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就在這裡結束了

2026-08-04 01:39:10 作者: 鍋與果

  各位,卡隆迪爾已經死了。




  首先我寫惡魔小說的前提,是因為想寫異類主角,然後又結合想寫爽文,於是一番挑選後,選擇了和人相似的惡魔。

  至於很多讀者推薦的《諸界之深淵惡魔》,作者大致瀏覽了第一卷,然後直接開始策劃前期大綱。

  這裡明顯有個問題:作者之所以沒看第二卷,就是因為覺得第二卷有些太快了,對於新手基地,以及惡魔初期階段的描述並不細緻——這樣的理念下,就有了很多讀者對新手村冗長的吐槽。

  可如果把惡魔蠕蟲的六次躍遷,都當做一次小升級,你會發現主角幾乎平均六章就會提升一個等級,按正常爽文的節奏走應該是差不多的,但結果很無奈,可能是作者寫的升級爽感不足,或者看這類小說的讀者天然想看的並不是這些內容,而是惡魔征戰其他位面的爽感,導致雙方的期待全部落空。

  而這,也是作者心裡產生動搖的起點。

  之後就是異邦位面的內容了。

  這裡同樣出現了巨大落差。

  作者將異邦位面描述成陷落深淵,但又被三眼人重新復甦的位面,另外還有天界插手,如此一來,正常惡魔小說的位面入侵方式,就在這本書里行不通,因為這不是惡魔入侵,而是惡魔重新光復位面的劇本,前期必然要伏低做小,以及靠謀算重新取得優勢,然後再在相持情況的下,回歸惡魔位面入侵的方式。

  

  如是,就有了很多讀者說的「這樣寫很不惡魔」。

  在種種謬誤下,這本書的受眾和讀者群體產生了巨大割裂——招牌上寫的是惡魔,可擺上餐桌的食物卻很不惡魔。

  (其實關於兄妹的大綱,本來的設計是讓約翰因為一件事身受重傷,然後賽麗亞為了救哥哥,被迫選擇和主角交易,輪轉血脈,但大綱雖然列好了,可如果這樣的話,作者又顧忌之前吐槽的不惡魔,時間線要往後拖幾年,作者有些怕了,所以寫得時候下意識想要加快點節奏,就順手寫了約翰。)

  毫無疑問,這是身為創作者的巨大失誤,因為沒有考慮受眾想要的是什麼,只自以為這樣的設計很巧妙——諸如六次血脈躍遷、六次天體閃爍、六輪進化,符合666的惡魔象徵等。

  這是自嗨,也奠定了本書失敗的基調。

  這本書剛好寫了一個月,本來預定是月初上架,但既然都這樣了,那也沒必要勉強上架,然後訂閱幾天後再切了。

  再次誠心感謝各位的追讀。

  本書完。


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