寫到這總結一番,給各位讀者理清全文背景,也給作者自己以後回顧寫作經驗。
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以下為讀者部分:
本書靈感來源,來自War3里一張玩了多年的RPG地圖,參考部分設定,開局也是養龍。
作者就著這個框架開始拓展,投放一點流民、感染體、建築、不同地界、不同時代……等等各種各樣複雜成分。
嗯,投放完成。
於是。
大混亂災變之地誕生了!!!
全文從開書起,就以重劇情、輕設定,以及清晰框架的節奏去寫,看到這裡的各位讀者,應該都能看出來這本書的架構清晰,以劇情故事推進探索為核心。
本書,將會是一個內核關於抗爭的故事。
從一卷前文就開始埋設大量伏筆細節,甚至從簡介『大混亂』就已經開始(很多讀者可能都沒看出來)。
可以稍微劇透,不同時代的流民、不同異獸、不同處境、不同地界、不同種族……組合在一起,以主角的視角推進,去抗爭整個災變之地。
那將會是一個熱血向上的長篇故事!
(後文高潮部分都忍不住寫了好幾個片段...)
前文有不少讀者說難度太高,死亡流民太多,或者死亡流民太少都有。
可是按設定,在流民擁有各種異獸共生能力下,其實不過如此。
畢竟作者認為,人類種族潛能第一,騷操作也是無極限的,日常玩遊戲時就能看到各種離譜又合理的操作,本書流民也是一樣,只是暫時沒鋪開,從二卷開始才會慢慢展開。
最重要的是。
作者覺得,書中每個災變夜晚,面對沒有智商的災變感染體,還有超凡力量,比面對生活中的『災變』夜晚,要容易太多太多了。
上架了。
也是本書面臨的開書『PK災變』之後,第二個『上架大災變』周期。
各位讀者。
看在免費二十多萬字的面子上。
求個首訂,打賞,月票等,給作者一點現實的『系統金手指』。
想來,也不算過分吧。
愛你們!!
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以下自身復盤內容,讀者可跳過,閱讀上架章節即可:
這本書從開書起,作者就打著寫好劇情故事和訓練清晰框架的寫作目的,因此本書的核心是劇情故事和框架,至於升級體系設定,是按一些輕小說設定去寫,弱化升級,靠故事去推進、探索,吸引的受眾大多也是關注故事本身的讀者。
最後,在涼頻僥倖殺了出來,成績相對穩定,新書總榜最高二十多名(準確忘了,啥時候滿一個月下新書榜都沒發現),意外僥倖上了三江,作為十八歲男大小萌新感到極其榮幸。
本書原定大綱和發布計劃,第一卷【病毒狂潮】七天大災變時間,由主角視角推進,第二卷【迷失大混亂】逐步開始接觸不同區域流民和異獸,往後不斷推進劇情,構築大長篇。
既然以故事推動吸引,那麼重點問題來了。
原定一卷框架是五十章左右,防止閱讀疲勞,結果超出篇幅,於是回顧後台追讀數據,果然發現第一卷六十章往後進入高潮前夕,開始出現小幅波動,閱讀疲勞出現了。
當時面臨卡劇情高潮、沒到上架字數、埋二卷伏筆、塑造後文人物等等問題,左右為難導致劇情開始拖沓,不夠爽,一路脫離原定框架,直到第80章《大災變結束》。
第二天的章節。
追讀爆降近400!!
特麼當時看到差點沒噴出口老血。
而且還在以每天恐怖的近百速度持續下降,可收藏穩定上漲。
由此分析。
真實體會到副本結束/換地圖的地獄級難度。
這是一卷結束,不是本書完本啊!!
於是試圖以各種手段去拉追讀,但都拉不回來,一旦讀者開始養書,便不知道猴年馬月能再見一面(T0T)。
拿本身舉例,現在這個時代,如果不是一口氣看完,哪怕我自己三個月前看的幾本萬訂書,當時感嘆妙筆生花,驚為天人也,但最終也是丟下後,再也沒有撿起來……
因此,借用名言:
猶豫就會敗北!!
果然當時針對閱讀疲勞和換副本的顧慮是正確的,就不該猶豫,持續快節奏進入二卷劇情才是正確,就此反省吸收經驗。
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不過還是感嘆,現在寫書環境比之前嚴苛太多,以前大家撲街,會互相鼓勵,打GG,拼字,打賞拉人氣,求章推……
現在寫書,只能感到各種無理由針對性的戾氣,但被機智一匹的我透明了!這也是本書書評留言少,章評才多的問題。(無奈前兩天乾脆設置粉絲值發言,世界都安靜了,難怪現在有書評運營存在)
為什麼要提到這個,實在是……
老子三本書,它本本在本本噴,如此鍥而不捨?
氣笑了。
泛娛樂衝擊時代,商業寫作有那心思,沉下心做自己內容豈不是更好。
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最後關於加更規則:
1、看成績,成績不好,度不過「上架大災變」,便維持2更節奏,只要架構不崩,會給追讀的讀者老爺們一個交代,即便最後只看結局(百萬字不過日萬三個月,頂多存在發布快慢問題)。
2、每多一百月票、一百均訂,固定加一更(上限十更吧)。
3、打賞另算,反正這輩子沒見過盟主,應該可以忽略不計。
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至此,感謝所有追讀的讀者大佬,求首訂!
2026.9.14