「牛逼啊!」
再度拿到擊殺的Tarzan實在忍不住真心讚嘆:「這也能W到的嗎?」
雖然是豹女殺的人,可Tarzan當然清楚這波能殺可以說和自己沒毛關係,關鍵觸筆完完全全就是燼的那一發夢幻W。
甚至就連他看著都像是空了,卻偏偏中了!
而原本還沒有注意到的解說台,也終於從導播刻意放慢的回放中,察覺到了什麼。
「不對哎,這波燼的W彈道看著明明沒有在瞄著發條,難怪湯圓會沒交閃?」
「這怎麼回事?」
遊戲水平受限的解說台看不出來。
屏幕外的觀眾高手們倒是看得真切。
「臥槽!」
TES基地里的傑克愛下意識蹦出粗口,瞪大了眼睛。
「好像是燼的那個W高低差?但他不會刻意瞄的吧...........怎麼看著感覺就像是故意瞄的!」
「真的假的!?」
其實只要是經常玩戲命師的AD玩家,肯定都有過《哎我這W也沒中?》和《哎我這W也能中?》的困惑時刻。
只是由於燼的W本身就窄細,正常玩家基本都只會覺得是自己放歪了。
可很多職業AD選手都知道,其實是因為高低差!
熱知識:{英雄聯盟是一款3D遊戲,只不過玩家看的畫面是2.5D視角,但本身是存在「Z軸高度」的}
也是因此,一些「長度」過遠能夠穿越地形的技能,就會因為高低差而出現一點點【角度偏移】
————大概就像你在特定正面的角度,去瞄一個人在地面上的影子,瞄準他的大頭開槍,大概率會由於平面高低差而歪打瞄到小頭。
這個機制也被很多職業選手吐槽過,畢竟這會導致他們的燼原本能瞄準的W莫名其妙空掉,那種錯失掌控的感覺很讓人難受。
而這也是傑克愛如此驚訝的原因。
他從來都沒想過,有人竟然會去「反向利用」這個高低差。
甚至還開發成了一種《偏移W》的操作!
所謂的走位躲技能,說到底就是{看到彈道}→{反應彈道}→{反方向走位}的一個過程———但如果連第一步看到的彈道就是錯的,再能走位的人也很難依靠技術去扭躲,最多只能靠「全選C」式的蒙。
畢竟{題目}都看錯了{答案}又怎麼能寫對?
直播間彈幕里顯然也有不少看出門道的燼玩家,都在玩梗與讚嘆。
【這把槍彈道偏左?這TM是誰的槍!】
【你知道的,燼不想在自己犧牲後敵人撿起自己的槍就能用!】
【則不是歪掛?則不是霸嗝?】
【明天的拳頭官方:「我們很高興玩家們發現了一個隱藏彩蛋:燼的w在遠距離時,需要對目標有4.4444°的角度偏移才能命中!」】
【很合理啊,畢竟都是打槍的,隔壁瓦的隨機彈道也這樣!】
【感覺像狗屎運,如果真是刻意瞄的那是有點變態了,這tm得擱訓練營練多久?】
這一波打完,不僅中路交閃還陣亡有點不敢再出門。
野區反正是已經開始單方面的屠殺。
豹女兩個人頭在手,開局如果算上河蟹和小F6,相當於反掉了螳螂三組野怪,自家更還有兩片滿滿登登的野區等待豐收。
螳螂再出門時,雙方已經是2級打4級半。
40刀打12刀!
這對於打野豹女已然是夢幻得不能更夢幻的天胡開局,是《V50讓我上號爽一下》的程度。
已經足夠讓其接管比賽。
「豹女在野區如入無人之境啊,螳螂甚至都不敢和他呼吸同一片野區的空氣!」
「上半區有加里奧和青鋼影支援,下半區有加里奧和燼守望,螳螂野區已經快不是自己的了,每次進入都要心驚膽戰。」
「不過小Wei這波看起來,好像是要強行對下路發起進攻........這是報仇來了呀!」
野區被豹女當成後花園,螳螂別說是控地圖資源,就連刷野都只能東躲西藏的猥瑣行事。
而當看到自家輔助泰坦終於到六級,Wei便想要嘗試對下路發起進攻。
起碼得打回一片半區的局勢野區才能玩。
可就當Wei小心翼翼的繞行半天,躲開好幾個關鍵路口的眼位,一路從小龍坑E上牆再繞紅BUFF來到石甲蟲營地草叢,準備來一波究極大繞後的Gank時.......
一顆令人絕望的蓮花炸彈,在腳下草叢乍現!
螳螂就像是悄悄摸進村的鬼子,突然踩到一顆埋在必經路口上的大煙花,頭頂生出一雙天眼徹底暴露行蹤。
「哎喲喂小wei啊!」
「辛辛苦苦繞了將近20秒,結果被燼的一個E給炸出來全白費,真的好難受哇~」
燼的E技能陷阱CD只有24秒,卻能持續存在3分鐘。
關鍵還是隱形的!
這基本等同於燼每24秒就能有一顆免費「眼位」,能輕鬆把守住各個野區的關鍵必經隘口,想偷偷摸進來難如登天!
並且這能力ADC燼還真不一定能做到→ADC燼一來需要補刀、沒有時間能去野區放E;二來是經常要用QW消耗與推線,也沒有那麼多藍量能勻給E技能做視野。
畢竟做視野本就是輔助的活~
而此時的Wei滿臉痛苦,只覺得這召喚師峽谷對他來說就是牢籠。
關鍵他還很不服氣,認為自己並不是被對面打野打爆的..........分明就是被對面輔助搞爆的!
這不公平!!
不過他的氣還沒生起來,旁邊就已然飛出一髮長矛,一標就險些要了命。
天肥豹女跳出兩口便把偷雞賊螳螂咬死。
前來救援的泰坦還想跑路,但程穩小炮已然W跳臉————雖然小炮沒有留人技能,但他主要就是為了幫程戈燼掛上W印記。
又一發偏移W,Ming的泰坦同樣也被晃到留住!
「快跑LWX!」
Ming只能在臨死前把全技能交出拖延,給ADC爭取逃跑的時間。
但。
戲命師已架好武器展開狙擊鏡,開啟R技能【完美謝幕】。
見到狙擊範圍展開的LWX馬上開始瘋狂走位,程戈卻絲毫不著急扣動扳機———像是活生生把大招用成了一個持續10秒的「控制技能」,讓對方持續減速!
不過這時,LWX似乎發現了一個漏洞!
只見那燼開大的角度剛好是覆蓋維魯斯的整片逃跑區域,卻唯獨與牆體的邊緣有一些縫隙,似乎是在燼的大招範圍之外。
大聰明LWX不疑有他,立刻朝著牆邊跑去!
而程戈看到這一幕卻已經忍不住笑了起來。
「對咯對咯,就這麼跑........」
「站好我要開槍咯~」
第一顆超級子彈出膛。
明明維魯斯看著已經貼牆站立,走出了大招覆蓋範圍———卻還是被極限「擦邊」命中!
這就導致全程動作看起來,就像是燼放了個《卡位趕鴨子R》,維魯斯自己走到了一個沒法再左右走位的死胡同!
等吃到第一發子彈的LWX反應過來。
已然是來不及了。
一發R子彈會減速80%,第二發R的命中率自然大大提升,更別說這波燼本就只是留人的用途,只等豹女和小炮前來追殺收尾。
塔下最後一發超級子彈穿心命中。
一發入魂斬殺收下人頭!
「我叩扳機,他們跳舞。」
戲命師燼,以優雅特別的磁性低語聲,結束了他的完美謝幕。
而程戈,同樣也優雅適時的亮起了一個【企鵝脫帽】的紳士表情。
天胡豹女配合加里奧搗爛下路,早早的破除掉一塔後,又是與第一場相似的劇情。
雙射手的推進速度依舊不可阻擋。
還在RNG上路安穩發育的呼吸奎桑提,回頭一看才猛地發現隊友怎麼已經爛完了!
最終20分鐘出頭WE就已經破上高地,帶著峽谷先鋒一波直逼對方門牙,而RNG也只是假模假樣的嘗試反抗後,便準備等待遊戲的結束。
只是。
就在準備推倒水晶之前,WE語音里突然又有個人大喊一聲。
「等等兄弟們!我來推我來推!」
眾人雖然不知道什麼意思,卻是在OB視角里再次展現出高度統一性————一瞬間四個人全部停下手來,愣是讓只剩絲血的水晶鎖住了血量。
而程戈則是操作著戲命師,向前走一步。
「WE這是啥意思,難道是都要推完了才想起來要虐泉嘛.........」
「嗯????」
「我去那是什麼!!!」
只見下一刻。
西部牛仔皮膚的戲命師突然在原地「旋轉」起來。
更準確的說,燼就像是進入了詭異的《子彈時間》一般,上身與牛仔帽「極度緩慢」地優雅旋身,槍口在堪堪落定的剎那間輕扣扳機。
第四發子彈,以從沒人見過的慢動作瀟灑姿態,甩槍出膛。
一發將RNG的水晶樞紐轟炸上天。
而這會所有屏幕前的觀眾心裡都只有同一句話。
屮!他好........好帥啊!