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第二章 穿越不帶掛,豈不是白穿越了

2026-09-20 15:03:08 作者: 沭本歸源

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  這裡可沒有什麼新人光環,即使你背後有人,也一樣會死,甚至你自己本身也有很大機率成為陰謀者算計你背後靠山的一環。

  而苦境這一方世界,因豐富的資源與廣袤的版圖,成了各方勢力,本土的,異域的甚至天外的積極吞併目標。

  造成了非常可怕的現象,每隔一段時間就會有災難爆發。

  小則波及幾個村落,大則禍亂方圓百里乃至一方地域,致使當地人畜不留,更有甚者,會出現決定整個世界生死的大災。

  每次都造成了成批成批的百姓死亡。

  故而,有人戲稱「苦境百姓零點刷新」。

  唯一值得慶幸的地方,就是自己的出生點是在西武林,原劇的那些曾經的大劫基本都已經過去了。

  並且得益於這幾次的清洗,此地即使有高手,也幾乎沒有那些神頭鬼臉的傢伙。

  至少不用擔心,此地高手修行者哪天想不開,送你去死。

  想到此,劍凡在心裡忍不住吐槽,真搞不懂那些反派為什麼要一個勁地侵略苦境。

  

  雖然這裡是資源豐富沒錯,但你以為什麼要叫有「苦」這個字?

  那些侵略的勢力,前期或許取得優勢,但到了中後期,應天命的隱世高手出手,就無一例外地埋骨苦境,甚至所在境域都打包被這方世界含淚笑納。

  鮮有能回去的。

  而現在的時間線,素還真還未成為武林皇帝,三教暫隱,原劇的劇情遠遠沒有發生。

  照理來說,他沒必要這麼急迫才對。

  那就不得不提起劍凡堪稱糟糕透頂的身世,從他的「仙邪互克之體」說起。

  仙元來自於劍謫仙,邪力則來自於血鯤鯩。

  劍謫仙,又名「恆山·劍謫仙」、「恆山開膛手」,為初代「玄黃三乘」,山海聯珠的參與者,其人仙風道骨,宛如天上謫仙人一般的劍中仙,超然物外,冷傲觀世,修為更是當世頂尖;

  血鯤鯩則是宇外鱗族之首,位列七大神秘之一,依靠入侵其它世界吸收生命原力而生存的族類。

  在久遠之前,為對抗宇外群雄組成的七大神秘,劍謫仙與玉龍隱士共謀五巔之戰,取天火成功封印七大神秘之二的異殃猂族與天地主宰。

  五巔之戰方才結束,劍謫仙便不顧自身傷勢,馬不停蹄前往宇外戰場,阻止七大神秘之一的血鯤鯩吞噬苦境生源。

  雙方展開大戰,最後血鯤鯩戰敗身死,屍體落於南域海域,劍謫仙也在這一戰中因傷勢過重而戰死。

  血鯤鯩在隕落前,坐了兩手準備,一為隕落分化兩片逆鱗為「戰鱗」與「皇鱗」(是為逆世雙鱗),屍體落於死亡三角洲內恢復能量,以期復生。

  同時,釋放本命晶元,以此孕育生命,想要讓晶元繼承她全部力量,成為鱗族的新領導者。

  但劍謫仙在坐化進入涅槃之境前,為干擾血鯤鯩的算計,也為了尋找徹底消滅她的方法,將自身仙元寄存於晶元上,為未來消滅血鯤鯩埋下暗子。

  而仙元與晶元融合後的晶體,被鱗族作為聖物帶走,未來將會用於誕生鱗之子·風雲兒。

  也是仙元與晶元交融的過程,出現了一個原本不應存在的變數。

  一絲仙元與晶元交融的殘屑脫落,自天外戰場落於西武林蒼山之中。

  血鯤鯩作為宇外鱗族的後源,除了擁有吞噬生命源力的能力外,還具有孕育鱗族生命之能。

  晶元與仙元融合,誕生了半人半鱗的存在;而這絲落於西武林的殘屑,無需母體孕育,便自行誕生了一個生命體,就是如今的劍凡。

  那絲仙元與晶元在互相對抗中,吸納天地之氣,互相增長,讓其不似風雲兒那般半人半鱗,而是全然的人。

  但也因此,給劍凡造成很大困擾。

  一切都源於那「仙邪互克之體」。

  這體質可不是好東西,因劍謫仙的仙元與血鯤鯩的邪能自他誕生之日,變相互對抗,雖然讓兩者之間保持一種微妙的平衡,也在不斷消耗劍凡的氣血。

  這便是劍凡如此年輕便滿頭白髮,身體羸弱,全然一副早亡的模樣。


  前身在嬰兒時期,被進山打獵的村長帶回村子撫養,撐到差不多十二歲的時候,因氣血耗盡而死。

  而穿越來的劍凡,哪怕明知一些前世的機緣,也甘心留在村子裡,

  因為若是被那幫宇外鱗族發現了他們後源的殘存能量流落在外,自己怕不是要被他們抓回去抽乾體內的邪元。

  劍凡只是從久遠前因江湖風波,傷重流落村子的墨家子弟為報答救命之恩留下的物品中,找到兩本武功秘籍以及墨家機關術相關典籍。

  也就是他現在修煉的《養生功》與習得的技藝機關之術。

  本來按照他體內仙元、邪能互克的情況,不可能修出什麼名頭出來。

  幸好隨自己來的,還有詞條系統。

  每一年都有一次抽取一個天賦詞條的機會,概率隨機,並且沒有裝備數量限制,可以無限疊加。

  而詞條等級根據顏色進行排序,從低到高,分別是:白、綠、藍、橙、紅、金。

  系統在激活後免費送一次,直接讓劍凡一發入魂,抽取到了等級最高的金色詞條,「天道酬勤」

  「合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土;凡有所為,必有收穫。」

  只要堅持修煉,達到要求,必然會進步。

  正是憑藉金色詞條,才能將修煉功法、鑽研技藝這些過程數據化,並且通過系統查看功法或技藝的進度,就像前世許多遊戲一般。

  不論功法還是技藝(技能),不管之前如何,在系統分類下,分為:入門、熟練、精通、小成、大成以及圓滿。

  當進度達到一百時,便進入下一個階段。

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