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第72章 田忌賽馬,換線體系顯神威!鬼畜之牆!【4.3K】

2026-10-18 22:34:10 作者: 五分想像

  第72章 田忌賽馬,換線體系顯神威!鬼畜之牆!【4.3K】

  清野速度極快的火男已經走到後方草叢。

  諾手冒險上前蹭到升2級的經驗,秒點接閃現果斷出E,一個王者之拉勾回兩人!

  由於冰鳥和盧錫安控線並沒有吃完經驗,此時也是只有2級,而火男則有3級。

  2v2明顯占據上風!

  並且在Xun看來,以奇亞娜的刷野速度此時應該還在野區才對。

  可也就在火男走出WQE一套技能甩出時卻愕然看到對方的身後,竟然也走出了3

  級的奇亞娜!

  「他刷野怎麼這麼快?」Xun表情驚疑不定。

  顯然。

  開局兵線延遲上線,盧錫安也可以延遲上線,不僅接近幫奇亞娜打完了紅BUFF,還和他一起順路往石甲蟲又順手A了幾下。

  而卡完兵線的冰鳥之所以第一時間沒有露頭,其實也是退到身後,幫奇亞娜【懲戒】

  了石甲蟲!

  這其實不算什麼技巧和秘密,原本打野在下半區開野時就會有這樣的助力.

  只是這以往是只有在下半區開野才能享受到的待遇,上半區之前不可能有這種助力,Xun

  才一時沒轉過彎來。

  這算是雙人組換到上路的附加效果。

  

  而走出草叢的火男只能轉頭幫忙丟丟技能,但閃現起手的諾手卻已經沒法跑了。

  冰鳥一個W把諾手卡回,盧錫安騎臉輸出,奇亞娜再EQWQ跟上傷害。

  最終一血被奇亞娜收入囊中!

  下路雙人組看到諾手陣亡,感覺是個機會的ON思維變通,也立刻提出進行換線。

  「Bin你去下吧,我們直接回城來上!」

  主動換線會虧損很多,但如果下路有線權,上路復活出門後直接下路走,那就能將這份虧損壓到最小。

  這是比較基礎的「轉線期」運營邏輯。

  但事實證明,並沒有那麼容易。

  戰術博弈都有所謂的行動輪次:你會動,對面也會動!

  眼見到BLG下路雙人組滿血回城,WE雙人組推完線後也立刻選擇回城,出門就直接往下路趕去。

  哼,想逃?

  「不公平不公平!」孫亞龍看到這個舉動忍不住開演,假模假樣的喊冤:「Bin哥這是被Rush針對了啊,絕對不公平!」

  「這傢伙絕對記仇,一點都不偉大,需要多言!」

  反倒是一旁的西卡這會突然罕見的表情十分認真:「WE這換線好像真有點說法?」

  「如果他們這波沒有主動換線,其實BLG只要把下路換上來,2v2他們沒有戰力差距,待會巢蟲還不好說。」

  「但這波WE雙人組只要主動換去下路,假如BLG沒換,奎桑提就能在上路壓2級拿到主動權,這樣5分鐘的巢蟲還會是WE的!」

  「而如果BLG就像這樣選擇了換線,諾手就會被雙人組追著硬壓,WE就算是後續拿小龍換第一波巢蟲,只要能把諾手壓廢,第二波巢蟲能守下來就也沒差。」

  「龜龜..

  ........等於他們純粹靠換線,硬「換」出了優勢?」

  「腦力王來辣!」

  老串子西卡之所以這般罕見的認真,是因為作為遠古職業選手的他,真正經歷過「遠古時代」的換線,一時被觸動了回憶開關感觸頗深。

  但明眼人都能看出來。

  WE這場的換線,相比起遠古時期的換線:二者就像是《發明火藥》和《用火藥製造洲際飛彈》的差別。

  看著像是一個東西,本質卻有著不止一個時代的代差!

  遠古版本的換線內核,是覺得對方上單英雄可能對C位有威脅/感覺自家上單對線會失利,所以1換1的強制自爆。

  最大差別在於遠古時期防禦塔沒有鍍層、野區沒有虛空巢蟲、沒有峽谷先鋒甚至連小龍都還是無人在意的「金幣龍」和「屠龍勇士」,沒有龍魂,只有還不如多帶一波線的金幣和經驗。


  這就意味著換線方吃不到任何「額外收益」,不過就是吃到自己本來就應該吃到的經濟,也就基本沒有任何博弈性。

  就是單純無比的1對1互爆!

  但如今,召喚師峽谷有著海量的地圖資源,甚至防禦塔的每個鍍層交換都會影響換線的收益。

  對陣雙方的任何一個決策都可能直接導致結果改變!

  這裡面博弈量之巨大,註定會令每一場換線對局出現不一樣的發展路徑,也肯定會在各種強隊見招拆招的一把把對局中逐漸進化。

  只是這場的BLG成為了第一個實驗品。

  ON看著再度出現在下路的對方雙人組,大腦也在飛速運轉:「Bin你得抗壓一會,得等我們先把巢蟲拿了再換下去,不然這樣硬換太虧了!」

  陳澤彬雖然內心憋屈無比,但也明白對方說的是事實。

  虛空巢蟲會刷新2波,總計6隻巢蟲,每多吃一隻都會額外增加推塔時的真實傷害而需要至少吃到五隻以上才會產生質變,獲得類似《虛空女皇大招》的永久BUFF效果,每人每次攻擊防禦塔都會召喚「虛空蠕蟲」來輔助推塔。

  沒有五隻,不行!

  而所有人只知道虛空巢蟲很重要,認為丟了第一波巢蟲就意味著不可能再擁有5層的質變,好像無論如何都不能放。

  但如果轉換一下思路..

  ..其實你只要也不讓對方拿到五層,就能將這份影響降到最低,甚至抹平。

  畢竟2層巢蟲+1條小龍的收益絕對要>4層巢蟲。

  所以WE這波追殺換線,看上去像是賭對面也會換→實際是無論對手換不換,都一定能夠取得穩定收穫的妙手!

  根據戰局發展做出即時變陣,通過完全不受束縛的位置調配《田忌賽馬》。

  這才是換線體系。

  4分鐘。

  BLG知道自家下路的諾手步履維艱,顯然很清楚巢蟲他們必須要拿到才能找回局面。

  「左手的妖姬對線略有一些血量優勢,BLG已經開始布控巢蟲視野,他們意圖非常明顯!」

  王多多為場上選手找補:「Bin哥雖然日子過得很慘,但這波塔刀吃完應該也能升四級了,也算是變相犧牲自己為團隊做出貢獻!」

  「哎WE下路突然這麼推線是準備要回家嗎?好像..

  ..他們難道想越塔不成!?

  」

  「不會吧?諾手可是接近滿血!」

  陳澤彬這幾分鐘可謂臥薪嘗膽。

  沒閃的諾手碰到冰鳥這英雄是真的沒脾氣,只能當起縮頭烏龜寧可掉經驗也不出塔,就等著隊友拿完巢蟲來搶救自己。

  而得到了隊友信息,確定對方打野和輔助動向的程戈,明顯就是起了殺心。

  原本還在控線WE下路突然開始猛推線,並且推完後也沒有回家的意思,殺意已經呼之

  欲出。

  「Bin你別被越了,他們下路回城過來也沒事,你偷波發育我們能接受的。」一直在觀察下路的0n出聲提醒道。

  「這能越我!?」

  被壓得極度憋屈的陳澤彬嘴上還是不服輸,只覺得對面是在虛張聲勢。

  不會是覺得我會被嚇到,直接棄塔後撤吧!?

  陳澤彬自信的讓隊友安心:「放心,這能把我越了我都把這屏幕吃了!」

  別說是他。

  就是上帝視角的所有人,也都覺得看不出一丁點能越塔的可能。

  儘管WE下路雙人組是雙4級,但畢竟上一波回城沒能補出什麼裝備。

  說句難聽的,諾手就是站著不動呆在塔下讓他們打,光靠防禦塔的攻擊也至少能換到一個人頭!

  更別提諾手又不可能真站著讓你打,哪怕只有3級,憑藉滿血狀態在塔下手握疾跑,隨便一拉一扯都能操作反殺!

  「哥你A鍍層,我看看他給不給機會。」程戈已經開始調整站位。

  程穩沒有說話,但他知道對方想幹什麼,走位有意識的在往下靠。

  而陳澤彬看到盧錫安的走位確實是有些心痒痒..


  他終究還是沒忍住,趁著補炮車的間隙按下Q大殺四方,走位同時略微向前想順手Q一下盧錫安。

  這去Q一下對方顯然是「無意義換血」,單純就是想還一下手,在心理上或許能讓他感覺沒那麼憋屈。

  只能說很符合這名選手的性格與打法。

  {穩}、{油}、或者說是{紀律性},說起來好像很簡單,但絕不是每個職業選手都具備的特質。

  也就在諾手美滋滋成功還手一Q,立刻下意識往後方撤離,選擇了最靠近的防禦塔小路方向之時。

  程戈眼神一亮。

  他等的就是這一步!

  防禦塔邊緣的冰鳥突然猛地高高展翅,召出一堵與牆體平行角度的冰牆牆體橫立在諾手大腳趾前方一寸,看上去簡直就像是把諾手當成熱狗「夾」在了中間!

  陳澤彬愣了一瞬,隨後眉毛開始極速狂抖。

  「這什麼情況!?」

  「不對Bin哥的諾手............怎麼「鬼畜」起來了!」

  「好像他被卡住了!!!」

  是的。

  陳澤彬正在瘋狂點擊滑鼠右鍵,可屏幕中的諾手卻並不能被移動半分,只仿佛被困於《冰牆之內》在瘋狂的「鬼畜」抽動!

  畫面還頗為喜感。

  而盧錫安已經極為默契的第一時間傾瀉火力,W點點E點點Q點點,只要正常卡在550碼的攻擊距離,諾手氣急敗壞的E王者之拉也只能傷害到空氣。

  抗塔的冰鳥打完QAE補完傷害後,同樣就直接站在原地繼續平A,直到變成了「蛋妮維雅」的形態。

  冰牆能持續整整5秒時間也就意味著諾手在原地會被「硬控」整整5秒!

  第五下防禦塔率先一步將冰鳥擊殺。

  但冰鳥全程可都沒有被諾手碰到過。

  系統提示也是顯示為沒有任何經濟收益的【防禦塔擊殺!】

  而盧錫安扛著第六下防禦塔的攻擊,最後射出一發子彈,將諾手擊斃後再一步安全退出塔外。

  「這竟然都被越了嗎!」

  「這波Rush這冰牆的施放..........也太細節了!完美利用了物理碰撞體積,最後甚至還成功送塔,等於「快速回城」了啊!」

  「關鍵是冰鳥的復活時間其實和盧錫安回城時間差不多,兩人好像還來得及趕去巢蟲團!?」

  【我超!這冰牆打出冰元素凍結了!】

  【冰牆還能這麼用?那不是只要沒位移就是5秒的硬控嗎,我真學到了!】

  【傳下去,小哥大庭廣眾之下一邊玩bin鳥一邊把bin壁咚在牆角,還帶著個倪哥瘋狂朝著他臉上傾瀉狂射閃著聖光的銀彈!】

  【樓上的賠我點錢吧,罰你讓我看到了這條彈幕!】

  【唉喲窩,餅割開局領先兩刀好像也沒用啊,這把到現在總共都還沒補到兩位數的刀!】

  【那真別尬黑嗷,割雙眼皮肯定是有用的,這不是已經從丑→優化成小丑了嗎】

  上半區的BLG眾人不知道發生了什麼。

  可看著已經回城的WE下路雙人組,他們知道這波巢蟲只能拱手相讓。

  「沒事,等第二波巢蟲吧,不給他們五蟲就行,」Xun還在安慰。

  就算諾手復活後強行跑來參團也不太好打,更重要的是打完巢蟲後WE雙人組還能繼續順勢在上,已經快要升六的奎桑提則能無傷返回下路。

  他們沒法置換到任何經濟!

  饒是Xun當機立斷選擇跑去打小龍,這波對BLG的前期節奏布置也全是壞消息。

  就因為這一來一回兩次的換線節奏,導致他們這套明明前期更強的陣容,沒有能打出任何效果!

  而這波之後哪怕是回歸正常對線,上下兩路都已經對線劣勢。

  新版本峽谷先鋒的刷新時間被延遲到14分鐘,巢蟲則將會在被擊殺後的4分鐘後刷新,BLG很清楚如果被WE吃到五蟲,兩路的防禦塔很可能都會快速掉落!

  只好在。

  左手內戰還是絕不含糊的,去年給牙膏種了一年的標記,終於伺機發力。


  臨近9分鐘。

  妖姬在中路找到一波阿狸想推線的換血機會,強行動手R版W起手掛到E技能狗鏈,隨後不斷原地走位扭躲掉阿狸的E技能飛吻,再接QW踩臉!

  牙膏博弈失敗,只能果斷交出R位移後拉保命。

  看似只是雙方中單互換大招,沒有交出其他技能,好像還行。

  可阿狸一級大招足足有著140秒CD。

  妖姬大招則只有45秒CD!

  後者絕對能在巢蟲團轉好大招,而沒有了大招的阿狸戰鬥力無疑會大大減弱。

  「這就是左手!我早就說22年膏膏能贏左手全都是被哥哥害得!」

  孫亞龍又忍不住順嘴一串,撇了眼全是問號的彈幕,趕緊轉移話題:「這波膏膏要是貪一點沒交大說不定都得被單殺喔...

  」

  「哎!ON想幹嘛!?」

  巢蟲還有30秒刷新,雙方中單各自回城補給,兩邊上單也在徒步靠來。

  而兩邊同樣待在上路的雙人組,則是準備配合打野先去峽谷坑周圍爭搶視野。

  可上帝視角卻是發現,ON的芮爾獨自來到了藍色方的河道牆上,落位在一個神秘的位置.

  「ON這個位置.....

  .完美點位啊!」

  「他好像也想當英雄!」

  但程戈此時看著消失的芮爾,好像也注意到了什麼。


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