第78章 諫言
「阿素」作為公認的天才遊戲少女主播,在玩了《黑暗之魂》之後依舊沒有辜負她自己的人設。
在「圓子君」這類主播還在索哥面前學他「讚美太陽」,跟石像鬼鬥智鬥勇時,她已經衝到了王城雙基跟前,在多次的嘗試中成功找到竅門,殺死了二人。
她繼續向前,來到了王女的房間門口,照常看了一眼地上的諫言。
【前有巨大寶箱】
小姑娘興奮地歡呼道:「真的假的,終於有個像模像樣的獎勵了嗎?感覺這個遊戲的裝備都有點土土的,要是剛才那兩個兄弟身上的金甲能扒下來穿就好了。」
遊戲前期還沒有太多人在諫言中騙人,所以「阿素」對於諫言的認可度相當高,基本見到一個都要給一個好評。不然她的推進速度會更快。
可當她推開門向里看去,只看見一個側臥在床榻上的巨大身影。
「阿素」面上露出疑惑的表情。
「咦,剛才那個騙人的,我沒看見什麼寶箱啊?」
她操控著自己的角色四處探索,別說巨大寶箱了,連微小寶箱都沒有一個。
直播間的觀眾起初也沒反應過來,可隨著一兩個老色批的彈幕發出後,許多人恍然大
悟,跟上節奏提醒主播。
阿素;視角往上抬抬;我看不見寶箱了。」
阿素,能不能把望遠鏡掏出來仔細瞧瞧寶箱的成色。」
小阿素一輩子達不到的宏偉程度。」
這都什麼跟什麼啊,她怎麼看不懂呢?
「阿素」沒理解他們的意思,仰起頭來對準王女的軀體。
「哪裡,哪裡有寶箱?」
回應她的只有兩個隨著呼吸起伏的山峰,「阿素」逐漸意識到問題的嚴重性,頭上布滿了黑線。
「合著是這個寶箱是吧,你們這幫子不正經的。我還以為真有什麼好寶貝呢。」
彈幕聽到她的話,紛紛開始調侃。
沒事,小小的也很可愛呀。」
「臥槽,兄弟們,會動的,會動的。」
這一幕被切片仔剪下,成為了《黑暗之魂》遊戲史不可不談的一幕,「前有巨大寶
箱」。
類似的各種神奇諫言也在地圖中的各地發光發熱,成為了《黑暗之魂》梗元素不可磨滅的一部分,從「前有絕景」到「你沒資格,你沒資格啊」,本來死板的諫言系統被智力拉滿的玩家們玩出了花來。
跟原先《黑暗之魂》表現出來的死氣沉沉的遊戲風格和受苦受難的遊戲內容相比,這些有意思的諫言無疑給這個黑暗的世界投下了一道光束,讓還在觀望的網友感受到了玩家間的友愛與互助。
至少現在的諫言是這樣。
總之諫言系統的各類溝槽句式以文字獨有的傳播優勢將《黑暗之魂》的熱度推到了一個新高潮。
有些人可以不玩《黑暗之魂》,不認識裡面的任何一個怪物和人物,但他可能會在網上見到風景時發上一句「前有絕景」的彈幕。
甚至干有些盜版玩家在見到遊戲中的諫言系統後,深感盜版少玩了不知道多少東西,等有閒錢了一定得買份正版支持支持了。
對此,肖重的表示是:「你們沒資格,你們沒資格啊!」
他每天給自己安排的休息時間本來就不是很多,想著刷會視頻放鬆放鬆精神,結果也
能看到旅遊視頻下面有人發「前有絕景」,美女視頻下面有人發「前有巨大寶箱」。
不是,你們這幫人玩遊戲嗎?你們就發。
氣不過的他用小號在下方評論「申請查看《黑暗之魂》遊玩記錄」結果還被人反問」
什麼什麼魂,聽都沒聽過」。
不是,以前他批判的跟風狗至少還真玩,別管玩的盜版正版,但現在都不需要玩了嗎,直接張嘴玩爛梗就行了是吧?
這梗小鬼比跟風狗還可惡。
本來不想看《黑暗之魂》相關的視頻,根據標題和封面避開就行了,現在各個視頻的評論區都出現了這種句式,不管看什麼視頻都能被噁心到。
踏馬的,《黑暗之魂》還在追我!
肖重是認為諫言系統是一個好設計才保留的,結果卻遭到了這般反噬。
諫言跟網遊的直接交流不同,更像是匿名發帖,好評多的留下,差評多的會被刪去。
這種方式好就好在,最容易篩選出最有意義最有價值的發言,而且不會給對應玩家積累聲望。
要是諫言上面標註玩家名字,很難不出現有玩家專門炒作自己名字、把諫言環境搞爛的情況。
匿名的話,每次發言都是一次競爭,留下與否只跟內容有關,跟誰發的無關。
其他人也只能選擇好評差評,不會在底下亂回復。
如果現有的社交平台都選擇學習這種交流方式,優勝劣汰,他都不知道網絡環境得變得多好。
不會有莫名其妙的宣傳,不用看發帖人的權威性,沒有水軍,沒有串子,只有一條條留到最後的最佳發言。
在這種環境下,哪裡還會有什麼跟風狗,每個人只在自己熟悉的圈子活躍,所有遊戲都能保持小眾。
所以肖重並不認為這件事是諫言的錯,諫言是對的。如果可以的話他甚至想把這種無聲的交流方式發揚光大,作為一個遊戲的玩法骨架。
畢竟這種遊戲聽著就小眾。
就這麼點時間,肖重又多了兩個打算製作的遊戲方向,讓他不由得感嘆:「大眾網遊得到太多資源了,重複的千篇一律的遊戲從流水線上瘋狂投入市場。飽漢子不知餓漢子飢,而其他小眾題材就算再落魄,也沒有人願意關注它們。」
「要是哪天,我想到一個遊戲方向,上網卻發現早有人將這類遊戲做到登峰造極,讓我無奈尋找別的類型,那才叫真正的遊戲盛世!」
但那種盛世,他不借用系統的力量真的能成功打造嗎?
只有他一個人願意努力又真的能到達嗎?
算了,還是走一步看一步吧!
肖重一邊繼續跟聯邦的各個公司保持聯絡,一邊跟還守候在公司第一線的遊戲維護人員們交流工作。
他是明星製作人沒錯,但「新界」只是一套新人班子,要說他們做的第一款遊戲完全不出什麼BUG當然是天方夜譚。
至少遊戲發行的前兩周他們都得守在電腦前盡最快速度修復漏洞。
而肖重留在這指導的原因則是,他需要給員工匯報的問題下決斷,究竟是BUG,還是特性。
「肖總,有人發視頻說攻擊期間按格擋接設置鍵可以取消攻擊後搖,通過這個技巧可以快速打出好幾下攻擊。」