,黃曉即便是選到了劣勢、不會玩的英雄,應該也不存在被單殺的情況才對。

  畢竟,他的蒙多可是寧願不吃兵也要苟活的存在。

  他甚至在黃曉的身上看到了金貢的虛影。

  就是這樣一個團隊的上單,現在竟然送出了一個對位單殺的人頭!?

  「看看導播這邊有沒有回放吧。」

  957也是不解,黃曉的強悍有目共睹,如今能被單殺,肯定是犯了極大的失誤:

  半血的劍魔被奧拉夫卡線,經驗金幣一個都吃不到。

  不同於蒙多,劍魔這英雄完全接受不了劣勢。

  身為戰士的他在被移除了「獨到的復活機制」以後,身板是極脆的。

  如果不能打出優勢,劍魔在5v5的團戰當中是不太好發揮的。

  更別提,黃曉操縱下的劍魔甚至還陷入了劣勢。

  

  「劍魔想用Q補兵,被奧拉夫的斧頭減速到了。

  奧拉夫開啟了疾跑,直接逼出了劍魔的閃現。」

  因為千珏進攻蛤蟆的緣故,Dhokla的奧拉夫可以肆無忌憚地壓制黃曉的劍魔,完全不用擔心被抓。

  「被打出閃的劍魔還是接受不了劣勢,只能嘗試用W技能『惡火束鏈』來補刀,直接被奧拉夫閃現騎臉了。」

  奧拉夫如今能夠作為MSI的上路奇兵出場,自然是有著足夠的數值的。

  一套爆發連招下去,沒有閃現的劍魔只能在斧頭減速的影響下,含淚離世了。

  「這波感覺TheWorld選手確實沒什麼辦法啊,Dhokla選手的奧拉夫壓制力還是太強了。」

  Rita作為LPL主直播間的官方解說,自然是要給黃曉開脫的。

  但在比賽場上的黃曉清楚,Dhokla的奧拉夫玩得好是一方面。

  他的劍魔熟練度太低了才是被單殺、壓制的真正原因。

  「我的我的,實在對不起,我的英雄池裡沒有劍魔,熟練度實在是太低了。」

  劍魔這個英雄作為戰士英雄中名場面比較多的存在,真正會玩的上單其實並不算多。

  原先連二隊的首發都打不到的他自然不會去花時間練這種不算版本熱門的英雄。

  「沒事,反正這把我們也不要了。」

  在bp階段,黃曉就提出了「送一局」的想法。

  如今的英雄聯盟賽事全都是全局bp,即便是最頂尖的上單,真的打到bo5的第五局中,也很難拿出強勢的英雄。

  因此,為了保證在後面的對局裡有充足的選擇,省池子、搶英雄,甚至是送一局的情況還是存在的。

  這種情況在所有競技類的體育項目中都是客觀存在的。

  合理利用規則來讓自己的隊伍獲得更大的優勢,是很正常的一件事。

  但,在電競中,這樣的事是不被認可,或者說不能擺到明面上來的。

  「這劍魔的熟練度有點低了吧?感覺不如多蘭啊。」

  「感覺你的感覺不對,多蘭就憑著「能被所有和他交手過的上單單殺」這個特性,這一屆MSI上的所有上單都比他出眾吧?」

  「多蘭成功證明了「唯S冠」的錯誤性,並且將Uzi的風評給打正了。」

  「我說白了,我的隊友是OFGK,我比多蘭冠軍多,有懂得嗎?」

  ……

  「藍色方的千珏再次反掉了剛剛刷新的河蟹,拿到了它的第三個印記。

  而現在,遊戲對局才僅僅過去了不到七分鐘的時間啊!」

  七分鐘的時間節點,連虛空潮蟲都還沒有刷新。


  只要千珏在接下來一分鐘的時間裡能夠再次獲得一枚印記,疊到四層後就能立馬迎來質變。

  「Inspired選手這一把的千珏,好像只比之前xun選手的那場千珏疊層慢了一點而已。」

  BLG對陣T1的那場對局中,xun因為在前期抓死過人,疊到四層的速度要稍快一些。

  「不知道他接下來會選擇抓人,還是繼續反野呢?」

  隨著英雄等級的提高,猴子開始展現出他的作用,野區打架的能力明顯發生質變。

  千珏再想要一個人就反掉猴子的野區,顯然是不現實的了。

  所以,Inspired轉換了思路。

  「千珏沒有去控潮蟲處的視野,它這是打算在潮蟲團前去抓紅色方上路的劍魔嗎?」

  經過一波單殺,本就不是奧拉夫對手的劍魔如今只能縮在防禦塔下抱頭鼠竄。

  「TheWorld選手這波危險了啊,奧拉夫加千珏的輸出肯定是夠的了。」

  千珏和奧拉夫都有大,兩人想越一個發育不良的劍魔不能說輕而易舉吧,只能說易如反掌。

  「瑞茲這邊會傳送TP保一下嗎?還是說開大送泰坦去守呢?」

  千珏的羊靈印記在更換目標後,會提示被標記的英雄。

  這看上去是給那些被標記了的玩家一種警醒。

  但,只有真正的老千珏玩家才知道,在有的時候,這個印記自帶的提示效果,反而能起到威懾的作用。

  往往比起陰謀更可怕的,是那些無解的陽謀:

  「哼,如果對面的瑞茲要開大過來保,我們就撤退去控潮蟲。

  如果他TP的慢了,說不定我們還能越第二次!」

  千珏不同於其他的野核英雄,一旦被選出來,整個團隊都必須圍繞著它來運轉。

  任何有風險、會影響千珏發育的事,團隊都是要儘量去避免的。

  「千珏要越塔了,滔搏這邊沒有反應嗎?瑞茲直接去下路吃線了?」

  當看到瑞茲在下路露頭的時候,所有人都懵了。

  虛空潮蟲可是要在25秒後就刷新在上路的,如果滔搏這邊的中單不支援劍魔,幾乎就等同於把劍魔的人頭、潮蟲、一塔全都給拱手讓人。

  這對於比賽來說,是不可接受的。

  「滔搏這是選擇放掉上路,打算去控下路的小龍,他們這是要和Lyon比拼後期啊。」

  沒有隊友的援助,黃曉的劍魔不出意外,直接被奧拉夫一斧子減速,人頭被餵給了千珏。

  「四命甘雨,關鍵命座了。」

  「四命應該已經算甘雨小畢業了吧?」

  「甘雨還回家補出了專武,真無敵了吧?」

  「臥槽,原!」

  「彈幕上怎麼這麼多的OP?」

  「OP來了,你們聊。」

  ……

  「Inspired的千珏直接回家補出了三相,這波潮蟲滔搏肯定是看不了了,就是不知道他們後續要如何應對發育如此順暢的千珏呢……」


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