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第二十六章 一屍三用

2026-09-07 22:55:44 作者: 作家hcIadb

  初入森林,王梟只能看見獵人與魔物們留下的各種痕跡,並沒有看見魔物的存在。

  可隨著王梟找到刺香豬留下的活動痕跡,一路向深處走去後,一種最為常見的魔物出現了。

  [骸屍]

  [由被污染魔力感染後的人類變異而來的魔物,全身血肉高度萎縮,沒有理智,依靠魔核驅動,會本能地殺死一切它們所看見的生物]

  看著灰色界面提示,王梟沒有表現得太過驚訝。

  因為這與他在學校中了解到的信息基本一致。

  而且學校的課本上還更加詳細的記載了這些骸屍的大致進化過程。

  在安全都市沒有建立前,骸屍也是讓人類感到麻煩的存在。

  但隨著時間的推移,人類對污染魔力已經有了一定的對策,少量接觸多數情況下只會引發身體不適,還尚不致命。



  看著眼前這些聽到動靜,保留著部分人類體型特徵的骸屍從地上爬起,王梟從儲物空間中拿出了把長刀握在手中。

  [魔力長刀]

  [攻擊力:6]

  [品質:D級下等]

  [介紹:做工優秀,刀型擅長劈砍,融入了D級魔核,能較好適應魔力的流通,但請不要指望它能撕開太強魔物的護甲。]

  毫無疑問,即便是最低級的D級魔力武器,其強度也明顯不是E級武器所能相比的。

  只能說八千一把,能讓王梟撿漏五把,已經是他賺大發了。

  要是按照正常市場價進行購買,那一把D級下等的魔力武器怎麼也得要個1萬6左右,D級上等甚至可以來到3萬到4萬。

  而一旦來到C級及以上品質的魔力武器,則會直接與D級、E級產生一個巨大的差距。

  價格就不是15萬以內能夠買到的了。

  到了C級,魔力武器大多會以高危魔物的身體材料作為主要材料。

  原因很簡單,普通的金屬材料難以有較好的魔力導性,不適合能力者與魔物的廝殺。

  

  沒有魔力的加持,那武器的耐性就會因魔力的影響快速損耗,對真正有資歷的獵人來說,C級才是狩獵魔物的入門檻。

  這也不怪武器店老闆看不上這些D級的了,和一把C級相比,這D級下等的最多只能算是個零頭。

  而資深獵人看不上的東西,對現在的王梟來說就剛好。

  有復仇之刃這個技能在,即便是D級也足夠他用上一段時間。

  哪怕最後用壞了,王梟也不會感到心疼,只需要再換一把繼續使用即可。

  王梟適應了一下長刀的重量與手感,望著眼前這些舊時代遺留下來的『幽靈』,直接揮刀斬去。

  骸屍的等級,大多在E級,偶爾會出現D級以上的存在。

  有武器的普通人都可以相互配合壓制,但想徹底殺死骸屍就沒那麼簡單了。

  這也是骸屍最麻煩的地方。

  骸屍不像常規魔物只要砍下腦袋,或是命中要害就能致死。

  想要殺死骸屍,必須要破壞它胸口持續提供行動力的魔核,否則就算是用刀砍下骸屍腦袋,讓它受到再重的傷,它也不會死亡。

  而魔核能作為一種新能源使用,本身堅硬程度就不是僅靠蠻力能輕易打碎的東西。

  要想擊碎,得依靠外部魔力來刺激魔核內部儲存的魔力才能達成。

  所以對於獵人來說,花時間處理骸屍不是一件划算的事情,除了費力,基本什麼也得不到。

  再加之骸屍的機動性一般,往往追一段時間發現目標丟失後就會再次陷入沉寂狀態,停止行動,因此獵人們碰見骸屍大多數情況都會繞開,這才使得骸屍在安全都市外經常可見。

  儘管骸屍對於其他獵人是種麻煩,但對於此刻的王梟來說,這些可都是上好的升級素材。

  不過骸屍機動性一般那是對能力者而言,它們的攻擊性可一點都不弱,還喜歡抱團遊蕩。

  遇見一隻骸屍,往往就會同時面對數隻骸屍的圍攻,普通人遇見時,很難在數隻骸屍的包圍下順利跑掉。


  面對這些只會瞎撲,瞎撓的傢伙,有合適武器在手的王梟處理起來並不困難。

  至少比處理蝕骨幽狼簡單。

  一個閃身避開骸屍的迎面一撲,王梟直接一刀砍了過去。

  只需稍微朝武器上注入一點魔力,配合上充滿力量感的一擊便能輕鬆斬碎了骸屍胸口的魔核。

  失去魔核的支撐,骸屍沒有立刻死去,而是直到軀體裡的魔力完全流失後,才停止了行動,化為王梟的經驗。

  [當前經驗值:6.1%/100%]

  [靈魂火焰+0.21]

  [當前擊殺魔物:1/13]

  掃了眼增長不多的經驗條,王梟沒有感到絲毫失望,相反,他很有幹勁。

  骸屍給的經驗大不如蝕骨幽狼,可架不住它們量多啊!

  先不說這骸屍解決起來不費力不說,能幫王梟升級,能提供靈魂之火,還能順手幫他完成每日任務……

  一屍三用。

  簡直就是王梟目前最好的升級『好夥伴』。

  而同伴的死亡也不會影響骸屍的行動,它們只會遵循獵殺本能繼續向王梟的方向發起攻擊。

  只是這些毫無章法的胡亂攻擊,落在擁有豐厚實戰經驗的王梟眼中,就全是各種漏洞罷了。

  輕輕一躲,用力一砍。

  一隻骸屍便被王梟砍碎魔核失去戰力倒在地上,最後因為魔力的消失成為了王梟的經驗。

  比起還有點智力的蝕骨幽狼,和那不好殺死的詭異食人魔,殺死這些骸屍對王梟來說只能說輕鬆,太輕鬆了!

  花了幾分鐘將這16隻相繼趕來送死的骸屍解決,王梟的每日任務順利完成。

  [當前經驗值:12.3%/100%]

  [當前靈魂之火:74.2]

  [每日任務已完成]

  [任務獎勵發放中]

  [能力值點數+2、您可從以下選項中選擇一項獎勵進行領取]

  [當前可抽取選項:藥品*3(D~E)、魔力道具*1(C~E)、魔力裝備*1(C~E)、隨機盲盒*6(???)]

  看著完成任務一給出的獎勵,尤其是看見最後面的隨機盲盒*5的選項時,王梟唯一的感觸就是從普通的賭狗變成了更大的賭狗。

  儘管任務一不再提供狀態上的加速恢復,但在其他獎勵方面給出了一個大致的可選擇方向。

  藥品?

  看著後面提供的各種魔力道具和魔力裝備選項。

  如果他的理解沒問題,那這藥品多少也和常規藥品有所不同。

  但現在,這東西並不是王梟急需的必需品。

  魔力道具?

  大部分魔力道具都是一次性用品,少數能夠重複使用,且用途不明,隨機性太大。

  隨機盲盒……不好評價。

  最後王梟還是將目光看向了魔力裝備。

  不管魔力裝備給出的是什麼東西,哪怕是最低級的E級魔力裝備,他怎麼著也能穩賺八千。

  最起碼這是可以看得見的穩定收益。

  王梟根據自己當前的現狀簡單分析後,做出了最穩妥的選擇,選了魔力裝備。

  上限C,下限E,怎麼看他都賺八千!

  這波,優勢在他!


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